游戏开发者提交了他们的概念、字母、测试版和未发布的演示版的可玩证据,以便有机会赢得现金奖励,并最终在Steam上发布。今年的比赛重点是通过使用2款IN1设备进行游戏创新。大奖得主,二重奏,是一个音乐动作益智游戏,无缝地利用触摸屏能力的英特尔1英寸2供电设备。获胜的球队,Kumobius,总部设在澳大利亚,也被选为帕克斯10。
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