索泰RTX2080Ti玩家力量至尊PGFOC14评测 图灵时代非公堆料巅峰之作

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描述

一、前言:“堆料王”索泰RTX 2080Ti PGF OC14上市

图灵是十二年来NVIDIA变化最大的一代显卡架构,包括从底层的SM单元、内存路径到全新引入的Tensor Core、RT Core等都进行了全方位的改进,同时,为了强化光线追踪技术的大众认知,NVIDIA也将GTX改名为RTX。

不过第一批同步上市的非公版显卡都是在公版PCB基础上改头换面,除了散热器,各家产品之间的差别很小。而今,各家AIC厂商纷纷推出了各具特色的真正非公版产品, 无论做工、造型还是性能都比之前提高了一个档次,以“堆料王”著称的索泰PGF系列自然不能落后。

索泰RTX2080Ti-11GD6 玩家力量至尊PGF OC14显卡采用了全新的外观设计方案,显卡外观设计灵感源于星际战舰,融合了时尚的科技元素与流线美感,整体外观造型个性张扬,合金压铸件框架搭配深黑配色,大气奢华,贯穿整个风扇的RGB LED信仰灯则成为了最亮眼的点缀。

在用料方面,采用12层PCB版设计,拥有20相供电,无啸叫的AIO电感、导通电流高达70A的安森美FDMF 3170 DrMOS、史无前例的5条8mm热管+1条6mm热管等等这些都体现了索泰RTX2080Ti PGF OC14才是名副其实的“堆料王”。

索泰RTX2080Ti-11GD6 玩家力量至尊PGF OC14参数如下:

显卡

在参数规格上,索泰RTX2080Ti PGF OC14与公版大致相同,只是在Boost频率上做了一些提升,从公版的1635MHz提升到了1750MHz,另外TDP也拉高到了300W,可以在GPU高负载时提供充足的功率用以维持稳定的运行频率。

二、外观:20相供电 +12层PCB

索泰RTX2080Ti 玩家力量至尊PGF OC14的整体造型与1个月前发布的RTX2080 PGF OC12差不多, 3个9cm风扇,采用特定倾斜角度的鲨鱼盾鳞仿真扇页,以多达13个叶片的设计,大幅增加风压和风量,能够轻松吹透散热器。

正面的框架上一共有9个可发光区域,都可以单独控制灯光效果。

目前市面上唯一带有1600万色的RGB背板,可以通过索泰的FireStorm来单独控制灯效。

顶部视图。中间有一条RGB灯带。 PGF的厚度达到了5.3cm,其中散热片的高度就有将近30mm,散热面积以及散热规模远远高于同类产品。双8pin供电,可为显卡提供375W的安全输入功率。

显卡下视图。同样也有一条RGB灯带。

视频接口有三个DP 1.4、一个HDMI 2.O和一个Type-C端口。

赠送了2块背板,一个是标准的金属背板,下面那个则是RGB背板。

5条8mm热管+1条6mm热管,可以满足375瓦的散热需求,其中5根8mm热管直通右边的散热片。市面上达到6热管配置的,基本上的都是采用的6mm热管,而8mm热管的导热能力比6mm的要高70%以上。

索泰RTX2080Ti PGF OC14特别增加了一个高强度合金压铸强化骨骼,覆盖供电模块中Drmos和电感,实现整体散热,减少啸叫,并能保证PCB平整,杜绝PCB变型。

索泰RTX2080Ti PGF OC14采用了12层PCB设计。 市面上的高端主板通常都采用8层PCB,顶级显卡是10层PCB。RTX 2080 PGF的12层PCB设计可以大大减少各个电子元件之间的信号干扰,提升显卡的电气性能,增加高频高负载下的稳定性,同时也有利于GPU冲击更高的频率。

TU102-300A芯片,是一款未锁频的型号,拥有189亿晶体管,核心面积754 mm2。拥有66组SM单元4352个CUDA流处理器、544个Tesnor Cores以及66个RT Cores。基础频率1350MHz,Boost频率1750MHz,比公版高了115MHz。

16相核心供电,是目前所有已发售的RTX 2080中最高的供电规格,即便是RTX 2080 Ti,也很少有这种程度的供电。每一相由2颗电容,一个安森美FDMF 3170 DrMOS以及一个AIO电感组成。 AIO电感可以减轻显卡高频啸叫的问题。

