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PCB设计中为什么需要先进行扇孔
扇孔的目的有两个,打孔占位,减少回流路径!
比如GND孔,就近扇孔可以做到缩短路径的目的!
预先打孔是为了防止不打孔后面走线的时候很密集的时候无法打孔下去,绕很远链一GND线,这种就很长的回流路径了。
这种做高速PCB设计及多层PCB设计的时候经常遇到。预先打孔后面可以删除很方便,反之 等你走线完了再想去加一个过孔,很难,这时候你通常的想法就是随便找根线连上便是,不能考虑到信号的SI,不太符合规范做法。
怎么判断那些该扇孔的?
都可以进行扇孔短线可以直接表层链接上,长线都可以进行统一扇孔,这对PCB设计师规划走线有很大的帮助,走出来的线也整齐美观。
PCB layout 布线之前先全局扇孔
1.逆时针或者顺时针扇孔;短线直接连接。
2.例如,可左下角开始,短线直接连接。电源线直接加粗处理。VIA-8-16mil。
shift+e抓取中心。
3.为了美观,VIA上下或者左右对其。
4.晶振,π形滤波。晶振线路不要有过孔处理。对信号不好。然后对晶振电路包地处理。
5.电源类:vcc和GND过孔数量要一样。
6.过孔的时候要注意地平面的完整性。两个过孔之间要有地可以过。
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