索尼XZ Premium测评像素达1200万在边缘劣化上比iPhone还要明显

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2017上半年的国际大厂旗舰已经悉数亮相,Galaxy S8没有带来太大的硬件变动,索尼Xperia XZ Premium配备了自带DRAM而且像素和单位像素尺寸双高的IMX400,HTC U11用着和S8高度接近的硬件拿下了手机史上最高的拍照评分,现在就来比比它们的高低。什么?LG G6?用骁龙821+IMX258的能算旗舰?

参数与广角/镜头素质

骁龙821

我们这次对比的XZ Premium为双卡版(港版,G8142),Galaxy S8+为使用Exynos 8895+S5K2L2的韩版(G955N),HTC U11为国行版。除去没有自动HDR功能的索尼XZ Premium,其他机器皆开启自动HDR,对焦点都为正中央。

这里要注意的是,索尼是电子防抖,并不是光学/机械防抖,而且主要用途是视频当中(会有比较明显的取景截幅处理)。索尼在官方宣传上,貌似有特意模糊化处理的嫌疑,显得不太厚道。

索尼XZ Premium比其他机器多出来的700万像素(多了58%的像素),反映到样张大小上的优势没有预想大,但足以填补等效焦距小带来的劣势,其同样景物分得的像素数目依旧是最多的(物体最大)。同像素的3台机器中,HTC U11和S8+都是26mm等效焦距,iPhone 7 Plus是更接近常用的28mm。要注意的是,当焦距数值越小,同样的1mm焦距差距,看起来会越大。

短焦距可以换来更大的广角/取景范围,5米外拍摄,同样的右下角,U11和S8+几乎一致,而大广角的XZ Premium可以看到多一截的画面。

超远景画面最左侧,除了取景范围依旧有差距外,索尼XZ Premium和HTC U11在边缘劣化上要比三星S8+和iPhone要明显一些。

再叠加噪点和HDR算法差距之后,索尼XZ Premium和HTC U11在暗部边缘的上的劣势会更加明显。

考察项目与标尺

手机拍照最核心的是拍照体验和成像效果,影响体验的主要是:

取景流畅度与成片一致性:取景框有否延迟/拖影/掉帧/噪点满屏等问题;

速度,又包括对焦速度、快门响应、成像速度;

成片率,手抖毁片的几率;

自动化程度,能否识别大光差和弱光场景,自动触发HDR和夜景模式;

而成像效果主要包括:

白平衡与测光,在日光/灯光/弱光与极弱光等众多场景,白平衡(画面颜色风向)和明暗程度,能否接近肉眼所见;

辨析力,粗略可以理解为清晰度,得同时兼顾画面锐度、细节和自然程度;

宽容度,即同时展现明暗处细节的能力,对于手机来说,这基本等同于HDR效果是否自然和谐,合成后有否出现鬼影、白平衡跑偏和辨析力下降等问题;

剩下的考核内容方面包括噪点控制、色彩饱和度(越接近肉眼越好,但三星和华为最近都会可以调高一些,以讨好用户眼球)、镜头素质(包括边缘劣化控制、抗眩光、雾化控制、广角与枕型畸变控制等)等众多内容。

虽然大家对拍照体验的要求都是几乎一致的,但对不同用户来说,成像部分的不同项目,其比重是完全不同的,例如喜欢放大扫描的数毛党肯定会把辨析力摆在第一位,而且比重很高;朋友圈晒照党就特别看重宽容度、白平衡、饱和度等项目,但辨析力要求不高。大家着重了解自己关心的部分就好了。

三星旗舰和iPhone的拍照体验都是现在业界顶端的水准。配上了双核对焦的S8/S7这两代产品,对焦、成像速度、成片率、自动化程度都是现在手机最快的;而iPhone主要是输在弱光对焦速度/成功率,以及连续HDR/夜景合成后会有一定程度的快门无响应。

HTC U11对焦性能接近S8,但HDR处理速度一般(类似Pixel);而索尼的拍照体验对比前代有大幅提升,但除了对焦外,软件体验在旗舰机还是垫底水平,拍照app逻辑混乱、UI设计清奇,HDR还得在手动模式才能开启,而手动还是半自动的(ISO和快门值相互牵连无法同时手动)。

白天室外场景

PS:样张对焦点都是正中间,皆为中央放大。所有样张按照ISO和快门,光线从强到弱排列:

小结

4台机器中,Galaxy S8+和HTC U11明显属于第一梯队,S8+在大部分场合测光和白平衡都是几部机其中最准的(但室内荧光灯场景有特定的色温偏暖偏黄调教),优秀的HDR算法让其在宽容度上明显领先,而对比度与饱和度都偏高,是典型的讨好眼球类型,噪点控制也相当强。它主要的问题是锐化算法力度很重,第一观感辨析力很好,但对于喜欢画面自然的用户来说,有点太过了。

HTC U11虽然和 DxOMark 90分的心理预期还有距离,但表现抢眼。其综合辨析力,在1200万像素机型中数一数二(LG V20:你们在说辨析力?)。在光线迈过室内灯光到弱光的坎后,其ISO超过500-600后,辨析力才被S8+反超。正常人大多数拍照场景中,它的辨析力都能小胜S8+,对比iPhone之类的产品优势就更明显了。它的主要问题是测光不太稳定,HDR算法有大几率导致测光偏亮,且处理力度很轻,很多亮部细节依旧会丢失,到哪触发后可以把噪点抹得很干净且辨析力损失很小(只有密集纹理场景才会察觉损失)。白平衡可圈可点,宽容度、对比度、饱和度更接近iPhone偏还原的倾向。

iPhone的表现估计大家都比较熟悉了,纯正的偏现实还原风格,水桶型选手。色彩饱和度和讨好眼球风格的竞品放在一起,会有点“性冷淡”的错觉,白平衡大部分时间都比较准确,测光有偏暗倾向,HDR算法效果自然,对比度相对偏低,辨析力全程吃力。

索尼XZ Premium和自己的前代产品相比有明显的进步,然而还远未能追上现役顶尖水平。测光和白平衡与HTC U11拉不开差距,都是偶尔出现小偏离的水平。色彩饱和度与对比度调教更接近性S8+的讨好眼球方向,默认宽容度表现不错。但光线稍微变差,其画质劣化速度明显比其他3部旗舰快,而且成品率下降也很快。虽然像素高,但极限辨析力和HTC U11拉不开距离,而且索尼的降噪算法严重拖后腿,弱光场景就会像油画一样涂掉大量的细节而大幅落后,在树叶等复杂细节场景会尤为明显。

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