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MSP430单片机详细资料原理和基本实践实验的资料免费下载

消耗积分:0 | 格式:docx | 大小:1.05 MB | 2018-08-12

柒维aaa

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  MSP430 单片机的程序设计可以使用汇编语言,也可以使用 C 语言,这一部分将讲述这 些内容。如果使用汇编语言,需要了解汇编机器指令;如果使用 C 语言,需要了解 C 语言的 相关知识。无论汇编还是 C 语言,都需要掌握 MSP430 微处理器的结构、原理、接口等才可 以进行软件与硬件的设计。设计的基本过程可以用图 2.1.1 所示的流图来说明。在这一部分不讲解接口方面的知识。

 

  MSP430 的内核 CPU 结构是按照精简指令集和高透明的宗旨来设计的,使用的指令有硬件执行的内核指令(只有 27 条)和基于现有硬件结构的高效率的仿真指令。仿真指令使用内核 指令及芯片内额外配置的常数发生器 CG1、CG2。在讲解指令系统之前首先分析 MSP430 与指令 系统相关的 CPU 结构与存储器系统。

  2.1.1 MSP430 的 16 位 CPU

  MSP430 系列采用的是“冯-诺依曼”结构,ROM、RAM 在同一地址空间,使用一组地址数 据总线。中央处理单元采用了精简的、高透明的、高效率的正交设计,它包括一个 16 位的 ALU(算术逻辑运算单元),16 个寄存器,一个指令控制单元,16 个寄存器中有 4 个为特殊用 途,扮演重要角色,分别是:程序计数器、堆栈指针、状态寄存器、常数发生器。程序流程 通过程序计数器控制,而程序执行的现场状态体现在程序状态字中。在表 2.1 中对 16 个寄存 器作了简要说明。

  程序计数器 PC

  MSP430 的指令根据其操作数的多少,其指令长度分别为 1、2 或 3 字长。程序计数器指 示出下一条即将执行的指令的地址。因此程序计数器 PC 的内容总是偶数,指向偶字节地址。 其内容在调试程序时,可以通过寄存器窗口查看。

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