人工智能
Vuforia 4.0发布以后,Qualcomm论坛版主枫叶飘零第一时间发布了使用体验,感谢这位版主的贡献,以下为枫叶飘零的观点:
Vuforia SDK4.0新特性:
物体识别,之前SDK3.x版本对3D物体识别支持不够友好。添加物体识别之后可以识别和追踪更宽泛的物体,应用更宽泛。
Vuforia对象扫描器,它是一个Android应用,它可以捕获被扫描物体的3D对象特征,并可以生成一个对象数据文件到Target Manager中。
Vuforia对iOS 64bit支持,2014年10月,苹果公司就宣布,从2015年2月1日起,所有提交到App Store的应用都要支持64bit,并且基于iOS8 SDK构建。正式版的Vuforia SDK v4.0将全面支持64bit计算架构。
Vuforia licensemanager工具,全新的License Manager工具,可以管理App的许可证密匙。现在每一个基于Vuforia v4.0所开发的应用都有一个唯一的许可证密匙。
利用Vuforia SDK4.0制作最简单AR,对比一下最新版本的变化。
导入开发包
在导入一个带动作的3d模型
在场景中添加ARCamera组件
再添加ImageTarget组件
对ImageTarget组件的Image Target Behaviour脚本进行设置
需要去官网上传自己的识别图,并且下载到项目中进行设置。
上传识别图和3.0也有很大的不同,官网进行了改版为了4.0。网站地址https://developer.vuforia.com/
Vuforia4.0多了License Manager管理,这个license用在哪里呢?在项目的ARCamera组件中有一个脚本
有一个App License key,就是这里需要。
不管是Target Manager还是云服务就要先add license key
这是之前3.x和4.0的区别4.0的Application和原来是不一样的。如果获取这个key呢?点击这个AR_Furniture
这里就找到你的license了
把这添加到上面的App License key中就可以使用。如果没有这个App License key,项目在运行时会报错
添加模型到项目中
注意在ARCamera组件上的
这个脚本进行设置。之后点击运行
就实现最基本的AR效果注意在运行的Game视图中是有水印的。对比一下Vuforia sdk3.x和4.0
(3.x)
(4.0)
4.0多了以下内容:
ImageTarget组件中的DefaultTrackableEventHandler 脚本没有变化,还可以识别之后的物体进行操作,添加互动和其他功能。在OnTrackingFound函数中添加物体识别之后的功能。在OnTrackingLost函数中添加物体消失时候的功能。其他变化不是很大。
更多内容请详见:Qualcomm开发者社区
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