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AR平台底层技术开发公司Mojo Vision完成超5000万美元风投
今日,AR平台底层技术开发公司Mojo Vision宣布迄今为止已完成超过5000万美元的风投,风投资金将用于正在开发的用于即时提供相关信息的AR平台。Mojo Vision表示,他们的投资者包括盛大网络, Khosla Ventures,8VC, Dolby Family Ventures, NEA, Fusion Fund, Liberty Global Ventures, AME Cloud Ventures和Open Field Capital等等。
据悉,该公司由首席执行官Drew Perkins,首席技术官Mike Wiemer和首席科学官Michael Deering共同创办,团队成员源自苹果,Infinera,亚马逊,谷歌,惠普和漫威等企业。Mojo Vision公司主要业务为AR平台所需的底层技术开发。他们的平台支持信息即时显示,允许用户更自由,更真实地互相交流。但目前该公司尚未公布产品的信息,如发行日期,价格或规格。在专利调查中,陀螺菌发现Mojo VisionAR已经申请了多项AR头显的相关专利。
Mojo Vision将其开发的技术称为“Invisible Computing(无形式计算)”。
Perkins表示:“人们希望技术能够以更便捷地传递信息,但在许多情况下,情况已朝着另一个方向发展。今天的即时访问信息也会分散我们对生活中重要元素的注意力。旨在改善沟通的技术现在成为了基本人际关系的障碍。无形计算是指更快,更自然地获取信息,但没有智能手机,平板电脑或其他设备的阻碍。在无形计算世界中,我们将能够专注于我们周围的人,同时不会受到今天屏幕的打扰。”
据外媒报道,近来,Mojo Vision还对1000名消费者进行了市场调查,发现多数消费者表示期待和欣赏无形式计算概念。此外,在调查中Mojo Vision设立一个调查假设,消费者在一个没有智能手机,平板电脑或其他设备妨碍的情况下按需访问信息。而这当中,超过一半(54%)的人认为他们的生活会因为能够更自由地行动而受益更多。50%的受访者表示这种访问也更安全,有助于避免危险情况。另外有48%的人认为这种信息显示可以避免在社交场合出现尴尬情况。
Mojo Vision表示,他们将于未来公布更多关于其技术,平台和产品的信息。
Vive X加速器第四期18家企业名单公布,行业应用领域居多
今日,HTC Vive旗下Vive X全球AR/VR加速器计划公布了最新一期的入选名单。全球18家初创公司将通过分布于旧金山、伦敦、台北、深圳、北京及以色列的Vive X加速器地点加入该项目。
自2016年7月创立以来,Vive X一直作为AR/VR领域公认最活跃的行业投资机构之一,已为近百家优秀团队提供资金支持。随着AR/VR产业日益成长为科技行业的主流之一,Vive X注资的软、硬件公司也已遍布多个不同垂直领域。第四批Vive X加速器计划旨在拓展和丰富VR产业生态,在前三批投资已经覆盖了众多针对消费市场解决方案的VR/AR初创公司的基础上,进一步抢占商用VR市场先机。
根据市场调研公司Tractica的数据显示,预计到2025年,商用VR市场年收入将达126亿美元。除了视频及游戏类等开发消费者市场应用的公司,此次Vive X还投资了一批向企业提供VR解决方案的初创团队,涉及领域包括VR虚拟培训、线下VR娱乐设施以及VR可视化数据等领域。
Vive X中国区总监梁浩辉表示:“Vive Pro专业版的发布,带动了大空间VR体验的市场机遇;Vive Focus等六自由度一体机的出现,也催生了市场对于VR视频的需求;过去几年间,针对企业及政府推出VR解决方案的开发团队日益增加,此次入选Vive X第四期的初创企业,很大程度上展现了市场趋势;而作为加速器,Vive X将不遗余力地助力这些优秀团队,共同为丰富VR/AR生态做出贡献。”
Vive X加速器计划以助力初创公司发展为己任,为他们提供专业的运营指导以及资金支持,旨在促进全球VR生态的全球发展。除了资本的投入,Vive X 加速器计划还会帮助其孵化团队针对战略及业务发展、技术研发及市场营销等方面提供支持,使团队能够通过利用 HTC Vive的资源加快发展,日趋成熟。
