电子说
《Beat Saber》首款DLC将于3月14日登陆多平台
过数月的等待,Beat Games宣布《Beat Saber》首个DLC将于3月14日正式发布。该DLC适用于所有平台,包括Oculus Rift、HTC Vive、PSVR以及Windows MR系列头显。
这款DLC将为《Beat Saber》新增十个新曲目,目前Beat Games还未透露歌曲的具体信息以及DLC的售价。除了新曲目,Beat Games还将游戏菜单UI进行了升级。更新后的UI看起来将更加精简,玩家可以轻松浏览选择OST和即将推出的新音乐包。
Beat Games正在计划推出三个高级包,并承诺将会加快新内容的推出速度。而随着《Beat Saber》DLC发布的临近,我们或许还能期待Oculus Quest版本的推出。
Oculus VR League电竞大赛第三赛季启动,奖金池总计25万美元
Oculus与ESL联合宣布,VR League电竞大赛第三季将于3月24日正式开始,本赛季奖金池总计25万美元。
本赛季VR League将有两款新游戏加入比赛,分别为Ready At Dawn出品的《Echo Combat》和育碧开发的《Space Junkies》。去年的《Echo Arena》和《Onward》也将继续作为比赛项目,并将在本赛季进行四场比赛。Survios的《Sprint Vector》和Insomniac Games的《The Unspoken Games》已于今年退出竞赛。
VR League第三赛季将每周在欧洲和北美举行一次周赛,总决赛将在英国莱斯特的Haymarket Theatre举行。
“随着Oculus Quest以及联赛第3、4赛季的推出,2019年将成为VR游戏重要的一年,”Oculus电竞主管Christopher K. McKelvy表示。“今年是Oculus对电竞投入力度最大的一年,我们正在增加更多新游戏、新渠道和更大的奖金池。”
网易丁磊两会建言:用直播、VR、AI等消除城乡教育鸿沟
今年两会,全国政协委员、网易公司董事兼首席执行官丁磊带来多份提案,涵盖“创新智能教育方式”“助推先进制造升级”“电商精准扶贫”和“未成年人健康上网”等主题。
关于创新智能教育方式消除城乡教育鸿沟
丁磊委员认为,利用“AI+教育”等互联网技术消除城乡教育鸿沟、消除贫困代际传递,推动中国城乡教育均衡发展。直播、VR、人工智能等智能教育技术,可以把优质教育资源同步到贫困山区。
在书面建议中提出,要搭建城乡一体化的“网络数字学校”,导入优质教育资源,加强教师能力水平的培育提升,创新智能教育模式,重视贫困地区学生的素质教育。教育部门可以鼓励智慧教育技术研发相对成熟的企业参与研发相关技术和设施,引入直播、VR、人工智能等智能教育技术,增强教学互动性、评估有效性,切实帮助提升教学质量。
探索“AI+教育”,通过智能点阵笔的应用,可减轻当地教师批改作业的负担;翻译笔的推广,能够大幅提升学生自学能力;挖掘语音识别、语音翻译、口语评测等场景,可以科学评估学习成效。网络授课和AI技术的有效结合的智能教育,能够打通教、学、练、测、评各环节。
苹果新专利:通过指戴式设备实现触觉反馈
近日,美国专利商标局曝光了苹果的一项新专利,其中介绍了一种指戴式触觉反馈设备,支持手势控制,以带来更自然的交互体验。
通过支持触觉反馈的指戴式设备来作为交互工具。
搭载一系列的传感器,并附接至用户手背的手指指节处,从而能够检测手指运动并提供触觉反馈。将指环固定在指尖上,用确定某个手指或多个手指是否正在与对象进行交互,检测特定的手势,或在特定的情况下提供简单的触觉反馈,比如触碰物品时的微妙触感。所集成的传感器可包括力传感器和加速度计等等。
相关信息可反馈到手背的控制单元,并传输回计算机系统。尽管专利没有直接提及手指组件是不是与主控制组件分开的,但对于手指部分可以分开,并且能与系统的其他部分进行无线通信接。
AR公司Biba将AR游戏和游乐场相结合
加拿大温哥华AR公司Biba将AR游戏与游乐场进行了结合,开发出一款AR虚拟游乐场应用。
据健康调查显示,当前有近美国有近20%的学龄儿童患有肺肥胖症。而缺乏运动为主要原因。
以此为商机,Biba公司商机设计了一款基于物理位置信息,并与游乐场配合的AR游戏,在游乐场中各个角落加入类似QR标识码,以让其App可识别不同的玩具,然后将对应不同的AR内容。整个体验中父母将和孩子们处于互动状态,游戏会结合游乐场真实的设施,例如攀爬栏等,每当孩子完成一项游戏时父母们会收到提示到另一个目标地点去再次扫描环境,然后解锁新的游戏任务。
据悉,为了进一步增强儿童们的参与程度,Biba将计划与索尼影视动画公司合作,尝试将海绵宝宝IP引入到AR游戏中。
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