Qualcomm推出骁龙虚拟现实参考平台,为独立式头显设备带来沉浸式用户体验

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9月1日,Qualcomm Incorporated在2016年柏林国际电子消费品及家电展览会(IFA 2016)上宣布,其子公司Qualcomm Technologies, Inc.推出首款虚拟现实(VR)参考平台Qualcomm®骁龙 VR820。基于强大的骁龙820处理器,骁龙VR820将帮助OEM厂商快速开发面向VR内容和应用实现优化的独立式头显设备(HMD),同时满足一体化VR专用头盔的处理和性能需求。



Qualcomm Technologies International, Ltd.高级副总裁兼物联网(IoT)总经理Anthony Murray表示,世界各地的消费者都被真正的沉浸式VR体验所吸引。Qualcomm Technologies在图形、显示、视频、音频、计算机视觉和传感器技术,以及功耗和热效率方面的能力,已通过我们在智能手机领域中的多年创新所验证,从而让我们拥有了帮助客户实现这些体验的独特优势。骁龙VR820集成了面向卓越VR体验的关键技术和特性,为OEM厂商和开发者提供了引领下一代真正便携式无线连接终端的跳板。我们认为,这些终端对广大消费者接纳VR而言是必需的。”



与全球领先的ODM厂商歌尔(Goertek)联合开发的骁龙VR820包括许多先进特性,如集成了通过双摄像头实现的眼球追踪、两个前置摄像头分别用于支持六自由度(6DOF)与透视应用、四个麦克风、陀螺仪、加速计和磁力计传感器,所有上述这些均集成在一个精致、轻巧和舒适的设计中。该参考平台将歌尔包括机械、电气、光学、声学与固件开发在内的创新系统设计,与骁龙820开创性的计算、图形、传感器融合、音频、连接、功耗管理、VR软件与系统功能结合在了一起。


该平台基于 开创性的骁龙虚拟现实软件开发包(SDK) 打造,该SDK能为OEM厂商和开发者提供优化的、先进的VR特性,从而帮助简化开发,通过面向独立VR 头显设备(HMD)的骁龙820处理器,改善VR性能及功耗。


骁龙820:设计之初即考虑支持VR


骁龙VR820基于强大的骁龙820移动处理器打造,旨在支持并推进沉浸式VR需求的发展。骁龙820处理器是支持该平台提供极具吸引力的视觉、听觉和直观交互的理想解决方案。


视觉质量:



  • Qualcomm® Adreno™ 530 GPU可带来下一代游戏机品质的VR游戏与应用体验,同时较前代产品在图形和计算性能上提升高达40%

  • 流畅的3D立体焦点渲染,并支持最新图形API 

  • 单眼分辨率达1440x1440,AMOLED面板最高支持70Hz刷新率

  • 360° 4K视频回放,通过HEVC压缩处理,并以70FPS的显示刷新率进行播放

  • Qualcomm® TruPalette™ 显示色域映射、色彩增强及色彩综合控制

  • Qualcomm® EcoPix™像素压缩,通过变量刷新延长电池续航


音质:



  • Qualcomm Aqstic™音频技术支持立体双声道定位音频和3D环绕声

  • 四个麦克风,支持Fluence™ HD噪音过滤和主动降噪 


直观交互:



  • 双Qualcomm Spectra™摄像头ISP与Qualcomm® Hexagon™ DSP结合,支持先进的视觉功能,如透视成像与3D重建、眼球追踪和手势识别

  • 通过800Hz的全方位6DOF实现可预测的单眼视觉运动追踪,支持对运动及旋转中的头部动作进行平滑追踪

  • 超快传感,在处理过程中移动到显示的平均处理延迟(motion-to-photon latency)低于18毫秒


强大计算:



  • 定制设计的64位Qualcomm® Kryo™四核CPU,支持高性能的计算

  • 集成Hexagon 680 DSP,支持高效处理先进的视觉、音频,并具有Qualcomm All-ways Aware™ 超低功耗的“始终开启”传感技术,不影响CPU处理负载


骁龙VR820预计将于2016年第4季度开始提供,基于该平台的商用终端预计将在此后不久上市。




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