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刚刚落幕的联想创新科技大会2018(Lenovo Tech World)上,联想一口气发布20款SIoT新品。其中,Mirage AR新品尤其引人注目。
自与迪士尼开发星战IP款AR游戏《星球大战:绝地挑战》后,联想Mirage AR头盔一跃成为2017年消费类AR设备全球销售冠军,占据全球80%的市场份额。2018年,联想Mirage AR快马加鞭推出一个新平台Mirage AR幻影平台,以及一款新产品Mirage AR Play万能手柄,并新增加了13款全新游戏和应用。
会后,联想全球副总裁、平板电脑及智能设备事业部总经理姚立和联想创投集团投资总监李志向媒体分享了联想Mirage AR最新进展与未来规划。
打通平台-内容-人才链条,端到端打造AR生态
平台层面,联想此次发布的Mirage AR幻影平台,为广大开发者提供快速硬件接入及SDK支持,降低AR技术开发门槛,从技术开发层面加速AR生态布局。
内容层面,今年4月联想Mirage AR发布内容开发者招募计划,筹办联想Mirage AR内容开发者大赛,得到全球开发者积极参与。本次大会还举行了联想Mirage AR内容开发者大赛颁奖典礼。
姚立透露,2019年联想Mirage AR将投入另一个超级IP内容,今后联想Mirage AR每年至少投入一亿元在内容开发上。
“我们很早就意识到,AR行业光做内容行不通。我们需要内容,所以从内到外联想Mirage AR与众多创投公司一起合作。并且在不同类型的内容上不断拓展我们的内容。游戏、娱乐、教育、social和互动内容是我们重点布局的四大类内容。”姚立表示。
人才培养方面,Mirage AR还与国际顶尖3D内容制作引擎Unity强强合作,建立虚拟现实实验室产品体系,与国内高校联手培养虚拟现实、增强现实、三维游戏、建筑可视化、影视与三维动画等领域专业人才。
计划推出AR一体机,但暂无明确时间点
姚立向媒体透露,虽然现有的联想Mirage AR设备是需要配合智能手机使用的,但联想已经确定接下来会推出AR一体机产品,何时推出还没有具体时间节点。
“体验上一定是一体机好,但是价格上一定是一体机贵。所以我觉得应该是两个相辅相成的。手机base的头盔,相对来讲价格更有穿透性,有比较大的用户基础,但是高级的玩家会倾向于一体机。” 姚立表示。
此外,手机base的AR设备还需要对手机频繁充电,也在一定程度上影响了用户体验。不管是手机base还是一体机,联想Mirage AR都将以用户体验为核心。
联想集团副总裁、平板电脑及智能设备业务总经理姚立
取代手机?AR眼镜可能成为未来的核心智能设备
姚立表示,AR和VR相比之下,目前联想在AR领域的投入更多。AR方面,联想更关注如何把AR产品不断优化端到端投入,将AR业务打造成未来联想一个新的核心业务。
“VR设备更像是一个媒体播放器,或者是一个戴在脑袋上的大电视,它是媒体属性或者显示属性非常强的强交互强沉浸式的设备。但是AR它会有机会成为你的一个每时每刻都会携带的设备,典型的形式就是AR眼镜。”
关于AR技术未来的通用性,姚立认为,在更长远的未来,AR的设备有可能取代手机成为人们的第一设备。但是还有一种可能性是,手机和AR眼镜会相辅相成。
“我觉得未来的设备一定是多设备,至于哪个设备能够承担更主要的信息中心呢,现在看是手机。未来总体来看,我认为可能眼镜的可能性更大。因为相比手机,AR眼镜的携带和交互更自然更简单,不需要占用用户的双手。”
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