GTX1660评测 GTX1060的完美替代者

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一、前言:GTX 1060完美的替代者 千元级的GTX 1660正式登场

一个月前,NVIDIA发布了TU116核心的GTX 1660 Ti,相比于GTX 1060能效比足足提升了40%让人惊叹,不过其2199元起的定价还是让部分玩家颇有微词,总感觉不够“甜”。

现在,一款真正的千元显卡正式解禁,它就是今晚的主角NVIDIA GeForce GTX 1660,官方价格仅为1799元起。

从产品的命名上大家应该就能猜到,GTX 1660其实就是在GTX 1660 Ti的基础上阉割而来。完整的TU116-400核心有3组GPC、12组TPC,24组SM阵列、1536个流处理器、96个纹理单元、48个ROPs、1536K L1 Cache。那么采用了TU116-300核心的GTX 1660到底被砍掉了多少呢?

NVIDIA

这是TU116-300核心的SM单元构架图,我们可以看到有一组TPC被屏蔽了,其中包含了2组SM单元共128个CUDA流处理器和8个纹理单元。除此之外,48个ROPs、192Bit显存位宽和1536KB二级缓存都得到了保留。

因此TU116-300的规格便是11组TPC、22组SM阵列、1408个流处理器、88个纹理单元、48个ROPs、1536K L1 Cache。就规格参数来说,阉割的不算太多。

NVIDIA

相比Pascal构架相比,TU116-300核心有如下改进:

1、增加了INT32整数单元,整数和浮点操作并发执行,改善了现代游戏中高负载时的性能变现

2、统一缓存构架,可以自由分配L1 Cache与Shared Memory的容量。L1 Cache容量是GTX 1060的3倍,每组TPC读写L1 Cache的带宽则是帕斯卡构架的4倍,同时延迟也大大降低。

3、自适应渲染技术:就是通过对画面非主要元素进行像素合并,从而减少流处理器的渲染工作量量,以便部分提高帧数。除此之外也能对游戏相邻的帧与帧之间重复的画面进行识别和利用,以此节省大量GPU资源。

4、专用的FP16核心:帕斯卡时代被裁掉的FP16单元重新回归TU116,提供了双倍的半精度浮点运算性能。

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从参数上来看,GTX 1660拥有66亿晶体管,1408个流处理器、88个纹理单元、48个ROPs。基础频率为1530MHz,比GTX 1660 Ti高了30MHz,Boost频率则为1785MHz,较GTX 1660 Ti要高出了15MHz。

最大的变化还是显存,从12GHz的GDDR6颗粒换成8GHz的GDDR5颗粒之后,显存带宽足足少了1/3,从288GB/s掉到了192GB/s,如此大的降幅对性能的影响将会非常明显。

另外虽然GTX 1660被阉割了不少,但预设TDP依然为120W,有点出人意料。想必在实际运行的时候,GTX 1660将远远达不到120W的功耗。

二、影驰大将外观与拆解:双90mm风扇加强版星耀散热器+金属背板 售价1899元

影驰GTX 1660沿用了GTX 1660 Ti的外形设计,正面采用拉丝工艺,双90mm风扇设计并支持自动启停。三围尺寸为246x13x43mm,可以兼容大部分迷你型机箱。

配备了金属背板,可以加固显卡防止被拉弯,同时还能辅助PCB板散热。

顶部视角图。

底部视角图,可以看出影驰GTX 1660为标准的双槽厚度,厚度为43mm。

视频接口有一个DP 1.4、一个HDMI 2.O以及一个DVI接口。

采用了和GTX 1660 Ti同样的星耀散热器。散热器还可以通过导热贴给显存以及供电MOSFET散热

3根镀镍热管采用3D弯折设计,散热效能更佳。

由于采用了功耗更低的GDDR5显存颗粒,因此不同于GTX 1660 Ti大将的3+2项供电,GTX 1660大将采用了4+1相供电电路设计,能够GPU核心提供更大的输入功率。

供电接口为单6Pin,满足这块120W的功耗的显卡没有什么问题。

PCB板背面。

4+1项供电电路特写。

TU116-300-A1核心,晶体管数量66亿,Die面积为284mm2, GTX 1660大将的预设Boost频率达到了1830MHz,比公版要高了45MHz。

