索泰RTX2060至尊PLUSOC6评测 光追与DLSS加持性价比全面超越帕斯卡

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一、前言:堆料的甜点 索泰RTX 2060至尊PLUS OC6同步上市

在2019年1月7日的CES展会上,NVIDIA正式发布了图灵构架的甜点--RTX 2060。不过由于发布后的掌控出现了一些问题,有部分媒体提前发布了性能评测,于是原本1月14号21:00公版性能解禁也变成了RTX 2060非公版评测的首发时间。

在RTX 2060发布之后,作为NVIDIA的核心AIC,全球一线显卡品牌ZOTAC 索泰也在同一时间发布了自己的非公版显卡,此次首发的型号有三款: RTX 2060-6GD6 X-GAMING OC、RTX 2060-6GD6 毁灭者 OC HA、RTX 2060-6GD6 至尊PLUS OC6,售价分别是2899元、3099元、3299元。

我们快科技首先收到的是最为顶级的RTX 2060-6GD6 至尊PLUS OC6。

作为索泰RTX 2060系列中最顶级的产品,RTX 2060-6GD6 至尊PLUS OC6在堆料方面毫不含糊,采用了12相供电电路设计以及双8pin供电接入、散热系统更是使用了4风扇+5条8mm热管的配置。

此外,显卡背面全新升级的3D Storm散热引擎,在背板小风扇的扇叶周围加入了酷炫的RGB信仰灯光圈,并支持自由调节颜色,玩家可以使用FireStorm灯光调控软件自由调节自己喜欢的灯光循环模式。

索泰RTX 2060至尊PLUS OC6参数如下:

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从上表可以看出,RTX 2060至尊PLUS OC6规格上与公版大体相同,主要的区别首先是出厂预设频率达到了1770MHz,比公版要高了90MHz,另外就是使用了双8pin的供电接入,默认TDP达到了170W,比公版要高出了10W。

另外RTX 2060至尊PLUS OC6与公版一样使用了三星的GDDR6显存颗粒,在超频方面能有更好的表现。

二、外观:12相供电电路设计 四风扇五热管散热

索泰RTX 2060至尊PLUS OC6显卡全长31.6cm,正面采用银色+褐色的极简配色。三个9cm风扇采用1+2双路PWM独立控制。

RTX 2060至尊PLUS的风扇采用外侧亮光和内侧亚光相结合的设计,加上两道鲨鱼盾鳞设计,总共11扇叶片,能够加大进风量,并使风道更加合理平稳。

一体成型的金属背板,可以加固显卡。背板的后面有2个大开孔,可以安装2个3D Strom小风扇,在显卡的配件中附赠了一个风扇,可组成四风扇系统。

2个3D Storm插口。

安装3D Strom小风扇后的效果图。其实高负载下GPU背面的温度也很高,但是往往会被忽视,索泰提供这样的设计可以有效降低GPU背部温度,同时还有炫酷的RGB灯效。

视频接口有三个DP 1.4、一个HDMI 2.0和一个Type-C端口。

顶部视角图,中间的”ZOTAC” Logo自带炫彩信仰灯,灯光颜色和循环模式都可以手动调节。

顶部还可以看到双8pin供电输入接口,最大能支持375W的功率,不过由于BIOS限制,RTX 2060至尊PLUS OC6的TDP最高只能达到 189W。

散热器比较夸张,一共用了5条8mm的纯铜镀镍热管,能提供超过300W的散热能力,这样对规模对于一个TDP仅为170W的GPU来说,略显夸张, RTX 2060至尊PLUS OC6应该能有不错的温度表现。

PCB板裸照。RTX 2060至尊PLUS OC6采用第二代白金效能用料,10+2相供电电路实际,规格上要高于公版的6+2相。

TU106-200A-KA-A1核心,KA表示缺失2颗显存,带“A”表明可出厂预超频。RTX 2060至尊PLUS OC6的预设Boost频率达到了1770MHz,比公版要高了90MHz。

显存采用了三星的GDDR6颗粒、单颗容量1GB,一共6颗组成192Bit 6GB,显存带宽达到了336GB/s。

三、理论性能测试:3DMark TS可领先GTX 1080 6%

测试平台如下:

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3DMark Time Spy

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在2K分辨率3DMark Time Spy测试中,RTX 2060至尊PLUS OC6图形分数达到了7792分,核心温度最高63℃,核心运行频率最高1950MHz,显卡最大功耗达到了174W。

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在4K分辨率3DMark Time Spy Extreme测试中,RTX 2060至尊PLUS OC6图形分数为3523分,核心温度最高63℃,核心运行频率稳定在1950MHz,显卡最大功耗达到了174W。

