如何将MSP430单片机中的long数据烧写至Flash中去

控制/MCU

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描述

从RAM地址0x0200中读取一个long数据,并烧写至地址为0x1800的Flash中。

代码:

#include“io430.h”

void main(void)

{

//初始化RAM信息段的指针

unsigned long * RAM_ptr = (unsigned long *) 0x0200;

//初始化Flash信息段的指针

unsigned long * Flash_ptr = (unsigned long *) 0x1800;

//存放数据的变量

unsigned long value;

WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; //关闭看门狗

P4DIR |= BIT2; //设置P4.2为输出端口,连接LED作为指示

while(FCTL3 & BUSY); //判断是否处于忙碌状态

FCTL3 = FWKEY; //清除LOCK标志

FCTL1 = FWKEY + ERASE; //选择段擦除,置位ERASE

*Flash_ptr = 0; //将指针所指向的地址写0,启动擦除

FCTL1 = FWKEY + BLKWRT; //写允许,长字

//读RAM信息到value变量

value = *RAM_ptr;

*Flash_ptr = value; //写Flash

while(FCTL3 & BUSY); //判断是否处于忙碌状态

FCTL1 = FWKEY; //清楚WRT位

FCTL3 = FWKEY + LOCK; //置位LOCK标志

while(1)

{

P4OUT ^= BIT2; //烧写完成,点亮绿指示灯

__delay_cycles(1000000);

}

}

题目二

从RAM地址0x0200开始读取一个长度为8的字符数组,并烧写至地址为0x1800的Flash中。

#include“io430.h”

# define NumToWrite 8

void main(void)

{

//初始化RAM信息段的指针

unsigned char * RAM_ptr = (uint8_t *) 0x0200;

//初始化Flash信息段的指针

unsigned char * Flash_ptr = (uint8_t *) 0x1800;

//存放数据的变量

unsigned char value[NumToWrite];

int i;

WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; //关闭看门狗

P4DIR |= BIT2; //设置P4.2为输出端口,连接LED作为指示

while(FCTL3 & BUSY); //判断是否处于忙碌状态

FCTL3 = FWKEY; //清除LOCK标志

FCTL1 = FWKEY + ERASE; //选择段擦除,置位ERASE

*Flash_ptr = 0; //将指针所指向的地址写0,启动擦除

FCTL1 = FWKEY + BLKWRT; //写允许,长字

//读RAM信息到value变量

for (i=0;i

value[i] = *RAM_ptr++;

//将数组写入Flash

for (i=0;i

*Flash_ptr++ = value[i];

while(FCTL3 & BUSY); //判断是否处于忙碌状态

FCTL1 = FWKEY; //清楚WRT位

FCTL3 = FWKEY + LOCK; //置位LOCK标志

while(1)

{

P4OUT ^= BIT2; //烧写完成,点亮绿指示灯

__delay_cycles(1000000);

}

}

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