一、实验目的
二、实验设备
三、实验步骤
3.1 新建工程
3.2 新建画面
3.3 添加控件
3.4 模拟工程
3.5 硬件验证
51、AVR、PIC、STM 等 8 位或者 32 位单片机的串口与单片机智能显示卡相连驱动 3.5 寸~55 寸的 TFT-LCD/VGA 显示器或者电视机进行单选按钮控件的控制与显示。
单选按钮控件的控制有两种方式:
第三, 用户单片机的串口发送数据给单片机智能显示卡进行控制。
第四, 用户鼠标或触摸屏点击单选按钮控件的时候,单片机智能显示卡发送通知数据给用户单片机。 所以位单选按钮控件是一个双向的应用。
下载软件一个,HMIMaker 下载链接,http://www.gz-yixian.com/Download.asp,单片机智能显示终端一个;用户 51、AVR、PIC、STM 等单片机(带串口 UART)实验电路板一个; PS2 鼠标或者触摸屏。
3.1 新建工程

HMIMaker 软件界面如上图所示,点击菜单[工程]>[新建工程]进入新工程设置界面。下图是新工程设置界面,用户根据实际的硬件填写相应的参数。

下图是新工程的界面。在该画面的左边工程导航栏内有《画面》,《子窗口》,《模拟LCD/VGA 显示器》三个元素。其中,每个工程必须至少包含一个画。

3.2 新建画面

在新工程界面左边的工程导航栏内鼠标右键选中《画面》元素,弹出子菜单如上图所示右键子菜单。鼠标左键单击选中《新建画面》元素,进入新画面设置界面如下图所示。您只能设置画面的名字,而画面的宽度和高度与您的显示硬件的分辨率是相同的,它会填充整个屏幕。点击[确定]便给新工程增加了一个画面。

3.3 添加控件

如上图所示,鼠标移动到新工程界面左边的工程导航栏内,左键点击选中新画面将Win0.drw 激活为当前活动文件。

HMIMaker 软件界面上点击菜单[控件]>[单选按钮]如上图所示。将鼠标移到新画面 Win0.drw 上,此时鼠标变成十字形状,按下鼠标左键并拖动至合适大小后松开左键,这样便给画面添加了一个指定的控件。按照同样的方法添加 3 个单选按钮。在画面的同一位置单击鼠标左键(不拖动),鼠标退出十字状态。鼠标左键点击菜单[工程]>[保存工程]。

任何一个控件都是可以控制的。双击第二个控件改变按钮的“选中值”,弹出控件属性修改对话框,鼠标选中[基本控制]标签选项如下图所示。

按确定后,回到界面如下。

双击第三个控件改变按钮的“选中值”,弹出控件属性修改对话框,鼠标选中[基本控制] 标签选项如下图所示。

按确定后,回到界面如下。

如上图所示,其中的 3 个按钮都关联同一个变量 m_Radio。上面的步骤已经将三个按钮的“选中值”进行了设置:第一个按钮 m_Radio=0 时候表示选中;第二个按钮 m_Radio=1 时候表示选中;第三个按钮 m_Radio=2 时候表示选中。上图中我们把 m_Radio 初时值设置为“0”,所以看到的是第一个被选中。 下面我们把 m_Radio 的初时值设置为 1,看看效果如何?双击第一个按钮,弹出控件属性修改对话框,鼠标选中[基本控制]标签选项如下图所示。

如上图所示,其中 m_ Radio 表示该控件关联了一个变量(也可以说是控件地址)退出对话框,点击菜单[HMI 变量],进入下图所示界面。

如上图所示,鼠标左键点击变量地址一栏的“28”选中 m_Radio 变量。从图中可以看出,m_Radio 变量的类型是无符号 char(占 1 个字节),所以占据地址“28”,它的初始化值大小是“0”。点击[修改]按钮,进入下图

