月度开发者:Mobiliya公司的Sanket Prabhu——虚拟现实与IoT

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浦那(Pune)是印度技术发展的温床。Qualcomm®月度开发者Sanket Prabhu所在公司Mobiliya公司就位于该市。作为全球物联网和虚拟现实开发者社区的一员,Sanket Prabhu也为该市技术的蓬勃发展作出了贡献。


我们和Sanket见面聊了聊公司文化等。



能否先请您介绍一下您的公司及开发的应用吗?


Mobiliya 提供设备至云端软件工程和系统集成服务,专注于增强现实、物联网、企业软件、嵌入式系统、安全与自动化。我们相信,公司每个人——从新入职员工到CEO——都为公司增加了独特的价值。


您对其他开发者有什么建议吗?


开发人员每天都要心怀目标,创建更易于理解的创新软件体验。还必须要有满腔热情,或者是个偏执狂,要改变世界。


物联网、AR和VR发展势头迅猛,并产生了新的就业机会,所以,开发者必须马上开始接受交叉培训!学习多种技术。图像处理、OpenGL、OpenCV、SLAM库是AR的基础,因此尽量多学点这方面的知识。


能和我们分享有关您自已/团队/公司的一件趣事吗?


我们每一天都其乐融融,办公室就像游乐场,技术就是我们最爱的玩具!


另外,在庆祝节日时,我们还会玩游戏、画脸、手绘纹身,做工艺品,还会比谁穿得最帅!


您喜欢嵌入式和物联网开发的哪些方面呢?


开发人员可以把对象变成交互式、可编程、可连接的设备。我喜欢这个探索过程。真的很令人开心!


您和团队的工作灵感来自何处?


我们总是求知若渴,积极学习新的技术!我们的工作环境就像游乐场,我们还会参加不同的会议和活动,以跟上最新发展趋势。


您在技术方面的偶像是谁?


我的偶像是史蒂夫•乔布斯!


您对未来10年物联网产业的发展有何看法?


不难想象,未来将会有大量的联网设备。这些设备在我们的日常生活中,特别是汽车、房屋和办公室中十分重要。


能说说您使用哪些Qualcomm及其他开发工具吗:


我正在开发AR/VR的娱乐型应用和使用流行技术的游戏:使用Unity 3D引擎,利用针对Android平台的VR、AR、Tango技术。在这些应用中,图形渲染发挥着重要的作用。大多数Android设备都搭载了Qualcomm Adreno™GPU,这样,我可以将游戏机游戏和可媲美PC质量的3D和2D游戏带到移动设备。


在Unity 渲染管线中开发繁重的图形或AR/VR应用时,为确保在相同的Android设备获得一致的流畅表现,我利用Adreno SDK帮助我优化GPU。


正是因为Snapdragon™处理器支持GPU渲染,才使Android平台实现逼真的增强体验成为可能。由于Qualcomm Technologies十分重视移动游戏,Qualcomm推出的GPU分析器使我们在Unity Technologies平台的工作变得更加轻松了。



图像:针对房屋设计和建筑的Mobiliya AR。


您在项目中使用了哪些Qualcomm技术?


• Adreno SDK


• Adreno Profiler


• Dragonboard™


• FastCV™


• Gobi SDK


• Internet of Things (IoT) Development Platform


• 物联网(IoT)开发平台


• Snapdragon移动开发平台(MDP)


• Snapdragon SDK for Android


• OpenCL 2.0


• Adreno图形处理单元


• Adreno 530 GPU(Snapdragon 820处理器)


• Adreno 430 GPU(Snapdragon 810处理器)


我们也期待着Snapdragon 835,开发出更加逼真的VR和AR应用!搭载Qualcomm处理器的Tango设备即将上市,肯定会在2017年创造一股VR热潮。


对于在开发项目或应用时使用的Qualcomm技术,你们团队是如何确定 Qualcomm 具体产品能符合需求的?


在AR应用开发和游戏开发中,Qualcomm GPU和CPU管理起到了非常重要的作用,也正是它们才使繁重的渲染成为可能。


那么,使用这种Qualcomm技术能有助于克服您或您的团队在开发过程中遇到的具体问题吗?


使用SLAM的3D重建帮助我们在未知区域创建AR功能,有助于相机跟踪和了解空间。支持Vulkan API对此也有所帮助!


您可以浏览Mobiliya公司网站或Sanket的个人网站。如需获得更多有关优化Adreno GPU的信息,请查看Adreno SDK。




更多Qualcomm开发内容请详见: Qualcomm开发者社区 


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