连接器
罗马不是一天建成的。不提数据传输的问题,就是接口这个事,最原始的工业设计中,但凡连接处,恨不得十八层保护,现在看的话,你看看空间站的连接仓就是了。
而在早期pc的设备连接接口设计中,例如目前仍可以看到的VGA接口,除了梯形针孔以外,它是要拧螺丝的!
而USB通用串行总线,第一是要解决电脑上五花八门的接口,第二才是解决热拔插乃至人类工程学的问题。那么就第一点来看,键盘鼠标的PS/2接口被替代,打印机之类的com被取代,软盘和CDDVDrom走的ATA和SATA总线,也随着USB大容量存储设备的崛起而逐渐消失。
简单来说,大家现在眼中不人性的USB接口,靠着通用两个字以及后来的热拔插干死了一大批传统接口,现在只是根据目前情况制定了高速便捷这一原则的继续发展。
就说这个不需要区分正反,实际上实现就需要芯片添加一套程序来控制,设备插入后需要一段验证来确定数据链路的排序问题,然后再进行数据的传输,如果在过去这样搞,无疑是增加成本,而且在满地恨不得拧螺丝的接口标准中,很有可能是吃力不讨好,而只有在目前这样超大规模集成普及,成本下降的情况下才能考虑使用,而其实即便是现在typec实际成本也是比2.0要贵的,(当然涉及到一些专利的原因),成本的降低也是需要时间的。
一件商品假如说有一件新专利,效率提高一成,另一件商品有十件新专利,效率提高三成,那么后者一定很难推广。
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