把上图中的 m_Radio 初始化值“0”改为“1”,回到界面如下所示

鼠标左键点击菜单[工程]>[保存工程]。
由上面可以看出,m_Radio 大小和各个按钮的“选中值”共同决定了按钮的状态。
通过两种方法可以控制按钮:第一, 用户单片机串口设置 m_Radio 变量大小。 第二, 硬件运行的时候,鼠标点击按钮或者触摸屏点击按钮的时候,显示终端会发数据给用户单片机。
3.4 模拟工程
用户 51、AVR、PIC、STM 等单片机的串口连接电脑的串口并向工程发送数据便可以改变控件对应的变量值,从而达到改变控件的显示。
在本实验中我们使用电脑的串口 COM3 和用户单片机串口进行连接。HMIMaker 软件界面上点击菜单[工程]>[工程属性]进入新工程属性设置对话框。如下图所示。

在上图的命令接收串口号选中 COM3,点击右边的[连接]按钮。如下图所示表示串口COM3 可以接收发送命令数据了。 点击[确定]按钮,回到主界面。在主界面下端的状态栏中可以看到,COM3 已经连接成功,如下图所示。

设置好串口后,那么用户单片机发什么样的数据可以把 Win0.drw 中单选按钮改变成第三个为 “选中”呢?
首先,您要让工程进入模拟仿真状态,有两种方法可以进入仿真状态:
1:点击菜单[查看]>[全屏仿真]进入全屏方式的仿真状态。

2:在工程界面左边的工程导航栏内鼠标左键选中《模拟 LCD/VGA 显示器》元素。

其次,在激活仿真功能之后,用户通过单片机串口向电脑 COM3 发送下面的数据(注意:十六进制)就可以将第 3 个按钮设置为选中状态。
81 00 02 1C 00 00 00 01 00 02 XX XX
解释如下:

单选按钮的另一个控制是,当用户鼠标在单选按钮上发生点击行为的时候,用户单片机就会收到显示卡发来数据。
当第 2 个单选按钮处于选中状态的时候,用户点击第 3 个按钮,那么第 3 个按钮自动变成选中状态,同时用户单片机将收到显示卡发来的下面数据:
81 00 02 1C 00 00 00 01 00 02 XX XX
同理,当第 3 个单选按钮处于选中状态的时候,用户点击第 2 个按钮,那么第 2 个按钮自动变成选中状态,同时用户单片机将收到显示卡发来的下面数据:
81 00 02 1C 00 00 00 01 00 01 XX XX
3.5 硬件验证
上面已经完成了工程的纺真,现在我们把工程下载到目标硬件上,脱离电脑进行实际的显示。 首先,我们编译工程并生成目标硬件所需要的 FLASH 文件,移动鼠标执行如下图所示操作。

其次,我们通过 USB 串口把刚才编译后的工程下载到目标硬件上。注意,如果是第一次使用需要安装 USB 驱动,具体见“快速入门”的介绍。移动鼠标执行如下图所示操作。

最后,下载完之后要给目标硬件重新断电和上电。 用户 51、AVR、PIC、STM 等单片机的串口连接目标硬件的串口并发送数据便可以改变控件对应的变量值,从而达到改变控件的显示。 用户通过单片机串口向目标硬件发送下面的数据(注意:十六进制)就可以将第 3 个按钮设置为选中状态。
81 00 02 1C 00 00 00 01 00 02 XX XX 解释如下:

单选按钮的另一个控制是,当用户鼠标在单选按钮上发生点击行为的时候,用户单片机就会收到显示卡发来数据。
当第 2 个单选按钮处于选中状态的时候,用户点击第 3 个按钮,那么第 3 个按钮自动变成选中状态,同时用户单片机将收到显示卡发来的下面数据:
81 00 02 1C 00 00 00 01 00 02 XX XX
同理,当第 3 个单选按钮处于选中状态的时候,用户点击第 2 个按钮,那么第 2 个按钮自动变成选中状态,同时用户单片机将收到显示卡发来的下面数据:
81 00 02 1C 00 00 00 01 00 01 XX XX
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