美国VR解决方案公司LumiereVR收购VR数据分析公司RetinadVR

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***Vtuber(虚拟主播)市场概览 

2018年Vtuber大火,从日本蔓延到了整个亚太区域,本篇将重点介绍中国***地区的Vtuber情况。

在***知名度最高的本土Vtuber要数Yahoo!TV的虎妮,频繁出席海内外的活动,曾经对话《夏日大作战》的导演细田守,以及在一些中文学习节目上也有投稿,在日本也有非常高的知名度。

虽然在***,用户观看Vtuber也是使用Youtube这个平台最多,不过想Yahoo!TV、17 Live以及Bilibili这些中国***本土和大陆本土的视频网站也是比较常用的。17 Live也是アズマリム、时乃空等知名的日本Vtuber常用的平台。

Yahoo!TV旗下的Vtuber除了虎妮之外,还有一些面向女性观众的主播,比如节目主持人MeiMei美周秀,虽然现在频道还比较少,据称之后会一步步增加。最近在Youtube上,还出现了专门报道台北高雄市的旅游情报的Vtuber Yameme阎小妹。

***地区的Vtuber观众们,与喜欢日本动漫、漫画的御宅族重合度非常高,日本的Vtuber在这边甚至不需要本地化也会非常受欢迎。

在***网络新闻节目“公视”上,还曾经报道过Vtuber的相关新闻。虽然还没有专门的Vtuber电视节目,不过粉丝喜欢以巴哈姆特、KOMICA等社区为中心沟通交流。

虽然***地区Vtuber的活跃度仍不及日本,不过相关的活动确确实实在增加。而且也出现了一些专门培养虚拟偶像的高职、大学院校,在东南科技大学的组织下,与动画、声优这些企业合作,建立了“***Vtuber联盟”。

通过这个垂直统一的联盟,***地区的Vtuber有望超过100人,并且今后也会举办更多大型的相关活动。

上个月,角川***分公司在交船国际动漫教育上,发表了第一次声优培训成果。这个活动目的在于通过***地区专业的声优培训学校,让个人和企业获得交流的机会。会上,虎妮的运营公司Yahoo!TV、upd8、K’wa的事务所KKBOX、红棒制作、传奇网络等知名公司都参与了该次活动。

美国VR解决方案公司LumiereVR收购VR数据分析公司RetinadVR 

近日,美国VR解决方案公司LumiereVR宣布收购加拿大VR数据分析公司RetinadVR。此次收购,使得RetinadVR的分析产品将被应用在LumiereVR的线下娱乐场馆中,据悉其分析产品也将在2019年公开推出。

LumiereVR联合创始人,表示:“我们很高兴RetinadVR与LumiereVR可以联合起来,这是一个非常合适且恰逢时机的合作。我们一直以来都是他们的客户,搭配RetinadVR的软件,使我们可以每日去监测和分析我们在美国和加拿大的的VR微影院,通过将RetinadVR的资产与LumiereVR的资产相结合,我们相信我们能够在2019年中期之前向VR的受众提供更好、更深入的数据分析。“

LetinadVR成立于2014年,发展至今已筹集了200多万美元。得益于其平台的监控,公司能够跟踪用户在虚拟现实环境中的行为,帮助谷歌的JumpVR、雅虎、YuMe、Isbar和蒙特利尔大学开展早期的虚拟现实研究。

LumiereVR解决方案公司曾推出帮助办公人员放松的MoodPod一站式解决方案,该方案包括一款蛋椅和一台VR设备。旗下的内容产品还包括VR剧院、VR短视频、VR动漫等,据悉LumiereVR曾与爱奇艺合作打造过一款VR影片:《如梦之约》。

英伟达Quadro虚拟工作站(vWS)目前在微软云计算平台Azure应用市场开放 

据美媒TechCrunch报道,英伟达1月29号宣布其Quadro虚拟工作站(vWS)在微软Azure应用市场开放。Quadro vWS承诺企业使用英伟达的高端和中等云GPUs,如P100、V100、P4或P40等,就能在云端上运行高端图形应用程序。对于Azure云来说,这意味着Quadro vWS可以使用英伟达具有24GB帧缓冲的特斯拉GPU,。