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3DMark Time Spy测试中,索泰RTX 2060至尊PLUS OC6成绩稍稍领先公版。在2K分辨率下能比GTX1060多3529分,领先幅度达到了83%;相比GTX 1080也能多出426分,领先6%。

在4K分辨率的测试中,索泰RTX 2060至尊PLUS OC6比GTX 1060多了1594分,领先幅度为83%;和GTX 1080相比,也能领先235分。

3DMark

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在3DMark Fire Strike Extreme测试中,RTX 2060至尊PLUS OC6的图形分数为8962分,最高运行频率1950MHz,最高温度63度,最大功耗166W。

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在3DMark Fire Strike Ultra测试中,RTX 2060至尊PLUS OC6的图形分数为4174分,最高运行频率1935MHz,最高温度63度,最大功耗167W。

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在3DMark的测试中,无论是2K还是4K分辨率,索泰RTX 2060至尊PLUS OC6的成绩与公版几乎完全一样。

新一代的图灵显卡在3DMark中的表现普遍不佳,2K分辨率时,RTX 2060至尊PLUS OC6仅仅比GTX 1070多了184分,到了4K分辨率反而落后了114分。

四、游戏性能测试:领先GTX 1060多达63% 与GTX 1080相比仍有3%的差距

GTA V

《GTA V》于2015年登陆PC平台,全平台的销量已经超过了1亿,算是 10年来最成功的单机大作,现在依然人气不减。

画质手动调为最高特效,开启MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,分辨率为1920x1080,显存占用3422M。

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在1080P分辨率下,RTX 2060至尊PLUS OC6跑出了98FPS的帧率,比公版还低了1帧,相比GTX 1060则多了29帧,与GTX1070基本相同。

2K分辨率下,游戏对显卡的需求提升了很多,RTX 2060至尊PLUS OC6的帧率为74FPS,领先公版2帧,领先GTX 1060 28帧,领先GTX 1070 5帧。

刺客信条:起源

《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,游戏几乎呈现了整个古埃及王国,画质与风景无人能出其右。测试时开启极高画质。

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在1080P分辨率下,RTX 2060至尊PLUS OC6的帧率为82FPS,比GTX1060 快了21帧,比GTX 1070 Ti快了2帧。

到了2K分辨率,RTX 2060至尊PLUS OC6则跑出了64FPS的帧率,领先GTX 1060 20帧,领先GTX 1070 Ti 4帧。

孤岛惊魂5

《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏。 已于2018年3月正式发售。

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在1080P分辨率下,RTX 2060至尊PLUS OC6的帧率为108FPS,比GTX1060 快了37帧,成绩与GTX 1070 Ti相同。。

到了2K分辨率,RTX 2060至尊PLUS OC6则跑出了77FPS的帧率,领先GTX 1060 29帧,领先GTX 1070 Ti 1帧。

古墓丽影11

《古墓丽影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的动作冒险游戏, 本作是重启版《古墓丽影》的系列第三作,已于2018年9月15日正式发售。该游戏在后续的补丁中将提供对RTX系列显卡DLSS与光线追踪技术的支持,不过4个月过去了,曾经的承诺还未兑现。

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在1080P分辨率下,RTX 2060至尊PLUS OC6的帧率为83FPS,比GTX1060 快了22帧,比GTX 1070 Ti快了3帧。

到了2K分辨率,RTX 2060至尊PLUS OC6则跑出了55FPS的帧率,领先GTX 1060 22帧,领先GTX 1070 Ti 1帧。

绝地求生

虽然已经发售了一年之久,《绝地求生》依然是目前最火的PC游戏之一,经过蓝洞工作室数次优化,现在已经能较为完善的支持6核处理器。

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由于本游戏没有提供测试程序,我们选在训练场中选择了一块无人场地,反复进行多次帧率测试,确认每次得到的结果差距都在2%以内。

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在1080P分辨率下,RTX 2060至尊PLUS OC6的帧率为141FPS,比GTX1060 快了61帧,比GTX 1070 Ti快了10帧。

到了2K分辨率,RTX 2060至尊PLUS OC6则跑出了101FPS的帧率,领先GTX 1060 43帧,领先GTX 1070 Ti 6帧。

生化危机7

《生化危机7》是卡普空制作的生存恐怖类游戏《生化危机》数字编号系列第八部,有着全新的恐怖求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式,写实感提升至一个全新的境界。

游戏的测试方式为从开局下车地点走到教堂门口,记录20秒帧数。

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在1080P分辨率下,RTX 2060至尊PLUS OC6的帧率为170FPS,比GTX1060 快了78帧,比GTX 1070 Ti快了20帧。