显存采用了来自美光的GDDR5颗粒、单颗容量1GB,一共6颗组成192Bit 6GB,频率8GHz,显存带宽达到了192GB/s。

三、影驰骁将外观与拆解:3+1相供电设计 售价1799元

影驰GTX 1660骁将无论包装设计还是显卡造型都GTX 1660 Ti骁将别无二致。

影驰GTX 1660骁将外表采用低调纯黑配色,正面同样也是双90mm风扇设计。

显卡背面,并未安装金属背板。

顶部视角图。

底部视角图。

3个视频接口,分别是DP1.4 、HDMI2.0B 以及DVI-D接口,满足不同显示需求,实现4K/60Hz高清输出。

二段式设计散热器,二条6mm纯铜热管直触GPU芯片,这样的散热规模称不上豪华,但应付120W的TDP没有什么问题。

另外散热器还可以通过导热贴给显存以及供电MOSFET散热。

GTX 1660骁将采用3+1相供电设计,看起来并不算多,但是这块GPU TDP仅为120W,并且在BIOS锁定了功耗。这样的供电设计也能满足需求。

供电模块特写。

TU116-300-A1核心,晶体管数量66亿,Die面积为284mm2, GTX 1660大将的预设Boost频率达到了1800MHz,比公版要高了15MHz。

显存采用了来自美光的GDDR5颗粒、单颗容量1GB,一共6颗组成192Bit 6GB,频率8GHz,显存带宽达到了192GB/s。

四、测试平台:i9-9900K OC 5GHz处理器+4GHz幻光戟内存

测试平台如下:

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CPU选用了目前最强的游戏处理器i9-9900K。为了不让处理器成为系统性能瓶颈,在测试中我们将其超频到5.0GHz。

i9-9900K是Intel主流平台第一款8核处理器,使用钎焊导热,14nm++制程工艺,三级缓存16MB(所有核心共享),基准频率3.6GHz,睿频加速最高5.0GHz,8核全开时也能达到4.7GHz,远远高于8086K的4.3GHz全核频率。

主板选用了华硕MAXIMUS X HERO,拥有高达10相超合金数字供电,超频能力在Z370主板中属于顶级水准。现已将BIOS更新到最新版本。

内存则选用了芝奇F4-3200C14D 8GB*2,这款内存默认时序很低。测试中,我们将内存超频至4000MHz,时序18-20-20-45 CR2,电压1.35V。

华硕ROG SWIFT PG27UQ显示器专为电竞游戏玩家打造。基于27英寸IPS面板、具有4K UHD分辨率、支持G-SYNCY和144Hz高刷新率、采用量子点技病提供了HDR1000认证、最高亮度可到1000尼特、提供DCI-P3色域表现。

这台集目前最先进的技术于一身显示器,可以满足顶级专业竞赛玩家对于画面细节表现和流畅度的要求。

AMD这边则选择了来自讯景的XFX RX 590黑狼版,该卡默认频率达到了1580MHz,比公版还要高35MHz。

五、理论性能测试:3DMark成绩仅供参考

由于构架上的巨大差异,图灵构架的GPU在3DMark中的测试成绩较为异常。具体的表现是在3DMark Fire Strike中的成绩偏低,特别是GTX 1660在3DMark Fire Strike Ultra中的成绩竟然比GTX 1060 6GB还要低。

但是在3DMark Time Spy中,GTX 1660表现有如打了鸡血一般,远远高于同档次的帕斯卡GPU。

因此理论测试成绩仅供参考,并不参与最终的性能统计。

3DMark

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GTX 1660 大将的3DMark Fire Strike Extreme图形分数为6277分,最高运行频率1935MHz,最高温度64度,风扇转速仅为1231RPM,最高TDP 106W,远未达到预设的130W TDP水准。

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在4K分辨率的3DMark Fire Strike Ultra测试中,GTX 1660大将图形分数为2714分,最高运行频率1920MHz,最高温度63度,最高风扇转速同样也只有1224RPM,最高功耗105W。

