触控感测
近年来,随着手游市场热度的不断飙升,玩家对于游戏设备的要求也越来越高,能够带来更好游戏竞技体验的手机也越来越受年轻人的欢迎,而购机时硬件强弱更是成为玩家择机的重要依据,但殊不知,一部优秀的手机,除了硬件配置够强之外,软件系统的优化同样也得跟上步伐。
这就不得不提近日在网上引起广泛关注的ColorOS 6了。
根据3月17日ColorOS 6见面会上ColorOS展示的相关信息以及今天上午ColorOS官微发布的关于TouchBoost介绍的小视频得知,为提升用户的游戏竞技体验,ColorOS 6特地推出了GameBoost 2.0技术,并通过TouchBoost和FrameBoost两大核心技术,有效保证了玩家的游戏竞技体验。
其中TouchBoost的应用,使得手机游戏的移动响应提升了16.2%,移动准心的精准度提升了21.6%。同时,其还对手机Android源码进行了部分重写,使其逻辑更精准,避免重复HIDL调用,使其游戏响应提升了4ms,而且在此基础上辅以全硬件提速技术、触控芯片驱动和渲染输出逻辑的优化等,使ColorOS 6在游戏响应方面的表现更为突出,大幅提高了玩家吃鸡时的触控精准度,能够让玩家享受到一触即应的游戏快感。
另外,在今天上午ColorOS官微发布的微博视频中,也详细介绍了TouchBoost技术。它不仅能够帮助我们在吃鸡游戏中与敌人对战时,做到开镜更稳,大招更快,而且针对全面屏带来的触控延时问题,TouchBoost也做出了更好的应对。
通过与游戏厂商合作,对手机的触屏操控进行了调整让游戏反应更快,响应更及时,而且在该视频中,其还详细介绍了TouchBoost的工作原理。
即通常我们在点击游戏时,手机内部便开始执行复杂程序,触控信号传递到系统,叫醒休眠的CPU,进而调动硬件所需处理的数据等,打通各环节的链接,一旦某个环节出现问题,就有可能会卡顿或者延迟,带来不好的体验。
而TouchBoost则利用多项技术对触控进行了全面优化,在检测到点击屏幕时,便会让CPU近入备战状态,使所有核心瞬间唤醒,做到疾速反应,并提前准备好内存闪存等核心硬件,配合提升CPU的作战能力,同时命令系统优先进行画面合成,减少等待时间,以确保手机触控速度更快,轮盘操作更及时,角色移动更快,开镜瞄准更灵敏,可大幅度提高吃鸡时的精准率。
由此,我们不难看到,TouchBoost在游戏方面确实做了许多提升,相比较其它软件系统说来,ColorOS 6更兼顾到了当下年轻用户的用机需求,能够为喜爱游戏的用户带来更畅爽的竞技体验,满足玩家的用机需求。
全部0条评论
快来发表一下你的评论吧 !