光刻工艺中的RET分辨率增强技术介绍

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文章来源:Jeff的芯片世界

原文作者:Jeff的芯片世界

本文主要讲述光刻工艺中的RET技术。

在半导体制造中,光刻工艺的分辨率直接决定芯片集成A度与性能。随着制程节点进入纳米级,传统光刻技术面临光的衍射极限挑战。分辨率增强技术(Resolution Enhancement Technique, RET)应运而生,它是指在不改变曝光光源波长与投影透镜数值孔径的前提下,通过对掩模版设计和照明系统进行改进,来增强晶圆上成像分辨率的技术总称。其根本驱动力源于摩尔定律与光刻物理极限之间的矛盾,核心目标是将工艺因子k₁压缩至理论极限0.25,实现超小k₁因子光刻。

光学邻近效应修正(OPC)是RET中最基础的技术之一。当图形尺寸小于曝光波长时,光的衍射和干涉会导致晶圆成像发生畸变,如线条宽度变窄、线端缩短、图形拐角变圆滑等。OPC通过在掩模版上对图形进行预先补偿,例如在线条端部添加“锤头”状辅助图形以补偿端点收缩,从而使得最终的成像恢复设计图形。该技术从基于经验的规则型修正,发展到基于高精度光学模型和光刻胶模型的模型化修正,可动态调整掩膜边缘位置,提升焦深达30%,掩模误差增强因子降低25%,已实现28nm节点量产。

光刻工艺

亚分辨率辅助图形(SRAF)是OPC的重要补充。其原理是在稀疏线条的掩模图形旁边放置尺寸小于光刻机分辨极限的细小图形,这些图形在曝光时不会成像,但能改变该区域的光学环境,使孤立稀疏线条的衍射特性变得与密集线条类似,从而增大光刻的共同工艺窗口。SRAF的尺寸、位置和数量需精心设计,通常由基于模型的计算完成。

相移掩模(PSM)利用了光的相位差进行成像。传统掩模仅存在强度差异,而PSM在掩模某些透光区域上沉积一层透明材料,使通过它的光线与相邻透光区的光线产生180°相位差,两束光在边界处因干涉相消,产生更陡峭的光强变化,显著提高分辨率和对比度。PSM主要分为衰减型(在透光区域覆盖部分吸收材料)和交替型(相邻透光区域交替施加180°相位)。例如,在193nm光刻中结合OPC可实现45nm分辨率。制造PSM需精确控制材料厚度,其公式为d=λ/2(n-1),其中n为相移材料折射率。

离轴照明(OAI)通过改变光源位置,使光线以倾斜角度入射掩膜,增强高频衍射光的收集能力。传统垂直照明仅能使零级和一级衍射光进入投影透镜,而倾斜照明使一级和二级衍射光也能被收集并参与成像,相当于提高了系统的有效数值孔径。具体实现包括环形照明(适用于密集线/空间图形)、偶极照明(优化接触孔阵列)以及EUV中的四极照明。从简单的环形照明发展到像素式照明,即用数百万个可独立控制的微镜合成任意形状的光源强度分布,实现最优照明匹配。

光瞳滤波技术在光刻机光瞳平面放置滤波器,调控光的振幅或相位分布,抑制高阶衍射并优化焦深。振幅滤波通过环形光瞳滤波器阻挡低频光,增强高频信号;相位滤波则引入相位板产生空间相位调制,例如径向偏振光瞳滤波技术可将激发光斑压缩至240nm,横向灵敏度提升46.5%。但该技术需平衡分辨率与焦深,且相位滤波对系统像差敏感。

光源掩膜优化(SMO)是RET的高级集成形式。它将光源的优化与掩模的优化作为整体问题进行联合求解,通过数学算法同时优化光源形状和掩膜图形,以最大化成像质量。典型流程包括光源区域划分、掩膜优化(确定SRAF的位置和尺寸)以及多目标评价(以关键尺寸误差、成像对比度为指标,采用遗传算法迭代优化)。相比传统分步优化,SMO可将分辨率提升10-15%,是实现28nm及以下技术节点所必需的核心RET技术。

多重曝光技术(MPT)通过多次曝光和刻蚀实现线宽缩小。自对准双重曝光(SADP)首先形成心轴图形,沉积并蚀刻间隔物,然后移除心轴,保留间隔物定义的半节距图形,例如38nm单次曝光可通过SADP实现19nm线宽。自对准四重曝光(SAQP)通过两次间隔物沉积和蚀刻,实现四倍节距缩小,例如80nm初始线宽经SAQP后可达20nm,用于FinFET鳍片制造。光刻-蚀刻-光刻-蚀刻(LELE)是非自对准技术,通过两次独立曝光实现节距分割,适用于金属互连层,但成本较高。这些技术对设计灵活性限制较大,且需严格控制套刻精度。

上述RET技术的实施高度依赖计算光刻软件包,这些软件包由专门供应商提供,通常在图形处理器(GPU)上运算。无论是相移技术还是光学邻近修正,其计算过程极为复杂,均由计算光刻软件完成。在先进制程中,多种技术常结合使用,例如7nm节点采用SAQP+OPC+PSM,通过四次曝光实现14nm半节距。随着EUV技术普及,光源掩膜协同优化和相移掩膜将进一步融合,而多重曝光技术可能向更高阶发展,以突破物理极限。RET的深度应用使得193nm浸没式光刻的生命周期得以延长至10nm甚至7nm节点,是支撑现代集成电路持续缩小化的核心技术体系。

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