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上个月末焰火工坊正式发布自家的硬件产品极幕VR眼镜时,CEO娄池在个人公众号上发表文章称要“吊打暴风魔镜”。而后在将产品寄送媒体评测时,也不忘同时送了一台暴风魔镜5,果然是处处针锋相对。
逞一时的口舌之快谁都会,关键还是产品体验如何。一个初创公司的初代产品,与上市公司旗下子公司做了5代的产品,谁更好呢?笔者分别对他们进行了体验。
体验用的手机是Nexus 5x,采用5.2英寸1080p屏幕,骁龙808处理器,系统是Android 7.0。这款手机的配置放在当下并不高,但是满足两款头盔对手机的要求。另外一款备用的机器是小米4,与Nexus配置接近。
手机兼容性问题
极幕宣称支持5-6英寸的Android手机,要求手机支持OTG和OpenGL ES 3.0;魔镜5宣称支持5-5.5英寸的Android手机,要求手机支持OTG。但是双方都没有给出详细的机型列表。
实际上,笔者发现,魔镜5在接入Nexus 5x时,app每次打开都会崩溃;而极幕连接小米4时一直会显示“Device Not Plugged In!”(设备未连接)。
在此还是希望两家都能出一个确认支持的手机列表,焰火的CTO王明杨告诉笔者他们已经在准备了。
同样有外置陀螺仪,体验却不同
硬件方面,两款产品都是插手机的VR盒子,且都配备了外置陀螺仪和距离感应器,提供0-600度的近视调节。交互上有所不同,魔镜5在头盔右侧有一个触摸板、返回键以及音量调节键,另外还配备了一款手柄;极幕在右侧有三颗按键,分别是返回、确认和一个由开发者自定义的按键。
单从配置清单来看,两者非常相似,但体验却不同。刚戴上头盔,笔者就发现,虽然两者标配的都是96度的视场角,魔镜5的视场角其实明显要比极幕大,但是却更晕,因为大视场角虽然给用户更强的沉浸感,但也更容易带来眩晕感,移动VR其实并不适合做大视场角。
极幕和魔镜5都有线要连接手机,但魔镜不连接也能用
另外,虽然两者都配备了外置陀螺仪,当戴着头盔转头时极幕的画面流畅度明显要好于魔镜5。魔镜5这种流畅度让笔者怀疑它是不是真的有用到外置陀螺仪,于是笔者尝试拔掉连接(在小米4上,因为对Nexus 5x不兼容),发现在有连接和没有连接时流畅度也没有多大分别。
笔者分别从极幕商店和暴风魔镜app上下载了《水果忍者镖》,这款游戏在二者的商店上都显示专门对各自的头盔作了优化。结果发现,如果不连接头盔的话,打开极幕下载的这款游戏会显示“设备未连接”,无法启动;而魔镜上下载的则仍然会正常运行。
实际上,极幕在没有连接手机时,自带的极幕OS、焰火影院及适配的游戏都无法启动;而魔镜5不连接手机也能打开app,虽然没法用到头盔上的按键和传感器,它还能用转头来进行操控。
总结一下,在通过外置陀螺仪及ATW算法提高画面流畅度这件事上,极幕是做得不错的,而魔镜5则无法判断其什么时候用到了外置陀螺仪,什么时候没有用。
内容
单就头盔的体验来说,极幕要比魔镜5更胜一筹,但在内容的丰富程度方面,魔镜却明显更好。极幕商店上线不久,界面比较简单,内容不是很多,甚至搜索功能也不具备,另外,专门针对极幕适配的游戏也不多。
魔镜app上界面设计比较成熟,内容更多,分类也完整,只是在内容专门适配方面做得也不好。
总结
鉴于移动VR在性能、交互上在局限性,想在上面体验高可玩性的游戏现在还不太现实,未来VR一体机成熟后可能会有所改变(暴风和焰火都在做),但现下最适合移动VR的体验就是观看VR视频。以此为前提笔者认为极幕是产品体验方面的优胜者,而内容丰富程度的优胜者则是魔镜。
需要提醒的是,虽然极幕体验更好,也只是入门级VR眼镜,不用有过高期望,而且要考虑不同的手机体验会有明显差别。
考虑到极幕售价是199元,而魔镜5为499元,在购买建议上还是推荐极幕,不过买得时候最好确认自己手机的适配性。
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