《Beat Saber》游戏工作室CEO卸任:为了制造更好的游戏

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《Beat Saber》游戏工作室CEO卸任:为了制造更好的游戏 

日前,《节奏空间(Beat Saber)(2018)》工作室Beat Games宣布公司的首席执行官Jaroslav Beck将卸任,后面负责工作室的消减方块节奏游戏的音乐事务。

Beat Games在多处发推文说《节奏空间(Beat Saber)》的联合创始人Vladimir Hrincar(还有Jan Ilavsky)将接任首席执行官。

Beck因创造了许多游戏的原生歌曲而出名,成名之初在游戏行业为一些特许经营商制作歌曲,其中包括《守望先锋(Overwatch)》短片的音乐、《星海争霸:虚空之遗(StarCraft: Legacy of the Void)》的预告简介片和EA Games的《战地》预告片。

2016年,Beck成立了Epic Music Productions工作室,专门为游戏和电影公司创作音乐。

2018年5月,Beck担任新成立的工作室Beat Games的首席执行官,这个工作室之前称为Hyperbolic Magnetism。

Beat Games说Beck的这次转变将使他能“更灵活、更积极地创作《节奏空间(Beat Saber)》的音乐,为我们的团体继续打造更好的音乐内容。”

根据Beck的领英显示,他现在的是“Beat Games 的音乐负责人”。这款游戏最新带来的可下载内容(DLC)包具有10首可玩歌曲,且都来自美国摇滚乐队Imagine Dragons。工作室之前发布的可下载内容包来自怪兽猫(Monstercat)唱片公司的一些电音师。

Beck目前正在创作《节奏空间(Beat Saber)》的OST Vol. III,其发布日期在写这篇文章时仍然尚未公布。

3D全息广告公司南京达斯琪数字科技获千万级Pre-A轮融资 

日前,南京达斯琪数字科技有限公司Dsee.Lab宣布已完成数千万元Pre-A轮融资,本轮融资投资方为丙晟科技。

本次融资投资方丙晟科技由万达、腾讯和高灯合资成立,主要业务围绕在线上线下融合消费模式。丙晟科技以“商场数字化”为发展方向,今年5月8日,其打造的全国第一个“智慧广场”试点落地北京丰台科技园万达广场,Dsee.Lab全息广告设备便是互动设备之一。

Dsee.Lab成立于2016年,是一个由硬件极客发起成立、专注于全息显示设备研发和创意视觉效果设计的公司。据悉达斯琪拥有数十项专利,涵盖了多种显示方案和应用领域。其在苏州、海口、上海、广州设有分公司和办事处,在日本、韩国、美国拥有多个子品牌。

官方表示,本轮Dsee.Lab将从硬件设备制造和解决方案售卖的传统业务进行扩散,布局全球最大的线下3D全息广告运营平台,融资资金将用于Dsee.Lab在线下商业地产场景广告设备点位的铺设和运营。

丙晟科技CEO 高峡先生表示:作为“商场数字化”的倡导者和践行者,丙晟科技希望与全行业的同仁密切合作,携手前行。Dsee.Lab的全息3D影像技术,能够给线下消费场景带来全新的沉浸式体验,为购物中心数字化升级提供了新的科技手段。未来,丙晟科技将积极支持产业链相关创新企业发展,共同探索新消费的巨大潜力。

Dsee.LabCEO周全认为:从星球大战到黑客帝国,从攻壳机动队到银翼杀手2049,全息3D影像是未来的必然趋势,Dseelab会始终探索全息视觉未来的各种可能性,商圈场景的线下流量,公司场景的5G全息视频会议,未来每个家庭全息终端都是Dseelab的长远规划。

森海塞尔收购Dear Reality GmbH股份,共同研发XR 3D音频 

近日,森海塞尔收购了Dear Reality GmbH多数股权。Dear Reality GmbH一家专注于空间VR/AR音频算法的德国公司,此次收购不影响Dear Reality GmbH结构,其将继续作为一家独立公司运营。

