单片机开发中的内存溢出的状况

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在进行单片机开发的过程中,出现单片机内存溢出的小状况及总结:

  1. 循环遍历溢出

    在初学C语言时可能会犯的错误,for循环遍历一个数组时,循环的次数超出了数组的长度。c语言编程时都要特别注意,细心。

  2. 各种string.h中的函数

    string.h提供了许多方便的处理字符串的函数,像是strcpy,strcmp。但是这些函数都是用于处理字符串的,它们的参数都只给了一块内存的首地址,函数通过’\0’字符来判断是否到了字符串结尾。如果用这些函数处理一块不含’\0’的内存(或者自己代码有误没把’\0’写进去),就会发生内存溢出的问题。

    推荐使用带n的函数,例如strncmp,memcpy,snprintf等,这样就可以配合sizeof来限制要处理的内存的长度,不发生越界。

  3. sizeof的使用

  4. sizeof反馈的是数据结构的字节数。在STM32上,sizeof(int)就是4,sizeof(float)也是4。不过最常用的还是sizeof自己定义的各种各样的结构体。

    但是我有一次不小心把sizeof(结构体类型名)写成了sizeof(结构体指针名)。这样sizeof就反馈的不是结构体占有的字节数了,而是一个指针占有的字节数(在32位单片机上是4个字节)。于是又导致了规划的内存空间长度比实际数据长度短,然后又溢出了。

  5. ”多线程”合作

    遇到的bug是前后台系统数据处理速度不匹配造成的(我不知道前后台系统能否称为多线程,故打了引号)。

    两个模块之间,如果数据产生速度远大于数据处理速度,就会造成数据的积压然后爆内存(感觉有点像电磁场里面散度>0,算了我又在瞎想了),这种情况下,即使有再大的FIFO也不够,因为数据总是会爆满的。最好的办法就是降低数据产生速度,或者提高数据处理速度。



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