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Mea Jemison或许将成为首位进入太空的有色女性,不过不同的是,这次她进入的是一个由数字组成的太空。在她周围,安置了多达106个摄像机用来拍摄她的3D图像,而观众则可以通过HoloLens来观看她的真人大小全息导游。
实际上,Jemison正在为史密森学会一年一度的博物馆日录制“海洋、天空和太空”展。在该展览中,观众们将戴上HoloLens观看Jemison以数字全息的形式出现在他们眼前,带领他们登上航天飞机穿越人类探索太空的历史。
随着AR技术变得越来越便宜、轻便以及更容易创作,这样的可交互式博物馆和展览正在变得越来越普遍,这在几年前还是遥不可及的。而现在,越来越多的博物馆正在将科技作为吸引游客的一种方式。
实际上,在本次展览中,全息的Jemison不仅仅只是一名导览员,她也是本次展览的一部分。游客将有机会与航天历史中的重要任务进行面对面的交流。“我希望我可以带他们参加这次展览,这会让这次太空之旅变得更加真实,”她说。
一直以来博物馆都靠着技术来展示它们的展品——无论是通过视频、音频指南或是智能手机应用。在某种程度上,AR技术就是这一展示方式的延伸。它为策展人提供了在现有展览之上叠加更多信息的机会,并让参展者更多地参与到展览中。
奈特基金会的艺术和技术创新总监Chris Barr对此表示:“很多文化机构都想知道我们该如何保持对未来的相关性,因此人们把科技看做用来做这件事的一部分。这是一个巨大的机会,尤其是围绕着AR等技术来吸引访客。”
目前,已有很多博物馆尝试将破损的文物带回到他们的收藏品中,或者通过科技手段将它们重新修补在一起。今年,旧金山现代艺术博物馆与设计机构Forg合作创建了一个“增强现实画廊”,用来展示Rene Magritte的作品。史密森尼国家自然历史博物馆则举办了一场名为“皮肤与骨骼”的展览,参观者可以通过手机上的AR应用于博物馆中的骨骼进行交互……
“我们希望将这些AR体验变得与你所看到的艺术一样神奇,而博物馆也正在变得越来越聪明,变得越来越个性化,”Barr说。
本次“海洋、天空和太空”展览获得了微软的大力支持,而Jemison的全息影像也是在位于旧金山的微软MR捕捉工作室所拍摄的。据该工作室负责人Steve Sullivan介绍,该工作室通过RGB和红外线相机组合进行360°的场景捕捉,然后以3D的形式呈现一个网格地图。
当微软首次开始授权其MR捕捉技术时,它预计其大部分业务将来自名人、体育界以及娱乐界。但Sullivan说,实际上教育机构已经成为其工作室的另一个快速增长部分:“AR比视频更丰富,而且并不是那么昂贵。”
不只微软,很多其他科技公司都在积极的与博物馆进行合作,并将它们的作品带入虚拟空间。2017年,谷歌在推出AR平台Tango后不久便与底特律艺术学院合作用来展示作品。迈阿密佩雷斯艺术博物馆则通过苹果所推出的AR套件创建了AR装置。今年早些时候,英特尔与史密森学会合作,利用Snapchat将伦威克画廊带到智能手机中……
当然,这些展品并不只是依赖于AR技术,游客们仍需要将注意力集中在现实世界的物体之上,而策展人也同样需要利用博物馆中的物理空间来进行展览。正如Jemison所做的那样,通过HoloLens和AR技术来激发人们的好奇心。
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