到了2K分辨率,RTX 2060至尊PLUS OC6则跑出了101FPS的帧率,领先GTX 1060 46帧,领先GTX 1070 Ti 8帧。

突出重围:人类分裂

《突出重围:人类分裂》是Square Enix为PS4开发的次世代FPS类游戏,该游戏是目前所测试游戏中对显卡性能要求最高的一款。测试时手动调整为ALL MAX最高画质,分辨率了为1080P,抗锯齿等级MSAA 2x。

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在1080P分辨率下,RTX 2060至尊PLUS OC6的帧率为53FPS,比GTX1060 快了20帧,比GTX 1070 Ti快了3帧。

到了2K分辨率,RTX 2060至尊PLUS OC6则跑出了36FPS的帧率,领先GTX 1060 15帧,领先GTX 1070 Ti 3帧。

巫师3

《巫师3》为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。层获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得IGN 2015年度最佳游戏。测试时手动调整为最高画质,分辨率为1080P。

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在1080P分辨率下,RTX 2060至尊PLUS OC6的帧率为76FPS,比GTX1060 快了30帧,帧率与GTX 1070 Ti相同。

到了2K分辨率,RTX 2060至尊PLUS OC6则跑出了62FPS的帧率,领先GTX 1060 24帧,领先GTX 1070 Ti 2帧。

中土世界:战争之影

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在1080P分辨率下,RTX 2060至尊PLUS OC6的帧率为101FPS,比GTX1060 快了21帧,比GTX 1070 Ti快了9帧。

到了2K分辨率,RTX 2060至尊PLUS OC6则跑出了71FPS的帧率,领先GTX 1060 19帧,领先GTX 1070 Ti 8帧。

为了方便大家对比,我们将所有测试成绩汇总如下:

索泰

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在1080P分辨率下,索泰RTX 2060至尊PLUS OC6能够领先公版2%的样子,领先GTX 1060差不多56%的样子,比GTX 1070则快了17%,比GTX 1070 Ti快了5%,和GTX 1080依然还有3%的差距。

索泰

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2K分辨率下,游戏对CPU的需求会降低很多,更能凸显高端显卡之间的性能差异。这个时候,索泰RTX 2060至尊PLUS OC6能够领先公版3%的,相对GTX 1060的领先优势达到了63%之多,相比GTX 1070则能领先19%,比GTX 1070 Ti快了6%,和GTX 1080之间的差距依然是3%。

五、超频测试:核心仅能超40MHz 显存可以上16GHz

由于Boost 4.0已经充分压榨了频率空间,图灵这一代的显卡并没有太多的超频空间,索泰RTX 2060至尊PLUS OC6的频率比公版高出了90MHz,对于核心超频不必抱太大期望,不过它使用的三星显存还是可以期待一下。

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尽管配备了8+6pin的供电输入接口,理论上能提供300W的功率,但是索泰RTX 2060至尊PLUS OC6的TDP仅比公版高了10W,在BIOS的限制之后,最高TDP也只能拉到189W。

经过不断的尝试,最终测得索泰RTX 2060至尊PLUS OC6核心频率只能提升40MHz,这个成绩有点出乎意料,可能是我们收到的这张显卡体质的原因,不过显存倒是可以轻易提升到16GHz。

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此时RTX 2060至尊PLUS OC6的Boost频率达到了1810MHz,显存频率则为16000MHz,显存带宽384GB/s。

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超频之后3DMark Time Spy图形分数从达到了8195分,相比默频时的7792提升了5%,最高运行频率有点失望,只有1965MHz,最高温度65度,最高功耗189瓦。

同时我们测试了超频后的显卡在《古墓丽影:暗影》中的表现。

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在1920*1080分辨率时,开启最高特效,超频后的索泰RTX 2060至尊PLUS OC6在《古墓丽影:暗影》中测试帧率达到了89FPS,相比默频的85FPS提升了有4帧,提升幅度也在5%的样子。

六、温度与功耗测试:烤机温度61度

1、温度测试

使用Furmark来对索泰RTX 2060至尊PLUS OC6进行烤机测试,测试时室温为20度。

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Furmark的参数设定为1920*1080分辨率、0AA。运行了为12分钟之后,RTX 2060至尊PLUS OC6的温度保持在61度,比公版要低了9度。频率为1680MHz,风扇转速非常低,只有47% 1576RPM,功耗为176瓦。

