基于位置的VR系统将Vicon的跟踪系统和VR中心运营商的一系列简单工具相结合

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为了满足日益增长的VR线下体验中心需求,动作捕捉产品制造商Vicon在SIGGRAPH 2018大会上推出了基于位置的VR系统,该系统将Vicon的跟踪系统和VR中心运营商的一系列简单工具相结合。

Vicon表示,新的Origin系统旨在为所有规模的VR中心提供高质量的可靠系统,以及专门为该系统开发的软件,以满足当前和未来市场需求。

据了解,Origin包括三个硬件:摄像头、追踪器和无线中继发射器,以及与Unity、Unreal等热门游戏引擎兼容的软件。此外,Vicon还表示他们已经与Dreamscape Immersive等VR初创达成密切合作,设计能够满足商用VR企业需求的系统。

DreamscapeImmersive联合创始人兼首席技术官CaeciliaCharbonnier表示:“基于位置的VR产业即将爆发,但对于粉丝和开发者来说,体验必须是完美无缺的。当Vicon第一次和我们联系寻求在Origin上的合作时,我们要求最高的精确度,而Vicon没有让我们失望。”

Vicon的Pulsar追踪器属于方形,能提供五十多种不同配置的圆顶,从而使摄像头可同时追踪多个玩家,同时提供不同防止遮挡的模式。

Vicon首席执行官Imogen Moorhouse表示:“我们在创造世界上最精确、最强大光学动作捕捉系统方面拥有数十年的经验,因此向LBVR扩展是很自然的。过去几年里,Origin已经在我们成熟的解决方案基础上得到完善,旨在满足这个令人兴奋的行业当前和未来需求。”

SIGGRAPH 2018于8月14至16日举行,Vicon将在其展台展示Origin系统,参会者可看到由Dreamscape Immersive创建的系统的交互式演示。

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