打造开发者合作VR/AR社区,Admix完成了210万美元的种子轮投资
今日,专门为VR/AR开发者提供程序化广告解决方案的Admix公司宣布完成了210万美元的种子轮投资。官方表示,此融资将主要用于产品和社区开发,并计划在未来12个月内将现有的15人团队增加一倍。此次种子轮由Speedinvest领导,Suir Valley、Force over Mass和Founders Factory也参与了其中。
Admix于2017年成立,公司主要业务为VR/AR开发者提供程序化广告解决方案。
Admix现已与雅虎和AOL的母公司Oath合作推出了一款测试平台,被认为是最早允许品牌使用VR/AR以程序化方式进行广告宣传的平台之一。在今年早些时候,Admix发布了一个beta版本,现已有超过100名VR/AR创作者与其平台合作。此外,他们还计划通过一个名为Admix Academy的项目吸引更多的开发者。这是一个线上社群,目前使用者包括6000多名VR/AR开发者,同时每月增加2000多名会员。
目前,Admix的Unity插件支持横幅和视频,公司正在开发更先进的3D广告单元。
Admix的联合创始人兼首席执行官Samuel Huber在一份声明中表示:“就目前而言,VR/AR开发人员几乎没有办法将他们的内容货币化:现有的少数解决方案是侵入式的,不适合VR/AR。这就导致了创作者缺乏动力,从而减慢了产业的发展。“我们的非侵入性广告模式尊重用户,为开发人员创造可持续发展的经济,并使品牌在现有的饱和渠道中脱颖而出。”
Magic Leap正式推出了开发者资助计划
今天,Magic Leap正式推出了开发者资助计划。该计划旨在鼓励开发人员和制作人为Magic Leap One创建应用程序,奖金为2万至50万美元,获奖作品将同时获得公司的技术和营销支持。
在接下来的15天时间里(截至12月15日),有兴趣的团队可以前往Magic Leap官网页面申请资助。Magic Leap将进行筛选,并决定如何在硬件,资金,市场营销,开发和工程辅助方面予以支持。
卡里夫表示:Magic Leap的愿望是确保平台的多样性和开放性。现阶段最窘迫需求在AR发展时间内更多的去发行更多更好的内容,Magic Leap World Store就是如此。
此外,卡里夫表示,他不会公布项目的总资助池规模,但将超过八位数美元,或者至少1000万美元以上,而且这仅仅只是实际资金方面,不包括其他方面的支持。
对于此次比赛的标准,卡里夫表示:“开发者需要构思能够利用Magic Leap头显独特之处的用例。Magic Leap在筛选标准不尽相同。重点在于强调平***特之处的概念。考量因素包括原创性,多样性,团队组成,行业与类别。我们很乐意看到游戏创意,但范围涵盖一切。”
此次计划的申请截止日期是12月15日,但卡里夫指出Magic Leap将为未入选第一批次资助项目的开发者提供后续机会。
韩国AI情绪识别公司Looxid Labs完成A轮400万美元
近日,韩国创业公司 Looxid Labs 宣布其在 A 轮融资中筹集了 400 万美元。并表示,此次融资将用于完善AI对VR用户的情绪分析解决方案。
这项投资由黑斯廷斯资产管理公司牵头,包括三星风险投资在内的多家风险投资公司参与其中。 Looxid Labs 利用募集资金进一步招募人才,促进研发。特别是,它增强了美国分公司的竞争力,并与北美公司签订了销售和合作合同。这是一项促进美国市场拓展的政策。据悉,Looxid Labs 曾在 2017 年参与了 HTC"VIVE X" 计划,该公司的 VR 眼镜 "LooxidVR" 在 CES2018 获最佳 AR / VR 部门的创新奖。
Looxid Labs 通过结合眼动追踪功能和脑电图测量,处理在体验 VR / AR / MR 时测量用户情绪的设备。用户情绪按机器学习算法分类。这些数据 " 对于开发更具沉浸感的 VR 内容非常有用 ",并且将得到用户的喜爱。
黑斯廷斯资产 CEOseung taek oh 说:" 目前 looxid labs 的技术在 VR 和 MR 领域应用,但在未来它可以被用于更多平台。我们认为,looxid labs 有很高的增长力和投资前景。"另一方面 CEO 刘勇旭蔡的 Looxid 实验室关于企业的未来表示 " 与最好的公司在这一领域合作,如三星和 HTC 紧密合作,我们将创建业务的协同效应。"