2、功耗测试

分别测试待机与Furmark烤机时的整机功耗,测试所用的电源为酷冷至尊V850铂金牌电源。

另外,我们是使用超频平台进行测试,整个平台读出来的功耗会比默认频率时高出20W左右。

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待机时,几张显卡的功耗没有太大区别,索泰RTX 2060至尊PLUS OC6的整机功耗只有63W,比其他几个平台低了一点点。

在使用Furmark进行烤机时,RTX 2060至尊PLUS OC6平台的整机功耗达到了268W,比公版高了13W。

七、光线追踪测试:流畅运行《战地5》不成问题

光线追踪是图灵构架的核心技术,能够带来完全真实媲美科幻大片的光影效果,是玩家与游戏开发商最终极的选择与梦想。

3DMark Port Royal

3DMark Port Royal是Futuremark公司推出的一款用于测试显卡实时光线追踪性能的测试软件,已于日前已正式上线,并被集成到了3DMark应用程序之中。

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Port Royal测试时默认使用的是2K分辨率,RTX 2060至尊PLUS OC6测得的成绩为3877分,帧率17.95FPS,这个成绩比公版高了73分。

战地5

这是全球首款支持光线追踪的游戏,于2018年11月15日发布,由于当时驱动不够成熟,导致开启DXR后帧率都是直接被腰斩。在2018年12月3号,NVIDIA更新了417.24-WHQL驱动程序,极大优化了图灵游戏卡在《战地5》中开启DXR后的性能表现,使得游戏中实时光线追踪的可玩性大大增加。

由于《战地5》并没有提供测试程序,我们选择了单人模式“1942年:北非”关卡中的一个任务—潜入敌方基地作为测试场景。

这个场景光线充足,有大量的阴影以及倒影,加之环境变量较少,测试的成绩相对公平。

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整体而言,开启DXR之后,会有30%左右的性能损失。

在1080P分辨率下,DXR关闭时帧率为102FPS,DXR最高等级时,帧率为66FPS,降低DXR等级之后,能获得72FPS的帧率。

到了2K分辨率,关闭DXR时,游戏帧率为79FPS;DXR最高时,帧率为51FPS;DXR设置“中”和“低”时,帧率能达到57FPS。

八、总结:光追与DLSS加持 性价比全面超越帕斯卡

首先说做工,在显卡领域,索泰一直都是作为堆料狂魔的存在,即便是在RTX 2060这样甜点级的GPU上面,也是毫不吝啬的进行着堆料。

RTX 2060至尊PLUS OC6采用10+2相的供电电路设计可以为GPU提供足够的功率支持,提高超频的稳定性。虽然被BIOS限制了最大功耗,但是更多的供电相数可以分摊电流,降低供电模块的温度,也能缓解显卡的啸叫问题。

在温度和静音方面,RTX 2060至尊PLUS OC6也拥有不俗的表现。在满载的情况下,烤机温度也控制在61度,相比公版足足低了9度,三个9cm风扇在满载时的转速也仅有1400RPM,静音表现非常不错。另外独特的背板3D Storm风扇设计也能有效降低GPU温度。

作为图灵构架的核心卖点,很多玩家都觉得实时光线追踪技术用在RTX 2060这样甜点级别的GPU上面没有多大意义。

而在我们的测试中,RTX 2060至尊PLUS OC6在《战地5》中无论是1080P还是2K分辨率,在开启DXR之后都能获得非常流畅的运行帧率。1080P模式下,即便将DXR等级开到最高也能获得66FPS的流畅运行帧率。

NVIDIA执意让甜点级别的GPU也拥有实时光追技术,也表达了他们想要普及这项技术的决心。作为竞争对手AMD公司也透漏了会在未来某个时段切入实时光线追踪技术,只是目前他们而言,是心有余而力不足。GCN构架本身与图灵之间本来就存在在巨大的差距,再强行加入光追,显然GPU的发热和功耗更加难以控制。

至于图灵的另外一个核心技术-- DLSS(深度学习超级采样抗锯齿技术),虽然目前支持的游戏寥寥无几,但NVIDIA也在加大推行力度,预计本月《战地5》将推送带有DLSS技术的更新,届时将会大大减轻GPU的负担,附带也能提高也能提升实时光线追踪技术的游戏体验。根据NVIDIA给的数据,同时开启DLSS+DXR之后,游戏的帧率与关闭DLSS和DXR相当。

最后来说价格,索泰RTX 2060至尊PLUS OC6目前的官方售价为3299元,在性能方面基本等同于公版GTX 1080,但是价格要低上几百元。如果将实时光追、DLSS抗锯齿以及RTX 2060至尊PLUS OC6本身的做工等等考虑进去,这个价格显然比上一代的帕斯卡显卡更加实惠。

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