NVIDIA的GPU架构:Turing架构

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领先的软件提供商们打造了诸多重要的应用,让我们能够借以设计所用的产品、驾驶的汽车、观看的电影,并让科学家能够对我们周围世界进行可视化。如今这些供应商已开始使用Turing架构——NVIDIA最新发布的GPU架构。

NVIDIA首席执行官黄仁勋在年度SIGGRAPH大会上发布了Turing架构,它实现了针对四大核心元素的专用硬件加速:AI、光线追踪、可编程着色和模拟。

NVIDIA还宣布扩展其RTX开发平台,让开发者能够轻松地将这些功能集成到其应用中。这种GPU信息处理方式的革新意味着此前认为至少还需要五年才能实现的实时光线追踪,如今借助采用基于Turing架构GPU(如全新Quadro RTX系列产品)的标准工作站就能实现。

设计师如今能够对其产品模型进行迭代或构建,并实时查看准确的光照、阴影和反射。此前,他们必须使用低保真近似法确保设计在一定程度上的正确,然后将文件发送到CPU农场进行渲染,几分钟甚至几小时后才能得出结果,耗费的时间取决于复杂程度。只有这样,他们才能确定作品在现实世界中即将呈现的实际效果。而如今,他们可在装有Quadro RTX的桌面型电脑上进行交互式操作。

对于娱乐领域的艺术家来说,针对动画或视效创作的可视化亦是如此。但益处并不止于此。NGX是NVIDIA最新推出的、能够将AI引入图形管线的技术,它是RTX平台的一部分。同时,NVIDIA还提供了一套SDK,使开发者能够轻松地将AI效果集成到其应用中。

NGX技术实现了价值10万美元以上的专用摄像机能够实现的效果,诸如标准摄像头输入、创建超级慢动作等功能。或者使用AI来提高存档图像的分辨率和清晰度。或者从照片中移除电线并使用正确的背景自动替换丢失的像素。

除这些新功能,通过全新高级着色器绘制光栅图形的速度和保真度也得以提升。用于并行计算处理的多达4608个CUDA Core意味着软件开发者拥有了前所未有的硬件平台。

而且,可能令我们毫不意外的是,应用开发者正在努力把握机会,为其客户带来惊人的新功能,且相较于仅采用CPU的渲染,速度提升高达30倍。

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