AR/VR行业在市场来说,依旧属于一个比较小众的产业,很多行业圈都不了解,大众甚至都不能很好的界定AR和VR。2018年的EasyAR开发者大会,对于自己内部的开发者也没有得到激活,参会的AR开发者不到注册用户的百分之一。由此可以看出,AR开发者对于行业内的盛会的参与度都不高,更何况其它行业对于AR的合理理解。所以,AR/VR在国内想要得到更大的发展,需要更长的路要走,也需要公关圈,各大媒体做好对于新科技的普及任务。
尽管有大山压阵,也不能阻碍AR/VR公司发展的决心,而目前来说,又有哪些做的比较好的AR/VR公司呢?
首先,从AR名气最大的AR开发软件来讲,苹果ARKit,谷歌ARCore,Unity AR、Vuforia、Wikitude等。还有AR硬件的明星产品Magic Leap。而国内的AR公司有0glass、枭龙科技、视+AR、幻实科技、幻眼科技等。
Vuforia是一个老牌的AR SDK服务商,但是在2015年11月被PTC公司重金收购。Vuforia主要由三大部分组成,Vuforia引擎,一系列AR实现的辅助工具、还有云识别服务。Vuforia SDK是一个静态链接库,作为客户端封装进入最终的App中,用来进行最主要的识别功能,支持iOS、Android和UWP,并且根据不同的平台开放出了不同的SDK,可以根据需要从Android Studio、Xcode、Visual Studio以及Unity中任选一种作为开发工具。
Magic Leap是一个非常神秘的公司,它的首席执行官是Rony Abovitz,将Magic Leap描述成了一种混合现实技术。像谷歌眼镜和HoloLens这样的设备,只是将虚拟元素与现实环境混合到了一起,而Magic Leap则有些不同。Magic Leap将自己定位成混合现实(MR),该技术将增强现实、虚拟现实以及3D虚拟现实融合到了一起,不过目前还没有看到过实际的应用场景。
视+AR提供全新的AR技术和服务,致力于推动AR创新应用。凭借AR核心技术优势和顶尖服务团队。视+AR致力于扩展人的视野能力,让你通过移动设备,看到现实世界中更多事物。当你在看一张电影海报时,它可以直接变成电影预告片呈现在你的眼前;当你在杂志上看到一款喜欢的汽车,一辆酷炫的3D汽车随即跃然纸上。
其次,我们来介绍一些VR公司,有HTC Vive、PS VR、Gear VR等。
HTC Vive是由HTC与Valve联合开发的一款VR头显产品,前面的年3月发布。由于有Valve提供的技术支持,因此在Steam平台上已经可以体验利用Vive功能的虚拟现实游戏。HTC Vive通过以下三个部分致力于给使用者提供沉浸式体验:一个头戴式显示器、两个单手持控制器、一个能于空间内同时追踪显示器与控制器的定位系统。
索尼旗下最经典的VR产品则属PS VR,该产品于2016年3月发布。售价399美元。PS VR最引人注目的是其配合索尼家用游戏机PS4以及新主机PS Neo的使用,得力于索尼强大的游戏资源的支持,PS VR在游戏数量上具备十分大的优势。并且其搭配索尼主机的总体售价,相对来说,十分具有优势。
Gear VR,是三星电子和Facebook旗下的虚拟现实设备公司Oculus VR共同推出新版的虚拟现实头盔。该产品于2015年9月24日推出,需要与三星电子在2015年推出的Galaxy系列设备联合使用。Gear VR主打影音、360度全景照片视频和虚拟现实游戏等三个方面的功能。
国内外做的比较好的AR/VR公司已经介绍完毕,有任何需要补充的观点,欢迎留言讨论。
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