电子说
索尼新专利:为VR头显推出专用眼镜,以实现更好的眼动追踪效果
对于戴眼镜的人来说,戴VR头显是一件痛苦的事。针对这点,索尼申请了一项适用于PSVR的新专利,该专利是一款可以配合VR头显使用的度数眼镜。
这项专利于2017年12月提交,并于本月公布。索尼在专利中首先描述了戴眼镜时眼睛注视跟踪系统的问题,由于眼镜上的额外镜片,导致用户的注视方向无法被准确确定。这会导致模糊、失真、反射等问题出现,此外眼镜还有可能不会一直保持原位。
对此,解决方案就是让眼镜成为眼动追踪的源头,而不是VR头显。如图片所示,眼镜包含了检测用户是否佩戴了VR头显的系统组件,如果是的话则会激活检测用户注视点的传感器,然后将信息无线传输至VR头显。此外,头显将会有一个摄像头,用于检测眼镜的物理位置,从而与上述信息相结合,精确地聚焦到用户正在看的东西,并进行眼动追踪。眼镜本身可能将配备红外LED灯电子元件,并且可以进行数据传输并提高镜头的功率水平,以实现更精确地追踪。
与以往一样,专利可能并不会成真,但我们可以看到索尼正在提出一些方案以解决当前一代PSVR现有的问题。而这项专利看起来是个非常昂贵的解决方案,如果想要实现,索尼或许还需要与眼镜制造商进行合作。
任天堂宣布Labo VR将支持《马里奥:奥德赛》及《荒野之息》
任天堂宣布其两款人气最高的Switch游戏《超级马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》将于4月25日增加Labo VR套件的支持。
这两款游戏都将获得免费更新。《超级马里奥:奥德赛》将迎来新的迷你模式,带来新的挑战,玩家可以像玩《Astro Bot》或《Moss》那样的方式体验VR版本的马里奥。
而《塞尔达传说:荒野之息》,任天堂则表示整个游戏都可以使用VR套件来玩,只是并不会有过场动画。游戏并没有改变视角,依然是第三人称,但玩家可以通过菜单打开和关闭VR支持。
这可以说是意想不到的消息,Labo VR本身将于4月12日发售。由于没有头带,在玩游戏时玩家需要用一只手将套件固定在头上,而且Switch只有720P的屏幕,且并没有任何位置追踪功能,因此玩家可能并不能获得高端体验,但这仍然非常值得期待。
PUMA(彪马)新款限量版运动鞋以AR为设计中心,手机扫描可解锁AR体验
PUMA周四推出了新款限量版的运动鞋LQD Cell(读作“liquid cell”)Origin AR。这款运动鞋是该系列中的第一款,在夏季还将推出同系列的几个新款。
从LQD Cell Origin AR的图像中可以看出,二维码几乎覆盖了整个鞋表面。当用iOS或安卓(尚未开放,但计划很快对Google Play开放)的LQD Cell app对鞋上的二维码进行扫描时,就可以解锁一系列的AR体验。
一旦运动鞋的AR体验被app触发,几个AR滤镜就会让鞋子燃起(虚拟)火焰。还可以选择展开鞋子的3D模型,以便解构该产品。用户可以捕获所有体验的图像并与他人分享。
该app还会提供游戏、如LQDash,在用户环境中展开的一个无尽赛跑游戏。(无需穿这款鞋来玩这个游戏。)app还将提供更多的滤镜和体验,比如让鞋子隐形或者让手机的摄像头模仿无人机或监控摄像头,这些体验将在未来与新鞋一起发布。
这款鞋有两种款式,可通过官网购买,每双120美元(约人民币806.58元)。
PUMA作为运动鞋中最畅销的品牌之一,在AR中的投入更加引人注目。
看起来PUMA在AR可穿戴设备上重蹈了Google Glass的覆辙,AR的功能妨碍了可穿戴设备的时尚。
但根据公司发言人的说法,二维码实际上并没有在AR体验中发挥作用。因为LQD Cell app实际上采用了机器学习和对象识别功能,拍摄了数千张鞋子的照片,使得app能够对鞋进行识别。该app可以根据鞋子的图片解锁AR效果。外媒记者试图用二维码扫描仪对鞋进行扫描,结果是无法扫描。未来几款新鞋将不会有二维码,但AR app仍然能够识别它们。
Snapchat推出AR工具平台Scan
近日,Snapchat 推出了自家的增强现实(AR)平台Scan。该公司表示,希望能够为更多创新应用奠定基础。
作为与 Photomath 的合作项目,其Snapchat 在Scan中加入了解决数学问题的能力;此外 Giphy 的加持,让该程序能够检测物体,然后在屏幕上生成相关的 GIF 动图。该公司称,Scan 将很快向所有 Snapchat 用户推广,欢迎感兴趣的开发者与其取得联系。
值得一提的是,此次推出的Scan平台为开发者带来更多的社交和趣味拍照的数据底层技术。
Snap 首席执行官 Evan Spiegel 表示:人们的生活已经日益离不开互联网,我们需要提供一种更加个性化的使用方法”。
首届Snap合作伙伴峰会:AR开发平台、音乐识别、图片识别购物...
