电子说
游戏耳机并非都要价钱上了四位数,功能造型做得足够酷炫才能称作游戏耳机,你去看耳机市场,卖得最好的游戏耳机往往都集中在五百块以下的范围,往上了走那就是另一个世界——所以对于手头拮据的玩家来说,相比一般耳机更能照顾他们特定的长时间游戏需要的游戏耳机仍然会纳入考虑范围内,仅仅是预算不够一步到位而已。
亲民级的游戏耳机选择不少,虽然不是最赚钱的生意,各家基本上都还是很关照这个价格区间,罗技在升级旗下游戏耳机群时自然也不会忘记它们。G431和G331就此带着更新规格强势插入。
入门价位新升级
以往罗技在这个价格段靠G231 Prodigy和G233 Prodigy镇守,然后再往上是G433 7.1环绕声游戏耳机,现在高端部分的G633s和G933s都已经全面升级,这些产品也势必需要补充新血液。G431和G331则正是带着本次罗技游戏耳机全方位升级的核心要素,为走量市场加力。
G431和G331的模具造型大体上是以G231 Prodigy为基础进行改良的,外观上最显著的改变是左耳罩上新增的宽幅音量滚轮,可以方便玩家在游戏过程中实时改变音量,我此前曾经使用G231 Prodigy相当长一段时间(直到用坏),单独再设置一个实体音量调节手段其实还是有必要的,如果能有个好按的麦克风静音开关那就更方便了,有时候跟旁人说话不想在直播流里出声得掰麦,不是很自然。
G431和G331相对G231另一个显著的外观改变是耳罩和头带衬垫和换用了类革材质,根据试戴感觉看确实比G231的网状运动格纹海绵套要更柔软一些,佩戴时的刮擦感也更小,夹头的感觉没那么明显了。不过这个材质比较容易闷住耳朵,天气热了之后不够透气,发汗会更快,也意味着它会更快显得油亮。
麦克风设计上,G431和G331也沿用了G231的折叠设计,不过新耳机把麦克风的尺寸加大了50%,从4mm扩增到了6mm,改良了语音通话的效果。以前我用G231 Prodigy跟人排《CS:GO》的时候时不时会被抱怨说声音太小被游戏声音盖住,听不清报点,这两副耳机戴下来这么几盘还没见到有队友把锅甩给麦克风过。
不过因为G231 Prodigy的90°平放设计可能没有考虑到耐用性,在我一年多时间的使用后期碰到了转轴处塑料产生破裂导致整个耳罩松垮,最终无法使用的情况。如果G431和G331针对这种情况对模具的耳罩转轴进行了强化那就最好,在足够长时间的使用之前我也不敢妄下判断了。
环绕声再度细分
罗技G系列游戏耳机本次家族式升级主要在耳机单元、麦克风大小、7.1虚拟环绕声支持更新上,高端产品线自然要把这些特性全部囊括在内,而针对大众玩家的产品就得通过取舍来进行产品线细分。
G431和G331继承了G933s和G633s的耳机单元升级,新的50mm单元赋予了这两副耳机出色的战场氛围渲染能力,身边队友的步枪枪声,远处狙击枪的回响,附近手雷爆炸的声音都有非常充分的音波层次感,哪怕是战场再单纯的游戏,身临其境的感觉竟然也还到位,这一点前辈G231也没有这么明显,也许是游戏不断更新对于3D音效优化跟当年相比也有提升,与新耳机搭配就相得益彰了。
至于虚拟空间的声音定位能力则是G431和G331的功能价值细分点,G331是标准的立体声耳机,而G431和高端的G633s以及G933s一样,搭载了dts Headphones 2.0版7.1虚拟环绕声支持,在使用G Hub软件开启环绕声功能后,新增的7声道+重低音数字模拟对耳机听声辨位能力有可以察觉到的细节提升。
比如说,《CS:GO》的“炼狱小镇”这张地图上,从A区回防,走CT走廊偷听香蕉道T的脚步声,开启环绕声的G431对于多个脚步声辨析力就比双声道立体声耳机更加得心应手,而且能听出脚步声和狙击枪开镜声音倒底是在沙袋位还是木板位,提供的情报就可以帮助B区的防守队员决策是进行peek、直架还是道具针对,当然在路人局你可能并不会碰到能这么配合的队友,不过跟基友一起开黑的时候,帮助还是有的。
助力草根玩家逆袭翻盘
其实凭良心讲,之前也听了好几副超顶配的电竞耳机,好虽好,但它们的价值更多是体现在专用DAC和灵活的输入输出方案上,对于主机电竞/游戏主播这样的人群来说具有更显著的购买吸引力,而一般的PC玩家则可能不大愿意为这些附加价值额外付出三四倍甚至更多的价格。
所以坚持保留核心体验,在功能上进行瘦身的G331和G431这时就有竞争力了,399元和549元的价格也虽然略微有点点高出这个人群的心理预期但也不是无法接受,佩戴过G231觉得舒服的人当然也不会觉得这个模具会“过时”,游戏耳机毕竟不是拿来看的,声音精准才是王道,以这一点来审视G331和G431,它们当然是得力的逆袭支援。
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