微软Azure的高级主管Talal Alqinaw宣布说:“我们专注于在公有云中的最佳、最广范围的GPU加速能力。英伟达的Quadro vWS扩展了客户对Azure GPU产品的选择,在云中引入了功能强大的专业工作站,满足了任何设备上要求最为苛刻的任何应用程序在任何地方的要求。 ”

当然,虚拟工作站的承诺是,你可以根据需要轻松地运行,并且只在运行时才需要付费。 除了在云中租用工作站时产生的费用,所有底层基础架构都由其他人管理,软件和驱动程序更新也是如此。

英伟达认为,这些工作站应该尤其受到建筑业、娱乐业、石油天然气业和制造业等行业用户的关注。

值得关注的是,微软自己的Azure上的Windows 虚拟桌面也支持使用特斯拉GPU的Quadro vWS。虚拟桌面和与之支持的GPU看似成为Azure团队近期关注的焦点。

Oculus简化Oculus Go投射至手机上的屏幕投射功能 

去年,Oculus推出了beta版的屏幕投射功能,能让VR之外的他人更好的看到VR中的画面。而最近,Oculus升级了Oculus手机app,让屏幕投射功能变得更方便了。

在此之前,要想用Oculus手机app录下VR内容,首先需要在头显内部的菜单里发起录制,然后需要笨手笨脚的打开手机点接受邀请。

上述操作过程显然很复杂,但如果你是为其他人录制,它意味着你首先必须进入头显,打开屏幕投射功能,再打开手机接受,然后回到VR开始。

为了简化这个复杂的过程,Oculus Go的用户如今在进入VR之前,就可以从Oculus app开始投射。

继《Cycles》后,迪士尼动画工作室将推全新VR影片 

华特迪士尼动画工作室在2018年的《Cycles》取得成功后,再次批准了另一个“绝密”的VR短片。据外媒CNET称,该项目将由《Cycles》的导演Jeff Gipson执导,这一消息由Gipson和《Cycles》的制片人Nicholas Russell在2019年圣丹斯电影节上公布。

新作品的长度很可能在3到5分钟之间,另外该作品还将在VR中使用迪士尼现有的角色阵容。

“《Cycles》证明了VR是工作室想要探索的东西,” Russell说。“虽然可能还看不清楚迪士尼和VR的明天会是什么样子,但我们会继续探索。”

虽然这个新项目可能是迪士尼动画工作室的第二部VR作品,但其实整个公司已经涉足VR很长一段时间了。从2014年开始,迪士尼的孵化器就开始每年支持约10家公司,他们在洛杉矶的创意园区提供金融投资和辅导计划。从迪士尼孵化器中走出的公司包括360流媒体平台Littlstar、360视频制作工作室Jaunt以及VR线下体验店The Void。

而迪士尼资助的一些VR实验也获得了成功,包括Pixar的《Coco VR》和The Void的《星球大战:帝国的秘密》以及《Ralph Breaks VR》。

美国福特汽车公司计划让设计师使用VR设计汽车 

据外媒engadget报道,福特已经开始用Gravity Sketch(让设计师得以在VR中设计3D车辆)进行试验,以便节约时间,让设计过程更高效。如上图所示,汽车设计师一般先从2D草图开始,然后再用软件进行扫描和3D渲染,以确定该方案是否可行。使用Gravity Sketch能让他们完全跳过第一步并直接进入3D模式——他们只需戴上VR头显,拿上控制器。显然,这能让设计阶段节省很多时间,过去进行设计需要花费数周时间,而现在只需要几个小时。

使用3D绘制工具,设计师能够从各个角度进行工作,因为他们能够围绕着模型转动寻找最佳视角。他们还可以进入3D模型之中,他们能够亲自置身于驾驶员或乘客的视角,一旦发现有任何问题就可以稍微调整里面的元件。福特设计经理Michael Smith解释道:“直接进入3D可以让我们在创建车辆时360度全方位查看。”虽然要买到使用VR设计的车还尚需时日,但福特看起来已经尽其所能看这是否成为可能。福特有五个设计工作室已经招募了数十名设计师,现在正在测试该工具的工作流程的可行性以及实现实时协作的潜力。

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