在AMD,许多致力于游戏技术和产品的同事本身也是游戏玩家。我们都希望获得尽可能低的延迟和尽可能快的帧速率,但是我们也希望游戏看起来惊艳和逼真。这就是为什么所有的RadeonRX显卡都支持HDR渲染,以及为什么我们创建FreeSync 2项目:我们想通过华丽像素质量的HDR渲染把AMD Radeon FreeSync游戏智能显示技术的精华结合起来——宽可变刷新率范围和低帧率补偿(LFC)。FreeSync 2让我们离完美的游戏像素又近了一步。
在过去的两年里,我们已经看到AMD Radeon FreeSync游戏智能显示技术被大量采用。根据北美以外的51个国家的GfK研究, 90% 拥有GPU自适应同步技术的游戏显示屏都基于AMD Radeon FreeSync游戏智能显示技术。显示器供应商和开发人员越来越有兴趣加入Freesync2系列,现在有11个品牌的显示器搭载了FreeSync 2技术,这一数字还在增长中。我们也收到了一些反馈,意识到一部分用户不太清楚FreeSync 2 代表的意思。我们希望当你听到这个技术的名字时,有立即使用的欲望,所以我们将它的名字微调为AMD Radeon FreeSync 2 HDR技术。
此外,我们正在计划一个项目,帮助大家在零售商店挑选显示器时,对FreeSync和FreeSync 2 HDR产品有更直观的认识,请留意我们的更多消息。
就像VR或FreeSync一样,对于HDR来说,让用户了解它也是很不容易的。你可以谈论它几个小时,展示模拟图片和视频,但这些都不如让用户直接坐在两台显示器前,去直观的看到并体验到其不同之处。一旦你看到了,就会相信它,你就不会想回去使用旧的显示器了。
我们一直在致力于做一个演示内容,能够向用户展示开启和关闭FreeSync的效果区别,以及HDR和SDR之间的区别。
该演示内容基于虚幻引擎4开发,支持HDR10,以及FreeSync 2 HDR传输协议。我们希望你在看到这个演示内容的第一眼就立即被AMDRadeon FreeSync 2 HDR 技术征服,并且再也不想使用回旧的显示器。
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