在今年年初,森海塞尔便携手DEAR Reality为XR 3D音频提供NAMM虚拟现实和360°视频制作的全场景端到端工作流程。此次收购将继续深化合作细节,负责森海塞尔AMBEO Immersive Audio的Uwe Cremering将出任CEO,并与创始人Achim Fell和Christian Sander一起运营该公司。

Uwe Cremering表示:“3D音频是我们的未来。Sennheiser与AMBEO在所有沉浸式音频领域合作,从录音到混音,编辑再到母带处理。我们深刻理解到,对于所有应用来说,音频软件都是一个重要的组成部分,而3D音频对于未来的VR / AR应用更为明显。”

联合首席执行官Daniel Sennheiser补充说:“此次收购Dear Reality GmbH,我们很高兴与高素质软件专家和其他3D音频产品一起强化我们的Ambeo计划。相信凭借森海塞尔品牌的实力和全球分销能力,我们希望会有更大的市场空间。“

Dear Reality GmbH创始人Achim Fell和Christian Sander表示:“作为一名投资者和合伙人,我们已经与森海塞尔密切合作了一年半,我们非常高兴成为森海塞尔家族的一员,3D音频软件在音频制作中发挥着越来越重要的作用。我们将共同开发新的专业和创新的端到端工作流程。”

美国西南航空公司在“鲨鱼周”宣传中加入Facebook AR滤镜应用 

根据西南航空公司的公告,今年西南航空公司将扩大美国探索频道(Discovery Channel)的“鲨鱼周”的宣传,加入增强现实(AR)体验,并且粉丝们可以在社交媒体上进行分享。航空公司现在为搭乘者提供了可供下载的Facebook AR滤镜应用,他们通过手机屏幕可看到虚拟的鲨鱼游泳情景,并能使用#SharksTakeFlight标签发布到社交网站上。

西南航空飞机上的娱乐门户网站将通过探索(Discovery)节目的剧集资源库收录鲨鱼周电视系列频道,来迎接它的第31周年。搭乘者可以在探索(Discovery)首映式之前观看标题为《灭绝或存活:失去的鲨鱼(Extinct or Alive: The Lost Shark)》的新片段。

航空公司还推出“Dare to Dive”抽奖比赛,参赛者有机会赢得四次前往巴拿马旅行的机会,获奖者可以参与水下体验。探索频道准备从7月28日到8月4日播放与鲨鱼相关的节目,届时西南航空庆祝鲨鱼周的活动将持续一个月。

美国西南航空公司从六年前就已经开始“鲨鱼周”的推广了,他们的目的是想通过在这个月的活动中增加移动特点来吸引年轻的搭乘者。 AR滤镜应用深受社交媒体应用程序用户的欢迎,例如Snapchat应用,这款应用去年报道每天约7亿用户使用它的AR滤镜。现在也很流行在社交媒体上分享旅行体验,而西南航空公司即可凭借搭乘飞机者在等候飞机时分享“鲨鱼周”内容来宣扬品牌影响力。

航空公司提供AR和虚拟现实(VR)技术来供搭乘者娱乐,并沉浸式观看他们的飞机。今年5月瑞士国际航空公司公布了AR网络广告,展示了其商务舱的沉浸式视图。荷兰皇家航空公司(KLM)、国泰航空公司(Cathay Pacific)、阿联酋航空公司(Emirates)和 维珍航空(Virgin Atlantic) 等航空公司也通过视频对其飞机的内部空间进行了360度全方位的展示,移动用户在订票之前可通过视频了解他们乘坐飞机的感觉。

西南航空公司今年继续增加其社交媒体广告。在2月份,他们开始招聘社交影响力的人,让他们在探索美国、墨西哥、加勒比地区和中美洲的西南航线目的地时提供旅行资讯。

对于Facebook而言,西南航空今年的“鲨鱼周”活动是其AR滤镜应用的又一次应用。实际上去年Facebook的AR滤镜应用就已经开始延伸到其应用组件中,像华硕、起亚汽车、耐克和丝芙兰都试验过Messenger聊天软件上的AR滤镜效果,将沉浸式移动特性带入用户已经熟悉的平台,从而潜在地宣扬它们的用法。

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