高通正式发布骁龙Reality Elite平台

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近期,高通在增强现实世界博览会(AWE)上正式发布骁龙Reality Elite平台,这是高通首次以"Elite"而非"XR"命名旗舰XR芯片,直指下一代空间计算的核心命题——AI。

高通技术公司高级副总裁Ziad Asghar说得很直白:全球已有超过6000万台XR设备进入市场,但行业需要更高性能、更智能、更省电的平台。骁龙Reality Elite就是为这个需求而来,目标是巩固高通在VR和MR领域的领先地位。

这颗芯片最大的不同,不是图形性能更强,而是 把AI从云端拉回了终端

对比上一代骁龙XR2+平台,骁龙Reality Elite的升级幅度堪称跨越式:

GPU图形性能提升60%,CPU通用运算性能提升30%,而负责AI运算的NPU性能直接提升160%,峰值AI算力达到48 TOPS。作为参照,苹果Vision Pro的AI算力约为38 TOPS,骁龙Reality Elite已实现反超。

这意味着什么?30亿参数的大语言模型可以在设备端以每秒45个词元的速度运行,512×512分辨率的视觉模型推理延迟仅约1.7秒。大模型不再是云端的专属,XR设备本身就能跑。

高通没有停留在参数层面,而是直接给出了AI在XR中的落地路径:

高斯泼溅虚拟化身 ——借助Gaussian Splatting技术,设备端实时生成照片级逼真的虚拟形象,不需要云端渲染。

大语言模型智能体 ——基于LLM的AI助手可以在眼镜里直接对话,理解上下文、给出建议,所有处理都在本地完成。

实时对象生成 ——由大视觉模型(LVM)驱动,用户看到的现实场景中可以实时叠加、生成数字内容,交互更自然。

这些能力让XR体验从"看"进化到"懂",支持更出色的情境感知和更自然的交互。

显示方面,骁龙Reality Elite支持单眼4.4K分辨率、每秒90帧画面输出,搭配增强的视觉透视技术(VST),时延降低10%,功耗下降33%。

能效是另一个关键突破。同等工作负载下,设备续航延长20%,满载运行时芯片温度最高降低12摄氏度。这对于分体式眼镜的外置计算盒来说至关重要——更低的温度意味着更小的散热模组,更轻的机身,更长的佩戴时间。

视觉分析引擎(EVA)模块经过扩容,可独立完成深度感知、三维场景重建等计算机视觉任务,理论上支持无需专用深度传感器的实时场景网格重建。

骁龙Reality Elite打破了以往XR芯片只能塞进头显的限制。它既可以集成在一体式VST头显内部,也可以安置在分体式设备的外置计算盒中,通过有线连接驱动轻量化OST眼镜,同时兼容视频透视和光学透视两种显示方案。

这种灵活性为产品形态打开了全新空间——你可以把最强算力放在口袋里的计算盒中,眼镜本身只负责显示和交互。

骁龙Reality Elite已确定首发搭载于XREAL Project Aura,这是XREAL与谷歌、高通三方合作的Android XR眼镜,深度集成Gemini AI,将于2026年秋季在美国、英国、日本、加拿大、韩国首发,随后拓展至欧洲市场。

XREAL创始人徐驰评价:Project Aura为光学透视XR眼镜树立了全新标杆,骁龙Reality Elite是实现这一成果的重要基础。国内厂商玩出梦想也已确认,下一代旗舰XR设备将采用该平台。

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