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在3DMark中,GTX 1660全面落后于RX 590,即便是和自己家的小弟GTX 1060 6GB相比,在2K分辨率下仅仅多了21分,但是到了4K分辨率,反而落后了270分,差距达到了10%,令人惊愕。

3DMark Time Spy

NVIDIA

GTX 1660大将在3DMark Time Spy中测得的图形分数为5487分,最高运行频率1905MHz,最高温度70度,最大风扇转速1292RPM,最高功耗108W。

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在4K分辨率的3DMark Time Spy Extreme测试中, GTX 1660大将图形分数为2446分,最高运行频率1905MHz,最高温度70度,最高风扇1297RPM,最高功耗110W。

NVIDIA

在3DMark Time Spy测试中,GTX 1660的成绩远远高于GTX 1060,在2K分辨率下,可以领先1247分,领先幅度接近30%;在4K分辨率下,则能领先517分,领先幅度为27%。和GTX 1660 Ti相比,GTX 1660在2K分辨率下落后前者13%,在4K分辨率下同样也是落后13%。

在理论测试中,有2个问题!

首先就是虽然影驰GTX 1660大将虽然预设TDP达到了130W,但是实际上运行中,最大也不会超过110W,从这里可以看出被阉割一刀的TU116-300核心的功耗其实是非常低的。

第二个问题就是GTX 1660大将的风扇策略有点偏向静音,即便运行3DMark温度达到了70度,风扇的转速也从来没有超过1300转。所以我们也不能根据它运行温度偏高就判断它的散热效能不佳。

六、1080P游戏性能测试:领先GTX 1060 20%

在游戏测试环节,我们选取了12款主流游戏,囊括了《Apex英雄》、《绝地求生》、《鬼泣5》、《刺客信条:奥德赛》这样的热门大作。

Apex英雄

这是一款由EA推出的免费大逃杀游戏,于2019年2月5日发行,目前玩家数量已经超过了3000万,有取代《绝地求生》的成为最火热吃鸡游戏的趋势。

Apex英雄》同样没有提供测试程序,为了减少测试时变量的干扰,我们选取在训练场进行帧数测试,测试时手动调整为最高画质。我们在训练场录得的帧率与同实战时的帧率较为接近,因此有一定的参考价值。

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在《Apex英雄》中,GTX 1660大将测得的平均帧率为92FPS,相比GTX 1060 6GB快了28帧;和GTX 1660 Ti相比,只落后8帧。

GTA V

《GTA V》于2015年登陆PC平台,全平台的销量已经超过了1亿,算是 10年来最成功的单机大作,现在依然人气不减。

画质手动调为最高特效,开启MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,分辨率为1920x1080,显存占用3422M。

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在《GTA V》中,GTX 1660 大将的帧率为77FPS,比GTX 1060快了8帧、比GTX 1660Ti 要少了9FPS。

刺客信条:奥德赛

这是《刺客信条》的第八部主系列作品,也是2017年游戏《刺客信条:起源》的续作。游戏讲述了公元前431年,古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。

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这款游戏的对硬件的需求要比前作《刺客信条:起源》高很多,在1080P分辨率下开启最高极高画质,GTX 1660大将只有49FPS的帧率,比GTX 1060 6GB快了12帧;与GTX 1660 Ti相比只有4帧的差距。

刺客信条:起源

《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,游戏几乎呈现了整个古埃及王国,画质与风景无人能出其右。

测试时开启极高画质,分辨率为1920x1080。

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在《刺客信条:起源》中,GTX 1660大将的帧率为65FPS,比GTX 1060快了4帧、比GTX 1060 Ti 要少了7FPS。

孤岛惊魂5

《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏。 已于2018年3月正式发售。

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在《孤岛惊魂5》中,GTX 1660大将的帧率为82FPS,比GTX 1060快了11帧、比GTX 1060 Ti 要少了11FPS。

古墓丽影11

《古墓丽影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的动作冒险游戏, 本作是重启版《古墓丽影》的系列第三作,已于2018年9月15日正式发售。该游戏在后续的补丁中将提供对RTX系列显卡DLSS与光线追踪技术的支持,不过半年过去了,曾经的承诺还未兑现。

