VR技术为新闻媒体出版行业注入新活力

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由工信部、江西省人民政府联合主办的2018世界VR(虚拟现实)产业大会近日在江西省南昌市举行。在此次大会的平行论坛—新闻出版分论坛上,来自中外新闻媒体出版行业的多名资深人士齐聚一堂,共同探讨VR技术对新闻媒体出版行业的影响。

工信部电子信息司副司长吴胜武在论坛致辞时表示,虚拟现实技术有很强的实现性,也可以在制造商贸等生产领域促进创造,促进虚拟与现实的融合创新,“工信部一直致力于推进VR虚拟现实产业发展,希望通过此次论坛共建虚拟现实产业的生态圈。”

中国新闻出版研究院院长魏玉山表示,近几年中国数字出版产业一直处在高速发展阶段,“我们这次在大会VR展览区打造了VR现实体验区,我们希望通过这一会一展,能够搭建深入合作平台。可以看出来,VR等新技术的运用为新闻出版业注入了新的活力,也催生了很多的产品”。

而在原新闻出版总署署长,现第十二届全国人民代表大会教育科学文化卫生委员会主任委员柳斌杰看来,数字出版和网络出版解决了空间的广和远的问题之后,发明AR/VR等新的技术,并将这些技术运用到出版业的时候,会产生了前所未有的新变化,“VR出版物为人们提供全景式阅读,造就跨时空的阅读体验,让读者与古人‘对话’,与自然‘交流’,虽然这种技术还需要完善和开发,但是它展示的前景是伟大的。”柳斌杰表示。

作为国际知名传统媒体的美国《纽约时报》,其在VR技术上的运用引起了国内诸多媒体的关注。《纽约时报》高级编辑,VR项目首席编辑格雷厄姆。罗伯茨在论坛上表示,2014年《纽约时报》就将纸媒发展的方向转向AR或VR领域,“新的技术可以让我们读者打破很多阅读上的障碍,我们通过一种沉浸式讲授故事的方式,将我们读者带到他们从来没有去过的地方,观众可以选择自己要观赏的角度,VR可以将你代入到那个情景中去,把信息新闻直观立体的展现在读者面前。”

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