游戏显卡的价格真的越来越贵了吗

处理器/DSP

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2012年NVIDIA发布旗舰显卡GTX 680时,国内建议价为3999元,与2010年的GTX 580相比没有涨价,不过这几年来显卡的价格可就不一样了,3999元现在是GTX/RTX XX70级别的显卡售价了,上面的还有XX80、XX80 Ti甚至Titan显卡。

在过去几年中,游戏显卡的价格越来越贵了吗?没错,还真的在不断涨价,NVIDIA这四年的游戏GPU营收就涨了两倍,游戏卡的ASP均价5年来复合增长率为14%,营收复合增长率则高达29%。

NVIDIA昨晚发布了2019财年的投资者报告,部分内容我们之前的新闻中也报道到过了,这里详细看下NVIDIA是如何介绍他们的游戏GPU业务几年来的变化的。

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首先是2019财年的成绩,发布了15年来变化最大的显卡——图灵架构的RTX,还有新一代Max-Q笔记本等等,NVIDIA的游戏GPU营收也从2017财年的40亿美元增长到了62.5亿美元。

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游戏显卡的基础越来越强大,电竞游戏以及PC游戏玩家越来多,2018年PC游戏玩家数量突破3亿人,过去5年中3A游戏的产值也增长了4倍。

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对NVIDIA来说,他们的游戏GPU业务营收在过去4年中增长了2倍,2018财年到2019财年就增长了18%,而且游戏显卡过去5年中CAGR年复合增长率为14%,出货量CAGR为14%,营收CAGR增长率则高达29%。

游戏本的增长率更强,ASP均价复合增长率为21%,出货量增长率32%,营收增长率为59%。

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接下来是RTX显卡发布的一些成绩了,在299美元以上的桌面市场上,图灵Turing显卡的营收比Pascal高出45%。这还不算,图灵显卡未来的安装基础也更广阔,因为目前只占到了2%的份额,Pascal及以下的显卡分别占了50%、48%的份额,其中90%的显卡性能比GTX 1660 Ti要低。

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对电竞玩家来说,他们需要更快的反应速度,也就是说对fps帧数的要求更高,NVIDIA前几天出了一份报告,里面就详细介绍了fps帧数是如何影响玩家战绩的,详情参考NVIDIA教你“吃鸡”:首先得有块好显卡,最好是RTX 20高端卡

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对3A游戏玩家来说,他们需要更高的IQ——Iamge Quality,也就是画质,NVIDIA表示他们的图灵显卡在3A游戏大作中都能提供45fps以上的帧速。

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这里要说到RTX光线追踪了,NVIDIA称其为一个新的时代开始,包括微软DX、UE、Unity引擎、寒霜引擎、Cryengine引擎等在内的API都开始支持RTX光追了。

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这里是游戏笔记本的成绩,过去5年里游戏笔记本的营收增长了9倍,NVIDIA也推出了支持RTX的游戏笔记本GPU,使用Max-Q设计规范的游戏本数量将从去年的19款增加到今年的45款。

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最后一部分是NVIDIA的GeForce Now云游戏平台,虽然NVIDIA推出云游戏平台很久了,不过这个很少宣传,这里把云游戏成为一个10亿级的机遇,要比目前2亿级别的GeForce游戏平台机会更大。

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