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在《古墓丽影:暗影》中,GTX 1660大将的帧率为64PS,比GTX 1060快了13帧、比GTX 1060 Ti 要少了9FPS。

鬼泣5

《鬼泣5》是由日本CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,该作是《鬼泣4》的正统续作,故事发生在《鬼泣4》之后,已于2019年3月8日发售。

同样《鬼泣5》也没有提供测试程序,为了让测试数据更加客观,我们选取第二章的开场动画中较为复杂的一处片段,使用Fraps录制20秒,并取得平均帧率。《鬼泣5》的过场动画大都是由GPU进行即时演算的,因此也能准确的反映GPU在该游戏中的真实运行性能。

NVIDIA

在《鬼泣5》中,GTX 1660大将的帧率为103FPS,比GTX 1060快了19帧、比GTX 1060 Ti 要少了15FPS。

绝地求生

虽然已经发售了一年之久,《绝地求生》依然是目前最火的PC游戏之一,经过蓝洞工作室数次优化,现在已经能较为完善的支持6核处理器。

由于本游戏没有提供测试程序,我们选在训练场中选择了一块无人场地,反复进行多次帧率测试,确认每次得到的结果差距都在2%以内。

NVIDIA

在《绝地求生》中,GTX 1660大将的帧率为105FPS,比GTX 1060快了25帧、比GTX 1060 Ti 要少了16FPS。

生化危机7

《生化危机7》是卡普空制作的生存恐怖类游戏《生化危机》数字编号系列第八部,有着全新的恐怖求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式,写实感提升至一个全新的境界。

游戏的测试方式为从开局下车地点走到教堂门口,记录20秒帧数。

NVIDIA

在《生化危机7》中,GTX 1660大将的帧率为111FPS,比GTX 1060快了9帧、比GTX 1060 Ti 要少了25FPS。

突出重围:人类分裂

《突出重围:人类分裂》是Square Enix为PS4开发的次世代FPS类游戏,该游戏是目前所测试游戏中对显卡性能要求最高的一款。测试时手动调整为ALL MAX最高画质,分辨率了为1080P,抗锯齿等级MSAA 2x。

NVIDIA

在《突出重围:人类分裂》中,GTX 1660大将的帧率为38FPS,比GTX 1060快了5帧、比GTX 1060 Ti 要少了8FPS。

巫师3

《巫师3》为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。层获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得IGN 2015年度最佳游戏。测试时手动调整为最高画质,分辨率为1080P。

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在《巫师3》中,GTX 1660大将的帧率为58FPS,比GTX 1060快了12帧、比GTX 1060 Ti 要少了8FPS。

战地5

《战地5》是第一款支持实时光线追踪技术的游戏,在2月13日又推送了新的更新,能够支持DLSS深度学习抗锯齿。至此,图灵GPU终于迎来了一款能够同时支持RTX+DLSS两大技术的单机大作。

由于GTX 1660并不支持RTX与DLSS技术,因此只进行常规的测试。

NVIDIA

在《战地5》中,GTX 1660大将的帧率为78FPS,比GTX 1060快了13帧、比GTX 1060 Ti 要少了10FPS。

将方便大家对比,将测试结果汇总如下:

NVIDIA

3DMark成绩并不能反映图灵核心与以往GPU核心之间的真实性能差别,测试成绩在这里只做展示,并不会参与最终的性能统计。

在1080P分辨率下,NVIDIA GeForce GTX 1660相比GTX 1060 6GB之间有20%的领先优势,而与完整版的GTX 1660 Ti相比,则又落后了17%,这个差距远远多于他们在规格上的差异,可见显存带宽缩水了1/3对于GTX 1660性能的影响较为致命。

另外值得一提的是AMD 的XFX RX590,他与GTX 1660之间仅有4%的性能差距。

七、2K性能测试:部分游戏需适当降低特效

GTA V

测试时画质手动调为最高特效,开启MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,分辨率为1920x1080,显存占用3727M。

