触控感测
未来的iPhone和iPad可以在用户不触摸显示器的情况下工作,苹果公司正在探索是否可以使用手指或苹果铅笔靠近屏幕,以便在不希望触摸设备的情况下进行选择和手势。
使用悬停机械与屏幕交互的不同状态的示例这项专利还建议界面对象也可以移动以跟踪手写笔或手指的悬停位置,并与用于选择的屏幕进行类似的接触。通过继续监视手写笔或手指的悬停位置,这可以使用户以手势的形式执行更复杂的操作。例如,用户可以使用手指抓取动作从文档中剪切文本或图像,然后他们的手指仍然聚集在一起,将整只手移动到文档的另一部分,所有这些都是在屏幕上的光标移动时,根据手的悬停位置显示项目的存放位置。
然后,用户可以反向移动释放剪切内容,并将其粘贴到光标所在的位置,或者将手写笔拉出接近范围。苹果还建议,类似的悬停机制可以用来改变位置指示器的视觉特性,向用户表示范围,或者改变界面本身的元素。专利的公布并不能保证苹果将把未来产品或服务中所描述的概念纳入其中,但它确实显示了公司研究和开发努力的兴趣领域。
顾名思义,触摸屏是通过触摸显示屏进行交互的,对于绝大多数智能手机和平板电脑用户来说,触摸屏是一个非常简单的系统。有些时候应该避免触摸屏幕,比如用户正在做饭,手很脏,但尽管Siri这样的数字助理功能的提高可能有助于缓解这一问题,但他们根本无法与直接用手指与设备进行交互竞争。也有可能创建增强的手势,
而不依赖于与显示器的不断接触。通过触摸将手指悬停在屏幕上方的能力可能会导致全新类型的手势和控制。
然而,虽然基于悬停的界面已经以有限的方式出现了一段时间,但它们并不能与传统的触摸接口无缝地工作。通过有效地学习两种不同类型的界面控制,可能会使一些用户感到困惑。美国专利商标局周二授予苹果专利对于“通过基于邻近和基于接触的输入与用户界面对象交互的设备、方法和用户界面”,目的是解决这两个领域的问题。在苹果的解决方案中,有一个或多个传感器用于检测输入对象(如触控笔或手指)在触觉敏感表面上的接近程度,以及用于检测与显示器接触的强度。
这项专利的建议可以通过检测手写笔来读取,以及它对定位的解释。检测悬停项目并不是什么新鲜事,但苹果的专利错误更多的是在于用户界面如何与元素交互,而不是检测元素的存在。在这种情况下,手写笔或手指离显示器有多远,触头的角度,位置,以及当它以特定的强度或压力与显示器接触时。根据当前状态和以前采取的操作,界面可以作出反应,并向用户呈现不同的选项。
例如,当手写笔位于显示的某一范围内时,界面可能只会考虑用户的操作,这可能会提示图标出现在屏幕上,以便用户在屏幕上悬停在上面的区域中为用户的部分做好准备。然后,通过手写笔按下接口中刚刚添加的元素,就可以触发其他操作。媒体的强度或压力也可能意味着不同的行动,更硬的压力机可以作为一个单独的选择,或者进一步改变选择,就像3D触摸屏可以为一些iPhone提供的选择一样。按压的时间长度也可以测量并用于输入目的,长按压可以启动与短点击或按压不同的操作。
这不是苹果第一次研究基于悬停的互动。除其他外,2016年的一项专利建议使用在线接近传感器靠近键盘和履带,而2010年的一个专门与触摸屏有关。接近传感器. 苹果还研究了如何使用力敏手套为了增加输入,比如通过检测手势和2019年专利中物理物体的抓取方式。继续这一主题,另一项2019年专利申请建议佩戴手指装置轻挤当用户按压时手指的两侧,在触摸屏上输入时给用户一种触觉反馈的感觉。
全部0条评论
快来发表一下你的评论吧 !