苹果将推出针对立体声AR设备和触摸控制器的游戏开发提供支持

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在过去的两年里,苹果的全球开发者大会(WWDC)已经成为一个向全世界展示ARKit新功能的平台。今年,它可能会提供更多有关苹果AR可穿戴设备的信息。

据知情人士透露,苹果将推出针对立体声AR设备和触摸控制器的游戏开发提供支持。预计苹果还将发布其对ARKit的最新更新,其中将包括人体姿态检测,并引入一个新的AR框架,以及一个用于构建AR体验的可视化编程应用程序。

将姿态检测添加到ARKit中是非常具有前瞻性的想法,因为它可以在移动端开启一个全新的AR体验领域。

与此同时,AR开发生态系统的扩张可能对Unity和虚幻引擎(AR体验的领先开发环境)构成威胁。

但真正让AR爱好者兴奋的应该是对AR外设的支持。如果苹果不是为了自己,为什么还要开放对AR硬件的支持呢?或者,该公司是否会对使用Nreal Light之类的东西持开放态度?

苹果智能眼镜的不可避免性已经被内部报道和分析师证实。一些报道称,苹果的AR可穿戴设备最早将于2019年上市,并将于2020年推出,而其他报道则将其上市时间推迟至2021年。离WWDC只有几个月的时间了,所以我们不用等太久就能知道答案。

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