使用OpenGL进行实时编码

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英特尔®SoftwareInnovator和OpenGL游戏开发商Eskil Stenberg在加利福尼亚州旧金山举行的IDF2015会议上展示了他的实时编码技巧。 Eskil解释了他使用原生开发创建创新的1键游戏的过程

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