描述
在linux内核当中,分配内存是常有的事情,许多的内核数据结构都需要动态建立,这就需要分配内存,如果当下没有可用内存的话,内存分配函数是返回 NULL,还是睡眠等待呢?这其实是两种策略,答案也是非常简单,当当前的执行环境不允许睡眠的时候就不能睡眠,比如说中断,当前可以睡眠的时候就可以睡 眠等待,比如进程的系统调用或缺页异常处理中,基于以上不同的策略,内核专门为内存分配函数提供了flag参数,它们都是以GFP_打头的参数,可以参考 内核代码。最终都要进入__alloc_pages:
struct page * fastcall __alloc_pages(unsigned int gfp_mask, unsigned int order, struct zonelist *zonelist) { const int wait = gfp_mask & __GFP_WAIT; unsigned long min; struct zone **zones, *z; struct page *page; struct reclaim_state reclaim_state; struct task_struct *p = current; int i; int alloc_type; int do_retry; int can_try_harder; //这个can_try_harder很重要,见下面初始化 might_sleep_if(wait); can_try_harder = (unlikely(rt_task(p)) && !in_interrupt()) || !wait; zones = zonelist->zones; /* the list of zones suitable for gfp_mask */ if (unlikely(zones[0] == NULL)) { return NULL; } alloc_type = zone_idx(zones[0]); for (i = 0; (z = zones[i]) != NULL; i++) { min = z->pages_low + (1<protection[alloc_type]; if (z->free_pages < min) continue; page = buffered_rmqueue(z, order, gfp_mask); if (page) goto got_pg; } for (i = 0; (z = zones[i]) != NULL; i++) wakeup_kswapd(z); //这个wakeup并不能引起进程切换,稍后解释 for (i = 0; (z = zones[i]) != NULL; i++) { //常规分配,逐渐加大强度 min = z->pages_min; if (gfp_mask & __GFP_HIGH) min /= 2; if (can_try_harder) //can_try_harder影响着内存分配是否在本zone进行 min -= min / 4; min += (1<protection[alloc_type]; if (z->free_pages < min) //满足一定条件才进入下面的buffered_rmqueue实际分配,这对于保证空闲页面在一定范围内是很重要的。 continue; page = buffered_rmqueue(z, order, gfp_mask); if (page) goto got_pg; } if ((p->flags & (PF_MEMALLOC | PF_MEMDIE)) && !in_interrupt()) {//特权分配,没有强度限制 for (i = 0; (z = zones[i]) != NULL; i++) { page = buffered_rmqueue(z, order, gfp_mask); if (page) goto got_pg; } goto nopage; } if (!wait) //如果不能睡眠等待,比如在中断中,则直接退出此次分配 goto nopage; rebalance: //平衡内存 p->flags |= PF_MEMALLOC; reclaim_state.reclaimed_slab = 0; p->reclaim_state = &reclaim_state; try_to_free_pages(zones, gfp_mask, order); //这个函数中有显式的睡眠 p->reclaim_state = NULL; p->flags &= ~PF_MEMALLOC; for (i = 0; (z = zones[i]) != NULL; i++) { min = z->pages_min; if (gfp_mask & __GFP_HIGH) min /= 2; if (can_try_harder) min -= min / 4; min += (1<protection[alloc_type]; if (z->free_pages < min) continue; page = buffered_rmqueue(z, order, gfp_mask); if (page) goto got_pg; } do_retry = 0; if (!(gfp_mask & __GFP_NORETRY)) { if ((order <= 3) || (gfp_mask & __GFP_REPEAT)) do_retry = 1; if (gfp_mask & __GFP_NOFAIL) do_retry = 1; } if (do_retry) { blk_congestion_wait(WRITE, HZ/50); goto rebalance; } nopage: if (!(gfp_mask & __GFP_NOWARN) && printk_ratelimit()) { printk(KERN_WARNING "%s: page allocation failure." " order:%d, mode:0x%x\n", p->comm, order, gfp_mask); dump_stack(); } return NULL; got_pg: zone_statistics(zonelist, z); kernel_map_pages(page, 1 << order, 1); return page; }上述函数中有wakeup_kswapd调 用,不管能否睡眠都回调用它,如果你认为它会导致进程切换会导致内存分配进程的睡眠,那么你就大错特错了,wakeup操作只是设置了 TF_NEED_RESCHED标志,虽然有了调度请求,可以调度点的验证却无法通过,在中断或原子上下文,进程的preempt标志为非0,而只有它为 0的时候才会通过调度点的验证实际发生进程切换,实际上在中断中会有很多wakeup的发生,很多进程都是在中断中被wakup的,真正会发生睡眠的是在 try_to_free_pages函数中,该函数中可能要调用blk_congestion_wait,而blk_congestion_wait则会 毫不犹豫地进入睡眠,因此页面分配标志中如果没有_GFP_WAIT标志,根本就无法进入try_to_free_pages,从而也不会睡眠,反之,一 旦设置了该标志便会有可能进入睡眠。我们来看看vmalloc函数会不会睡眠:
void *vmalloc(unsigned long size) { return __vmalloc(size, GFP_KERNEL | __GFP_HIGHMEM, PAGE_KERNEL); } #define GFP_KERNEL (__GFP_WAIT | __GFP_IO | __GFP_FS)结果很显然,我就不说了,而kmalloc和get_free_pages是可以自己设置标志把握策略的,因此在中断中不要调用vmalloc来分配内存。
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