NVIDIA

在《Apex英雄》中,2K分辨率时,GTX 1660大将测得的平均帧率为60FPS,相比GTX 1060 6GB快了18帧;和GTX 1660 Ti相比,只落后7帧。

GTA V

NVIDIA

在《GTA V》中,GTX 1660 大将的帧率为54FPS,比GTX 1060快了8帧、比GTX 1660Ti 要少了9FPS。

刺客信条:奥德赛

NVIDIA

这款游戏的对硬件的需求要比前作《刺客信条:起源》高很多,在2K分辨率下开启最高极高画质,GTX 1660大将只有38FPS的帧率,比GTX 1060 6GB快了8帧;与GTX 1660 Ti相比只有5帧的差距。

刺客信条:起源

NVIDIA

在《刺客信条:起源》中,GTX 1660大将的帧率为49FPS,比GTX 1060快了5帧、比GTX 1060 Ti 要少了7FPS。

孤岛惊魂5

NVIDIA

在《孤岛惊魂5》中,GTX 1660大将的帧率为56FPS,比GTX 1060快了8帧、比GTX 1060 Ti 要少了9FPS。

古墓丽影11

NVIDIA

在《古墓丽影:暗影》中,GTX 1660大将的帧率为42PS,比GTX 1060快了9帧、比GTX 1060 Ti 要少了7FPS。

鬼泣5

NVIDIA

在《鬼泣5》中,GTX 1660大将的帧率为67FPS,比GTX 1060快了12帧、比GTX 1060 Ti 要少了11FPS。

绝地求生

NVIDIA

在《绝地求生》中,GTX 1660大将的帧率为73FPS,比GTX 1060快了15帧、比GTX 1060 Ti 要少了9FPS。

生化危机7

NVIDIA

在《生化危机7》中,GTX 1660大将的帧率为69FPS,比GTX 1060快了11帧、比GTX 1060 Ti 要少了15FPS。

突出重围:人类分裂

NVIDIA

在《突出重围:人类分裂》中,GTX 1660大将的帧率为25FPS,比GTX 1060快了4帧、比GTX 1060 Ti 要少了6FPS。

巫师3

NVIDIA

在《巫师3》中,GTX 1660大将的帧率为44FPS,比GTX 1060快了8帧、比GTX 1060 Ti 要少了7FPS。

战地5

NVIDIA

在《战地5》中,GTX 1660大将的帧率为59FPS,比GTX 1060快了10帧、比GTX 1060 Ti 要少了9FPS。

将方便大家对比,将测试结果汇总如下:

NVIDIA

在2K分辨率下,应该是受制于显存带宽的影响,GTX 1660与GTX 1660 Ti的差距拉到了17%;与GTX 1060 6GB相比,领先优势依然是20%。

八、超频测试:Boost频率首次达到2000MHz 性能可以提升10%

在阉割了一刀之后,GTX 1660依然将TDP设定在120W,因此NVIDIA拔高了显卡的默认频率,基础频率达到了1530MHz,比GTX 1660 Ti要高出30MHz。让我们来看看GTX 1660能超频到什么地步。

NVIDIA

2.16.0以上版本的GPU-Z可以直接读取BIOS的功耗,我们可以看到影驰GTX 1660 Ti大将的预设TDP达到了130W,而且还能通过超频工具拉到145W,快接近6Ppin供电的极限了。

实测GTX 1660大将的稳定超频基础频率为1700MHz,比默频提高了170MHz,Boost频率为2000MHz,比公版高出了215MHz,这对图灵构架来说,是非常可观的超频幅度;显存频率则可以超频到9GHz,显存带宽216GB/s。

NVIDIA

超频之后3DMark Fire Strike Extreme图形分数从达到了6842分,相比默频时的6277分提升了9%,最高运行频率达到了2100MHz,最高温度达到了66度,最高风扇转速1313RPM,最高功耗只有可怜的108W。

同时我们测试了超频后的显卡在《古墓丽影:暗影》中的表现。

NVIDIA

在2560*1440分辨率时,开启最高特效,超频后的GTX 1660大将在《古墓丽影:暗影》中测试帧率达到了46FPS,相比默频的42FPS提升了有4帧,提升幅度接近10%。