近日,Snapchat在洛杉矶举行第一届年度Snap合作伙伴峰会.会上Snap宣布与Photomath合作,推出名为“Scan”的AR平台,并发布了全新的相机版本,及一系列的AR功能应用。
在新版本中,Snapchat设置了新的相机界面——AR Bar。新界面包含了用于扫描、创作和探索社区中创建的 40 万个 AR 体验的专属按键。
在该界面,用户可以更直接的使用新的AR功能。在相机界面的AR栏中,用户就可以使用Snapchat的新扫描按钮。只需长按屏幕,扫描功能即可访问各种AR体验。
其中最值得一提的是,相机可以通过音源进行画面AR表现的同时,还能通过Shazam(音乐程序)进行音乐识别。此外,相机还能通过识别物品,直接链接至亚马逊商店,以方便用户的购物需求。
Snap 首席执行官 Evan Spiegel 表示:“当用户点击并按住 Snapchat 相机时,它将开始扫描周围环境。如果识别出了数学方程式,问题的答案将神奇地复现。如果是一张 10 美元的朝偏,Scan 可以播放音乐剧中的一首歌。扫描一片披萨,将出现一幅来自 Giphy 的‘舞动披萨’动图。”
此外,Snapchat 还新加入了一些创意 AR 功能,如即将推出的 Landmarkers 。其采用来自用户提交的主要地标信息,并在云端转换为 AR 动画。
Evan Spiegel接受到,用户现可以在艾菲尔铁塔、白金汉宫、洛杉矶剧院、国会大厦、纽约熨斗大厦等地,安排上喷射的彩虹和闪电等特效。至于使用该公司 Lens Studio 工具的开发者,Snap 也正在推出全新的 Creator Profiles,方便其展示自己创作的内容。
在会议的最后Snapchat 透露, Lenses 的代码不仅兼容 iOS 与 Android 平台,还支持未来的 AR 硬件平台。
Bose竟然在做智能眼镜?Bose AR音频眼镜展示其音频游戏
你可能想不到Bose公司竟然在做AR智能眼镜!
Bose的确在做智能眼镜,不过它不是通过视觉效果增强你周围的世界,而是声音。这一款眼镜具有检测用户动作的传感器,它们可以通过蓝牙连接到用户的智能手机以获取全球定位系统数据,以确定用户正在寻找和移动的方式。该眼镜能够把来自某个方向的声音传递到用户的耳朵里。
Bose一年前推出这款眼镜,并设立了一个5000万美元的基金,让开发商为其制作应用程序。
位于波士顿的独立游戏工作室Worthing和Moncrief制作了一款名为Overherd的游戏,可在这款眼镜上玩。Eric Hamel是其中一位开发人员,他讲解了这款游戏是如何操作的。游戏借鉴了喜剧片《巨蟒与圣杯》的开场。
戴上眼镜玩这个游戏,你的任务就是倾听法国骑士的声音,弄清楚他周围的一个圆圈。你转过来面对他,双击你的眼镜,然后松开弹射器将一头牛扔向他的城堡里。如果你听到一声撞击,那就说明你扔出去的牛砸到了他的城堡。如果你向上或向下移动下巴,就可以更改定位的高度。
Hamel说:“他们要求我们创造一种将音频放在首位的AR体验,这款游戏是对20世纪70年代英国荒谬喜剧的致敬。这是音频AR的最前沿。”
要使用这款AR眼镜,用户需打开Bose Connect应用程序并确已更新。然后就可以访问Bose AR增强型应用程序。
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