瘟疫猎人将成为首款使用区块链技术的游戏机游戏

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一款使用区块链技术的新视频游戏即将登陆PlayStation 4游戏机。视频游戏开发是区块链技术最有趣的用例之一。像CryptoKitties、0xUniverse和Gods Unchained这样的游戏已经证明了区块链技术能够处理某些类型的电子游戏。这些游戏还表明,玩家喜欢真正拥有自己的数字资产。

根据DappRadar的说法,虽然CryptoKitties和Gods Unchained一直是以太坊上最受欢迎的游戏,但许多喜欢移动游戏而不喜欢PC游戏的玩家可能根本不知道它们的存在。此外,游戏机玩家甚至可能不知道区块链技术可以带来的好处,也不知道该技术如何增强他们的体验。

上周早些时候,视频游戏开发商Arcade Distillery宣布,其新游戏《瘟疫猎人》(Plague Hunters)通过了索尼(Sony)的审查程序,并通过了PlayStation的所有条款和条件,成为首款使用区块链技术的游戏机游戏。

ETHNews采访了来自Arcade Distillery的几位代表,了解了这款新游戏,以及他们如何看待区块链技术对未来视频游戏行业的影响。

根据Arcade Distillery的首席创意官Liam Glennon的说法:《瘟疫猎人》是游戏《瘟疫之旅》的续集,根据Arcade Drinery的说法,该游戏在PlayStation平台上非常成功,并帮助Arcade Drineryy建立了一个强大的粉丝基础,他们现在可以在索尼游戏机上玩游戏。

在这款免费的游戏中,玩家将创造具有自定义能力的角色,并与其他玩家一起在荒芜的荒地上寻找不同的资产、能力和技能。

由于众所周知的与区块链技术相关的可伸缩性问题,整个游戏并不是在区块链平台上开发的。然而,它将在以太坊平台上建立一个在线市场,该市场将利用非可替换代币(NFTs),这些代币代表某种数字资产,由游戏玩家拥有,并允许玩家购买、出售和交易不同的游戏内资产,甚至是完全开发的角色。

Glennon告诉《欧洲新闻报》,为什么以以太坊为基础的市场是重要的:“NFT将允许玩家获得游戏内的资产,并从游戏中撤出,然后在我们的市场上出售这些资产。”这为玩家提供了分散资产所有权并将游戏玩法货币化的机会。玩家将能够在区块链上看到每个物品的完整交易历史,以验证其真实性、稀缺性和价值。“展望未来,以及区块链技术将如何影响视频游戏行业,一个有趣的方面是游戏玩法的货币化。”许多游戏需要几个小时才能掌握,而像瘟疫猎手这样的游戏中使用的不可替换的代币在现实世界中有价值,游戏玩家将被激励继续玩他们已经掌握的游戏,以便获得他们可以用于自己利益的游戏内资产。

Arcade Distillery的另一位首席创意官吕克•伯纳德(Luc Bernard)表示:“代币化游戏资产本身是一种获取价值的新方式,而不是转售实体游戏本身。”当玩家下载了一款游戏却无法在商店中出售或交易时,这一点尤其有用。

但 Arcade Distillery 的人认为区块链技术不会就此止步。首席执行官Jan Roessner相信区块链技术将成为吸引任天堂、索尼和微软开发交叉游戏的催化剂。这些游戏可以让任天堂的用户与使用PlayStation或Xbox游戏机的玩家一起实时玩游戏。Roessner还认为,区块链技术将允许游戏开发者创造“通过可互换的游戏资产和市场连接起来的各种不同的游戏,以满足不同利益相关者的需求。”他还相信,代币和数字货币将“取代传统货币,在游戏领域创造新的经济”。

虽然演示如何在主机游戏中使用区块链技术是非常重要的一步,但Roessner表示Arcade Distillery也希望“鼓励其他开发者跟随我们的脚步,并允许玩家拥有自己花钱购买并花费大量时间升级的资产。”我们真正相信的是,玩家拥有游戏资产就是未来。这是有道理的,也是公平的。

虽然Arcade Distillery可能是第一家利用区块链技术来满足索尼要求的公司,但它并不是唯一一家对区块链技术感兴趣的公司。今年7月,ETHNews采访了游戏巨头育碧(Ubisoft)的一名代表,讨论了游戏行业区块链技术的未来。本月早些时候,我们与独立游戏开发商8 Circuit Studios和Enjin的代表进行了交流,了解了他们是如何利用区块链技术创建虚拟空间的。

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