九、功耗与温度测试:GPU烤机功耗远低于120W 整机游戏功耗较GTX 1660 Ti要低21W

1、温度测试

我们在这里只对影驰GTX 1660大将进行测试,测试时室温21度,Furmark的参数设定为1360*768分辨率,0AA。

NVIDIA

运行了FurMark 12分钟之后,GTX 1660 Ti大将的温度保持在71度,频率为1830MHz,在我们以往的测试中,很少能有显卡能在运行FurMark烤机时达到如此之高的频率。另外更为夸张的是,即便在如此之高的烤机频率,GTX 1660的TDP依然不能跑满,我们已经将TDP拉到了146W,而烤机程序最多只能到114W,在中高端的显卡测试中,还是头一次见到这种情况。

2、功耗测试

鉴于FurMark无法跑满TDP,我们也加入了游戏功耗测试,试所用的电源为酷冷至尊V850铂金牌电源。

另外,我们是使用超频平台进行测试,整个平台读出来的功耗会比默认频率时高出20W左右。

NVIDIA

虽然TDP同为120W,但是GTX 1660的烤机功耗仅为200W左右,明显要低于GTX 1660 Ti和GTX 1060 6GB。

在2K分辨率下开启最高画质运行《巫师》时,GTX 1660的功耗仅有187W,比GTX 1660 Ti低了21W,比GTX 1060 6GB也低了18W。

十、总结:再见了GTX 1060!连唯一的价格优势也不复存在

完整版的GTX 1660 Ti能效表现非常惊艳,在GTX 1060 6GB相同TDP的情况下,性能提升了40%从而达到了GTX 1070的水准。而GTX 1660仅仅阉割掉了8%的流处理器和纹理单元,性能却被大幅度降低了17%之多,将GDDR6显存换成GDDR5显存之后性能损失之大可见一斑。当然好处就是成本也降低了,相比GTX 1660 Ti 2199的售价,现在各种非公版的GTX 1660的定价都在1799元附近。

和GTX 1060 6GB相比,GTX 1660在ROPs单元不变、显存带宽不变、流处理器数量仅提升10%的情况下,性能依旧提升了20%,这主要还是得益于图灵构架优秀的能耗比。

至于游戏性能表现,在1080P分辨率下,开启最高画质时,GTX 1660在绝大部分游戏中都能保证60FPS以上的流畅运行帧率,特别是在《Apex英雄》和《鬼泣5》这2款最新的游戏中,帧率能够达到90FPS以上。受制于过低的显存带宽,在2K分辨率下有部分游戏需要适当调低画质才能流畅运行。

在我们的测试过程中,最令人惊讶的就是GTX 1660的功耗表现了。虽然与GTX 1660 Ti同样标榜了120W TDP,但是实际上被阉割了一刀后的GTX 1660无论是在3DMark,还是在游戏和Furmark烤机时,均远远低于120W的预设值。

即便实在超频状态下,将Boost频率拉到2000MHz、TDP拉到145W时,运行3DMark的最高功耗也仅仅只有108W。就显卡真实功耗表现来说,GTX 1660比GTX 1660Ti和GTX 1060 6GB要低10%。

再来说说影驰GTX 1660,这块显卡的性能表现相比公版要高了1~2%左右。但是以130W的TDP而言,其71度的烤机温度有些偏高,最主要的原因还是因为影驰的在风扇策略上过于偏向于静音,即便满载时烤机温度达到超过了70度,其风扇转速也仅仅只有1300RPM,运行时几乎听不到什么声音。

当然如果你也喜欢静音的显卡,对71度的温度并不是那么在意的话,这也就不是问题了。

最后就说价格,在GTX 1660 Ti发布时,虽能性能和功耗的表现远远优于GTX 1060,但是其2199的售价还是给了后者一定的生存空间。而现在GTX 1660直接以1799元的价位面向消费者,综合性能和功耗上的表现,现在GTX 1060连最后的价格优势也已失去,基本上没有任何购买的意义。

按照之间的经验,预计在电商平台将会有大量售价远远低于1799元的GTX 1660产品出现,各位就拭目以待吧。

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