MOSFET选用的是安森美FDMF 3170 DrMOS,导通阻值极低,能支持70A的电流。NVIDIA公版选用的是FDMF 3160 DrMOS,要低一档。

16相供电不仅仅是有利于超频,更多的供电相数可以均摊电流,降低MOSFET的发热。而FDMF 3170 DrMOS本身就拥有极低的导通阻值,因此即便在长时间满载,也不必担心供电模块的温度。

左上部分是4相显存供电,同样是目前所有显卡中显存显存最高的供电规格。

中间布置了11颗三星的GDDR6显存、单颗容量1GB,一共11颗组成354Bit 11GB,显存带宽达到了616GB/s。

实测显存可以从14000MHz超频到16000MHz,显存带宽达到了704GB/s。

附赠配件比较丰富,有2个大4pin转显卡8pin转接线,另外还送了一个显卡支撑杆。

三、灯效体验:12种灯效模式随意调节

索泰RTX2080Ti 玩家力量至尊PGF OC14拥有非常炫酷的灯光效果,可以通过FireStorm软件来自定义各种灯效模式。

上图是FireStorm的灯光设置界面,用户可自由设置【模式①】、【模式②】中包含常亮、呼吸、渐变、闪耀、红蓝、亮度律动、随机、充能、流彩、余晖、踏步、音乐律动等 12 种灯光效果,并可设置部分特效的律动方向。另外当音乐律动功能开启时,显卡会根据玩家运行游戏、播放音乐时产生的音频生成即时的律动灯光效果,这是需要保持FireStorm 软件处于开启状态,以便 FireStorm 捕捉音频,才能使音乐律动特效的正常生效

以下是5张静图展示:

以下是GIF动态灯效:

1、呼吸

2、渐变

3、闪耀

4、红蓝

5、充能

6、流彩

7、余晖

四、理论性能测试:领先公版4%

测试平台

显卡

为了尽可能发挥显卡性能,不让处理器成为测试瓶颈,我们选择了i9-9900K平台,并将其超频至5.0GHz。

内存则使用了芝奇F4-3200C14D 16GFX套装,其采用了三星B-die颗粒,标称频率3200MHz,主时序14-14-14-34,工作电压1.35V。测试时将内存超频至4000MHz 18-20-20-45 CR2。

华硕玩家国度PG27UQ ROG 27英寸IPS电竞显示器。

4K UHD(3840*2160)分辨率、4ms响应时间、144Hz刷新率、G-Sync 技术、IPS+量子点面板、10bit色彩、Display HDR1000认证。拥有上所有特性的ROG PG27UQ堪称是目前最为顶级的的电竞显示器。

以下是整机装机效果图:

3DMark Time Spy

在2K分辨率3DMark Time Spy测试中,RTX2080Ti PGF OC图形分数达到了14233分,核心温度最高71℃,核心运行稳定在1920MHz,显卡最大功耗达到了296W。

在2K分辨率3DMark Time Spy Extreme测试中,RTX2080Ti PGF OC图形分数为6688分,核心温度最高71℃,核心频率同样为1920MHz,显卡最大功耗达到了296W。

在3DMark Time Spy测试中,2K分辨率下,RTX2080Ti PGF OC能够领先公版563分,领先幅度4%;比GTX 1080 Ti 多了4644分,领先幅度将近50%。

在4K分辨率的测试中,RTX2080Ti PGF OC能够领先GTX 1080 Ti 2264分,领先幅度51%。

3DMark

3DMark Fire Strike测试程序诞生于2013年,其实已经不太适合用于最新显卡的测试,以下成绩并不一定能反应显卡的真实性能,仅供参考。

在2K分辨率3DMark Fire Strike Extreme测试中,RTX2080Ti PGF OC图形分数达到了16808分,核心温度最高69℃,核心运行稳定在1965MHz,显卡最大功耗达到了290W。

在3DMark Fire Strike Ultra测试中,RTX2080Ti PGF OC图形分数为8057分,最高温度69度,最高频率1965MHz,最大功耗则为289W。

