vr|ar|虚拟现实
脸书、宏达电、三星、索尼、Google等大厂纷纷投入虚拟实境(VR)市场之后,竞争激烈,大厂各自出招,透过价格策略或分众化行销等方式,积极抢市。
脸书除了搭配社群网站的虚拟聊天室,在美国也计画与OTT业者合作,让使用者戴上Oculus Go,可以感受自己在一个宽阔的客厅有着大屏幕观看节目,甚至透过Oculus for Business 计画满足企业应用需求。
宏达电打的算盘也与脸书类似,除了积极建立VR生态系,从基础研究、应用开发到与不同领域如医疗、艺术、教育等业者合作,甚至推出更高阶的Vive Pro,主攻高阶企业应用。
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