网易正式发布2026年第一季度财报

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近日,网易公布2026年第一季度财报。当季净收入305.9亿元,高于市场预估的295.1亿元;归属于股东的净利润为106.74亿元,同比增长3.6%,环比增长71.2%。一季度研发投入45亿元,占净收入比例约14.7%。

财报中首次清晰显现AI对业务的拉动作用,从游戏到教育,从内容到企业服务,AI已从战略投入项正式迈入收入贡献项。

游戏及相关增值服务一季度收入257亿元,依旧是网易最核心的收入来源。梦幻西游系列、第五人格、蛋仔派对、逆水寒手游及燕云十六声等多款作品持续保持市场热度。

其中,燕云十六声全球用户规模与商业收益均创历史新高,海外版本成功跻身Steam平台全球畅销榜第二位。漫威争锋同样位列Steam美国区畅销榜第二。

网易有道一季度净收入13.5亿元,同比增长3.8%,经营利润连续七个季度为正。AI订阅服务总销售额突破1亿元,同比增长超过70%。

这一增长由两款AI Agent产品驱动。有道龙虾(LobsterAI)是国内首个完全开源的桌面级全场景个人AI助理,在GitHub上获得超过5200颗星,并获得该项目核心开发者Peter Steinberger公开点赞。有道宝库定位AI研究助手与思考伙伴,打通有道词典与有道翻译的用户数据,形成完整的知识闭环。

有道CEO周枫在电话会上表示:"2026年是AI Agent的关键元年。"有道还推出了企业级大模型聚合平台ThinkFlow,将DeepSeek、Kimi、Qwen等20余款主流大模型纳入统一调度。在线营销服务板块一季度净收入6.1亿元,同比增长20.9%,其中AI应用和短剧两个新兴领域的广告收入同比增长均超过50%。

财报披露,网易云音乐、网易有道、网易新闻、网易邮箱及网易小蜜蜂等产品已全面接入DeepSeek-V4大模型。网易新闻客户端创作者日均内容生产量环比提升12%。

网易智企发布企业级AI Agent管理平台帝王蟹(ClawHive),旗下智能客服、私域运营、数据分析、智能开发、安全合规等全系Agent产品已服务大量企业客户。

一季度净利润环比大幅增长71.2%,一方面得益于游戏业务的稳健表现和有道经营利润的持续改善,另一方面也与有道自2024年起主动收缩非核心业务、相关成本在2025年大幅压降有关。

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