在3DMark测试中,2K分辨率下RTX2080Ti PGF OC比公版多了341分,比GTX 1080 Ti 多了2882分。

到了4K分辨率,RTX2080Ti PGF OC能领先公版176分,领先GTX 1080 Ti 1301分。

五、游戏性能测试:4K分辨率下比GTX 1080 Ti快了41%

GTA V

《GTA V》于2015年登陆PC平台,全平台的销量已经超过了1亿,算是 10年来最成功的单机大作,现在依然人气不减。

画质手动调为最高画质,开启MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,分辨率为1920x1080时显存占用3422MB,分辨率3840*2160时显存占用为4624MB。

在1080P分辨率下,CPU出现了瓶颈,四款显卡的性能没有太大区别,四款显卡的帧率都在120FPS左右。

到了4K分辨率,各款显卡之间的差距开始显现,RTX2080Ti PGF OC性能与公版持平,领先GTX 1080 Ti 19帧。

刺客信条:起源

《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,游戏几乎呈现了整个古埃及王国,画质与风景无人能出其右。测试时开启极高画质。

在1080P分辨率下,RTX2080Ti PGF OC比公版要快2帧,比GTX 1080 Ti快了21帧。

在4K分辨率下,RTX2080Ti PGF OC能够领先公版2帧,比GTX 1080 Ti要多了15帧。

孤岛惊魂5

《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏。 该游戏已于2018年3月正式发售。

在1080P分辨率下,RTX2080Ti PGF OC跑出了162FPS的帧率,领先公版4帧,领先GTX 1080 Ti 25帧。

到了4K分辨率,RTX2080Ti PGF OC分别领先公版与GTX 1080 Ti 2帧和20帧。

古墓丽影11

《古墓丽影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的动作冒险游戏, 本作是重启版《古墓丽影》的系列第三作,已于2018年9月15日正式发售。该游戏在发售时承受提供对RTX系列显卡DLSS与光线追踪技术的支持,不过2个多月过去了,到现在都还没有实现。

在1080P分辨率下,RTX2080Ti PGF OC跑出了138FPS的帧率,领先公版2帧,领先GTX 1080 Ti 27帧。

到了4K分辨率,RTX2080Ti PGF OC分别领先公版与GTX 1080 Ti 3帧和15帧。

绝地求生

虽然已经发售了一年之久,《绝地求生》依然是目前最火的PC游戏之一,经过蓝洞工作室数次优化,现在已经能较为完善的支持6核处理器。

显卡

在1080P分辨率下,RTX2080Ti PGF OC跑出了238FPS的帧率,领先公版2帧,领先GTX 1080 Ti 68帧。

到了4K分辨率,RTX2080Ti PGF OC分别领先公版与GTX 1080 Ti 3帧和31帧。

突出重围:人类分裂

《突出重围:人类分裂》是Square Enix为PS4开发的次世代FPS类游戏,该游戏是目前所测试游戏中对显卡性能要求最高的一款。测试时手动调整为ALL MAX最高画质,抗锯齿等级MSAA 2x。

显卡

在1080P分辨率下,RTX2080Ti PGF OC跑出了92FPS的帧率,领先公版3帧,领先GTX 1080 Ti 19帧。

到了4K分辨率,RTX2080Ti PGF OC分别领先公版与GTX 1080 Ti 1帧和11帧。

生化危机7

《生化危机7》是卡普空制作的生存恐怖类游戏《生化危机》数字编号系列第八部,有着全新的恐怖求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式,写实感提升至一个全新的境界。

游戏的测试方式为从开局下车地点走到教堂门口,记录20秒帧数。测试时选择手动调整到最高画质。

显卡

在1080P分辨率下,RTX2080Ti PGF OC跑出了318FPS的帧率,领先公版8帧,领先GTX 1080 Ti 91帧。

到了4K分辨率,RTX2080Ti PGF OC分别领先公版与GTX 1080 Ti 3帧和29帧。

巫师3

《巫师3》为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。层获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得IGN 2015年度最佳游戏。测试时手动调整为最高画质。

