微软收购GitHub已支付13亿现金 微软推出新版Surface Go

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  软件开发人员在编写代码时使用GitHub来托管和共享代码,通常使用GitHub分发开源软件。收购GitHub交易是微软更广泛地拥抱开源软件行为的一个组成部分,也是微软争取软件开发商的努力的一个组成部分。近几年来,软件开发商已经被Alphabet旗下谷歌以及亚马逊等竞争对手所吸引。

  微软旗下开放源码分享网站CodePlex由于不敌竞争对手GitHub,微软去年关闭了自已的CodePlex。微软去年在关闭自己的这个开放源码分享网站时声称,GitHub占据开源共享的主导位置,并且大多数这样的项目已经迁移到了那里。

     微软收购GitHub已经支付13亿现金

  11月10日消息,据国外媒体报道,微软在当地时间周四晚些时候提交的一份文件中称,关于对代码托管初创公司GitHub的收购案,微软已支付了13亿美元现金。

  gitHub是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,因为只支持git作为唯一的版本库格式进行托管,故名gitHub。2018年6月4日,微软宣布,通过全股票方式收购代码托管平台GitHub,交易金额为75亿美元。

  但是,微软在11月8日提交的文件中却表示,这75亿美元的数字“包括GitHub已执行股权奖励和托管补偿的13亿美元现金支付”,并且声称交易于10月25日结束。

    针对以上消息,微软没有立即回复媒体的置评请求。

  今年6月4日,微软在官方博客宣布以75 亿美元的价格收购代码托管平台GitHub,并预计收购将在年底前完成。据悉,一周前欧盟委员会在批准了这项交易,该委员会判定合并后公司不会带来任何重大的竞争忧虑,可见这笔收购在三个多月的时间里进展十分顺利。

  

  新任CEO的三个目标

  Github新任CEO Nat Friedman自1999年从MIT毕业之后就开始了历时18年的连续创业,他曾经是Xamarin的联合创始人兼CEO,该公司做的是跨平台的开发软件,后来被微软收购。Nat Friedman也是开源界的领军人物之一,在今年3月加入微软前是AI Grant的联合创始人。

  

  微软官方公布消息之后,Nat Friedman在博客里重申收购不会改变GitHub的独立运营和其产品理念,并说明了GitHub未来的目标。他这样写道:

  我很高兴地和大家分享,微软对GitHub的收购已经完成。下周一将是我担任GitHub CEO的第一天。每天都有数百万人使用GitHub,我很荣幸有机会领导这家公司。

  当我们在6月宣布收购时,我分享了GitHub的两个原则,这里值得再次重申:

  GitHub将作为独立的社区、平台和业务运营。这意味着GitHub将保持开发者至上的价值观、独特的精神和开放的可扩展性。我们将永远支持开发人员自由选择任何语言、许可证、工具、平台、或云。

  GitHub将保留其产品理念。我们之所以喜欢GitHub,是因为它在开发者体验的方方面面都给予了深切的关注和考虑。我理解并尊重这一点,我们将继续致力于构建能得到开发者喜爱的优雅、简洁的工具。

  我的工作是让GitHub变得更好。

  在过去的几个月里,为了为这个新角色,我与数百名开发人员会面,从维护人员到初创企业,再到大型企业。他们对GitHub的热情令人惊讶——无论是在我们擅长的方面,还是在希望我们做得更多的方面。我从中学到了很多东西,倾听客户的想法将是GitHub作为一家公司运作的核心部分。

  GitHub未来有三个首要目标:

  确保GitHub是社区和团队生长的最佳场所

  使GitHub可以被全世界更多的开发者使用

  可靠性、安全性、性能

  我们将从关注使用GitHub的日常体验开始,并将加强paper cuts项目。我们将改进核心场景,如搜索、通知、项目,以及移动端的体验。当然,我们也很期待GitHub Actions可以广泛使用。

  我们相信社区的力量——与他人合作时,大家都能取得更大的成就。作为世界上最大的开发者社区,GitHub聚集了超过3100万开发者,他们在这里创建、协作、分享和构建彼此的工作。

  我们的愿景是成为构建软件的最佳场所,为全世界的每一位开发者提供服务。对于GitHub的所有人来说,这都是一个梦寐以求的机会,我们非常期待开启GitHub的下一个篇章。

  能否打消开发者的担忧?

  虽然Nat Friedman重申了微软收购GitHub的两个原则,并且GitHub未来有三个首要目标也都是围绕开发者。6月公布微软收购GitHu的消息后便有许多开发者表示了强烈的不信任,有开发者将自己的代码也放到了GitLab上,更甚者直接把自己的代码都移走了。

  GitHub的对手GitLab还趁机推出代码迁移教程,并辅以2.5折的新用户优惠吸引用户。据称在那段时间抛弃GitHub转投GitLab的用户,比之前增长了10倍。

  目前,GitHub拥有2800万开发者,而开发者也是社区的价值所在,因此GitHub保持独立运营和继续获得开发者的信赖非常重要。微软CEO纳德拉在Twitter上转发微软完成收购Github的消息时除了祝贺也强调:“我们将继续推动GitHub成为开发者喜爱并受信赖的平台。”

  

  另据报道,很多人关心GitHub被收购之后Atom编辑器就完蛋,Nat Friedman给对此回应称:就算在微软也有很多人使用Atom,对于这样一个受大家喜爱的项目,将会一直开发下去。

       微软推出新版Surface Go

说到Windows就会想到微软,微软今年公布了Surface Go设备,这款产品可以看作是苹果iPad的竞争对手,在国内售价3000-4000元档位,但采用X86架构所以可以使用大多数办公软件,相比Surface Pro更便携,价格也低一些。

不过目前官方只有4GB 64GB存储版本和8GB 128GB存储版本,针对用户需求,微软最近在美国官网上架了4GB 128GB存储的版本,售价为499美元。不过目前国内还没有上架这个较大容量存储版本。

一般来说64GB内存的确了有点小,尤其是系统会占据一定空间,如果是一般办公使用128GB已经捉襟见肘,64GB就需要随时搭配外置存储使用。因此,这个4+128的存储版本应该是针对用户需求的加入的。

据国外媒体的说法,此前微软曾经公布过这个存储版本的Surface Go,不过是与Typer Cover捆绑销售的,现在,则是没有捆绑销售的独立版本。新版的Surface Go只在消费者SKU中出售。

需要注意的是,微软实际上还准备了256GB存储版本,但还在开发当中,具体上市时间不清楚,传闻有可能是搭载了LTE网络的版本。

Steam定期推送的数据中,游戏玩家在系统上选择很有参考性,作为全球第一大游戏平台的,其公布的数据显示,目前90%的游戏PC采用Windows 7和Windows 10操作系统。

如果在游戏系统占有率方面,Windows 10全球市场份额已经超过了Windows 7,不过在其他方面Win10还要继续努力。这也意味着,Windows 10不仅是全球游戏玩家的首选,而且每个月都在提高其份额。

具体来说,Steam上游戏玩家中,Windows 10(64位)系统占有率达到了61.24%,而Windows 7(64位)只有29.61%,而整个Windows系统占有率达到了96.44%。

其它方面,苹果的MacOS占有率上个月也下跌了0.03%,只有2.84%,而Linux经常被描述为Windows替代品,但是其份额几乎停滞不前,只有0.72%。

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