奥斯卡获奖导演力作!Google 发布VR短片《Age of Sail》
Google刚刚发布了聚光灯故事(Spotlight Story)VR短片《Age of Sail》,是为其VR头显提供的最新力作。Google总是能在短时间内把一个意义深刻的故事讲好,《Age of Sail》几乎在各个方面都着不俗的表现力。
《Age of Sail》的故事背景设定在20世纪初,讲述了老水手William Avery(由Ian McShane配音)独自在北大西洋漂流的故事。在漂流期间,William遇到了从一艘豪华邮轮意外落水的年轻女孩Lara。
图:Lara(左)和William Avery(右)
故事在Avery的小帆船上逐渐展开,此时的世界已经开始使用新兴的蒸汽船和远洋客轮了,帆船成了老古董。在VR短片中,你会和两位主角并肩坐在一起,寻找失落的记忆,感受危险层出不穷的北大西洋,经历一段惊险刺激的传奇之旅。
图:蒸汽邮轮VS 小帆船
图:William Avery
《Age of Sail》把两位主角放在中心位置,画面精美至极。该短片能够在PC端的VR头戴设备进行超取样和抗锯齿,整个短片在灯光、动画、故事叙述、配音和导演上均达到专业水准。
2017年,Google聚光灯故事中的高水准VR短片《Pearl》被提名第89届奥斯卡最佳动画短片,是奥斯卡金像奖首次被提名的VR项目。同年六月,《Pearl》还拿下了第69届创意艺术艾美奖的“最佳创新交互式故事”奖,这已经完全证明了它的实力。
图:《Age of Sail》中暴风雨场景
《Age of Sail》的情景是在一个暴风雨天,你会坐在一艘小船上。动画中会出现人工移动,但基本上是在可控状态下,这种情况下坐在船上的体验效果是最棒的。
谷歌已经发布了该短片的2D视频录音,若想完整体验一遍整个短片,拥有VR头戴设备的用户可以通过Steam(Vive或Rift)或Viveport(Vive或Rift)下载实时渲染版本,或从安卓、苹果设备中下载支持的版本。
《Age of Sail》8月份会在威尼斯电影节上进行首映,该短片由Chromosphere动画工作室和Evil Eye Pictures工作室共同制作,并由获得奥斯卡奖的电影制片人John Kahrs(2012年执导动画短片《纸人》获第85届奥斯卡最佳动画短片奖)执导。
AR购物可实现!Vertebrae开发Axis平台助力零售商
专注于虚拟现实技术的广告科技公司Vertebrae继续投资沉浸式技术,宣布开发了一个叫Axis的AR商业平台可供零售商使用。
开发新技术的过程费用十分昂贵,所以Axis的出现意味着某些产业打算部署更大的局 下一步更大的棋。一些零售商已经试探性地进入了VR和AR领域,如亚马逊和宜家已经在其手机app上采用了AR技术。
为了让购物过程更简便,同时让更多规模更小的公司参与进来,Vertebrae公司开发了Axis平台,零售商们能为现有的网站增加3D和AR效果,让顾客在搜索和购买时能够试用任何一款虚拟产品,并且能够呈现试用效果。
Vertebrae公司创始人兼CEO Vince Cacace说,“当虚拟经验逐渐成为主流,零售商们不再把AR当成一次性的新奇实验。成功的关键就在于把AR和商业活动结合在一起,目的时让任何一个消费者在任何时间、任何地点、任何一款设备都能够进行AR购物,而非局限在某个app上。Axis平台在现有的电子商务环境下,简化了高保真3D资产的传输方式,增强了消费者在做消费决定时的信心。”
Axis平台允许用户在网上购物环境下,大规模创建、管理、集成和测量高保真3D资产。
Carson Finkle是Tenth Street Hats的CEO,他说:“有了Vertebrae的Axis平台,我们现在可以在网站上为顾客提供帽子在线试穿的服务。在自己的头上从任何角度上试穿。Vertebrae的技术让顾客在无须另外下载app的情况下,就能体验AR效果。Axis上的AR效果在任何设备、任何操作系统都是可用的,这可以说是解决了一个AR的大难题。这样一来,我们就可以专注于取悦我们的用户。”
AR在现代消费者互动上不断证明它的价值,越来越多的公司在商业活动中采用了AR技术。
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