显卡

在1080P分辨率下,RTX2080Ti PGF OC跑出了136FPS的帧率,领先公版2帧,领先GTX 1080 Ti 39帧。

到了4K分辨率,RTX2080Ti PGF OC分别领先公版与GTX 1080 Ti 1帧和23帧。

中土世界:战争之影

显卡

在1080P分辨率下,RTX2080Ti PGF OC跑出了164FPS的帧率,领先公版2帧,领先GTX 1080 Ti 34帧。

到了4K分辨率,RTX2080Ti PGF OC分别领先公版与GTX 1080 Ti 2帧和22帧。

将所有测试数据汇总如下,

显卡

统计所有测试的游戏,在1080P分辨率下,索泰RTX2080Ti 玩家力量至尊PGF OC14能够领先公版3%,比GTX 1080 Ti也要快26%左右。

在4K分辨率下,高端显卡的差距得以体现,索泰RTX2080Ti 玩家力量至尊PGF OC14能够领先公版3%,比GTX 1080 Ti也要快41%左右。

六、超频测试:显存可以上16000MHz 整体性能提升8%

索泰RTX2080Ti 玩家力量至尊PGF OC14的基础频率为1350MHz,与公版相同,加速频率为1755MHz,比公版要高了120MHz。

RTX2080Ti PGF OC的TDP达到了300W,比公版要高了40W,在超频时不再调整TDP。

经过多次尝试,最终核心频率可以继续提升140MHz,Boost频率达到了1895MHz,比公版高了240MHz。

三星显存表现不错,可以直接从14000MHz’,提升到16000MHz,显存带宽达到了惊人的704GB/s,

在3DMark Fire Strike Extreme测试中,超频后的RTX2080Ti PGF OC图形分数为17936,相比默频时的11326提升了7%。最高频率2100MHz,最高TDP来到了286W,最高温度有点不可思议,只有67度,比默频时还要低了2度。

在3DMark Time Spy测试中,超频后的RTX2080Ti PGF OC图形分数为15407,相比默频时的14233提升了8%。最高频率2055MHz,最高TDP 290W,最高温度69度。

同时我们测试了超频后的显卡在《古墓丽影:暗影》3840*2160分辨率下的表现。

在4K分辨率下,开启最高特效,超频后的索泰RTX2080Ti PGF OC在《古墓丽影:暗影》中测试帧率为62FPS,相比默频的57FPS提升了有5帧。提升幅度达到了8%。

七、温度功耗测试:烤机不超过48度 风扇满载转速仅1400RPM

1、温度测试

使用Furmark来对RTX 2080Ti PGF OC进行烤机测试,测试时室温为20度。

Furmark可以将榨干GPU全部的功耗,将Furmark的参数设定为1920*1080分辨率、0AA。运行13分钟之后, RTX 2080Ti PGF OC最高一直停留在68度,没有上升的迹象,显卡的功耗稳定在299W,离300W的理论值值差了1W。

RTX 2080Ti PGF OC的散热系统非常给力,压制300W的功耗,不仅温度只有68度,风扇的转速也只有42%,1450RPM,非常的静音。

2、功耗测试

分别测试待机、Furmark烤机时的整机功耗,另外我们还会加上游戏功耗测试,测试的游戏项目为巫师3。测试所用的电源为酷冷至尊MasterWatt Maker1200W铂金电源。

我们是在9900K oc 5GHz的平台下进行测试,整个平台读出来的功耗会比默认频率时高出20W左右。

显卡

待机时RTX 2080Ti PGF OC的功耗比其他三张显卡要高了7W左右,大部分应该是用在了灯光上面。在运行Furmark烤机测试时,RTX 2080Ti PGF OC平台的功耗达到了400W,比公版高了60W左右;在运行大型3D游戏《巫师3》时,RTX 2080Ti PGF OC平台的功耗为380W,比公版高了35W。

八、光线追踪测试:最新驱动能可以达成4K 60FPS

实时光线追踪技术能够带来完全真实媲美科幻大片的光影效果,是玩家与游戏开发商最终极的选择与梦想。

11月15号全球首款支持支持光线追踪的游戏《战地5》发布之后,我们快科技对《战地5》实时光线追踪性能做了测试,测试结果不论在1080P还是4K分辨率,开启DXR之后帧数都直接腰斩。

12月3日,NVIDIA更新了最新的GeForce 417.24-WHQL驱动程序,优化了图灵游戏卡在《战地5》中开启DXR后的性能表现,让我们来看看RTX 2080Ti PGF OC在新驱动下会有怎样的表现。

由于《战地5》并没有提供测试程序,我们选择了单人模式“1942年:北非”关卡中的一个任务—潜入敌方基地作为测试场景。

这个场景光线充足,有大量的阴影以及倒影,加之环境变量变量较少,测试的成绩相对公平。

首先是1080P分辨率。在使用旧的416.94-WHQL驱动时,RTX 2080Ti PGF OC相比公版RTX 2080 Ti大概有4%的提升。开启DXR之后,帧率下降幅度都超过了40%,DXR的最高、高、中三档帧率都没有区别,将DXR调到最低时,帧率会有11FPS的提升。

在使用最新的417.22-WHQL驱动之后,开启DXR之后,帧率都有10FPS左右的提升,DXR中与低的帧率同为101FPS。

到了4K分辨率,在开启DXR之后,将DXR调到最高档时,新驱动能有能达到51FPS,相比416.96-WHQL提升了7帧;而将DXR调到中档时,更是14FPS的帧率提升,达到了58FPS,相比原来的44FPS提升了32%,已经可以很流畅的运行游戏;最低档的DXR帧率与中档一样同为58FPS。

可能有很多同学对于实时光线追踪么有太大感受,在这里我们挑出2处场景对比开启和关闭DXR之后的画面差异。

这是一处爆照场景,在光线追踪关闭的情况下,左图只能单纯的看到爆炸效果;在开启DXR之后,爆炸的火光映红了周围的空间。我们我可以看到机枪上被红色的火光所照亮、也可以看到水面所反射出来的火光。

这一出场景,左图出现了非常明显的逻辑性错误。高架桥的倒影没有出现在车窗中,反而被高架桥所挡住的屋顶竟然出现了。右图在打开光线追踪之后,一切恢复了正常。

九、总结:图灵时代非公堆料巅峰之作

对于以RTX命名的显卡,很显然所整合的 Ray tracing(实时光线追踪)是作为一项核心技术而存在。事实上,正是因为RT Cores消耗了太多的晶体管,RTX 2080 Ti的核心才会做的如此庞大,也因此而大幅度提升了芯片成本,主流显卡第一次来到万元的价位(当然N卡高价和AMD也有一定的关系)。

虽然目前实时光线追踪陷入了暂时的困境,但也不能因此就否认了这项技术存在的意义。

传统的光栅化渲染虽然看起来效果很逼真,但他的渲染方式注定了他非常依赖游戏开发者严谨的设计思维和逻辑,否则极易出错,出现一些不该有的阴影效果。以光栅化渲染来生成非常复杂和真实的光影效果对于开发商来说耗时耗力,在硬件以及技术成熟的情况下,实时光线追踪一定会取代(或者部分取代)光栅化渲染成为开发者和玩家最终的选择。

在更新了417.22-WHQL驱动之后,索泰RTX2080TI PGF OC可以在《战地5》DXR开到中档、分辨率3840*2160分辨率的情况下,以接近60FPS的帧率流畅运行游戏,相较就驱动有超过30%的提升。

在做工方面,索泰RTX2080TI PGF OC自然是毫不吝啬的进行堆料。

索泰RTX2080TI PGF OC采用了12层PCB设计,可以有效隔离电子元器件之间的信号干扰,提升显卡的电气性能,增加高频高负载下的稳定性。供电模块则是16相核心+四相显存供电设计,是目前是目前最高规格的供电设计,不仅可以为GPU和显存提供超过500W的输入功率,还能在高负载下均摊电流,降低供电MOSFET的温度。

在温度和静音方面,索泰RTX2080TI PGF OC也拥有不俗的表现。在满载的情况下,烤机温度也控制在68度,相比公版足足低了12度,它的预设功耗高达300W,比公版高了40W。RTX2080TI PGF OC的三个9cm风扇在满载时的转速也仅有1400RPM,静音表现非常不错。

在强大散热系统以及300W TDP的配合下,索泰RTX2080TI PGF OC几乎能够全程以最高频率运行任何游戏,在默频时,其性能比RTX 2080Ti Founders Edition要强3%左右。另外,其三星GDDR6显存拥有极强的超频能力,能够以16000MHz频率稳定运行,带宽达到了704GB/s,比默频时要多出了14%。而核心频率也能再提升140MHz,超频之后整体性能还能提升8%左右。

最后就是价格,索泰RTX2080TI PGF OC 12999元的定价稍贵,但其优异的性能加以惊艳的外观,良好的温度和静音表现,使之仍不失为一款物有所值的顶级游戏显卡。

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