人与人的碰撞——《对撞实验室》

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日前,SIF 2019 青岛国际VR影像周正式举行。今年展会依旧是人满为患,上午10点才刚刚开展,数分钟内当天的预约就迅速被排满,而《对撞实验室》(The Collider)3天体验人数仅仅50多人,更是让许多人留下遗憾。

《对撞实验室》由英国导演Anagram出品,据称,为了这场展映,许多道具均从英国运送至现场,光运输和道具就花费了十数万元。

展会的最后一天VR陀螺提前两小时蹲点,终于幸运地排上了一场体验。

人与人的碰撞——《对撞实验室》

在展台外围,就已经感受到这场体验的与众不同。

黑色的墙面上,星星点点类似别针一样。靠近观察才发现,原来这些都是每个个体在生活中的瞬间,打招呼、约会、散步、思考……

可能很多人会疑问,为什么墙面上要粘上这些小人,只是为了吸引观众吗?

这个问题的答案,将在体验了《对撞实验室》后获得。

根据简介,《对撞实验室》被定义为沉浸式虚拟戏剧体验,观众将在其中探索权力与关系。观众进入一台特质的机器,探索人际关系的奥秘。其运作类似大型强子对撞机,但互相碰撞的不是原子而是人。

该体验时长40分钟,每次由两人配合进行体验,其中一人无需佩戴VR头显。

场景由数个小房间组成,戴头显的体验者与不戴头显的体验者从不同的房间进入,听从不同的语音提示,最后在同一场景中汇合。

VR陀螺选择了不戴头显。

“对撞机是一台简单的机器。和所有机器一样,它本身并无生命。只有当材料被注入其中,它才有了生气。”耳机中传来低沉的男声。

“我们关心的并不是宇宙最微小的组成单位,而是人,具体说来,是人与人之间暗涌的、躁动的微粒。”

进入第一个房间。

房间内摆设了很多具有年代感的小物件和仪器,看起来像是一个小型实验室。发黄的黑白照片、生锈的铁盒、斑驳的零部件,还有试管、显微镜等等,不禁让人猜想,这里曾经进行过什么实验,这些摆件与这次体验有何关系。

在放置台灯的铁架上,有一个玻璃盖住的模型,里面各色各样的小人凌乱地摆放着。

“在这个玻璃的糕饼架里,是在你之前进来的人制作的场景。他们当时也在回忆的,是自己在别人面前感到强势的时刻。正如你刚刚脑海中浮现的记忆一样。”

耳机中提示让我专注地回想生活中的某一个时刻,我在别人面前感到很强势的时刻,并将当时的场景在这个玻璃的糕饼架中还原出来。

此时此刻,与我一同体验的B也在另一个房间中回想另一个场景,TA感到弱势的时刻,并且要求将场景还原在另一个糕饼架中。

我们各有3分钟时间来回忆记忆中的某一时刻……随着沙漏中的沙子漏完,第一个场景中的体验结束。

进入第二个房间。

相比第一间房,这里布置更为简洁。夸张的落地式台灯,不禁让我联想到《千与千寻》中能走路的那盏路灯。

这是一个放空自己,让自己与世隔绝的房间,在这里需要做的只是放松,吃一片饼干,静静的思考……

“你认为你是一个独立的人吗——你是怎样度过漫长的独处时间的呢?”耳机中的这个疑问,让我陷入了沉思。

从第三个部分开始,搭档体验的两个人终于开始有了交集。

拉开绿色的帘子,另一位搭档已经在里面,他正戴着HTC Vive头显,站着。

脚下是白色的细沙,里面有一把椅子和一张柜子。抽屉里面有各种各样的道具,羽毛、扇子、玩具……

Vive的手柄被搁置在绿色的帘子外面,语音提示让我拿起并告诉我,“它们赋予了你对另一个人的控制力。”

我开始用手柄来控制另一个人,他遵循着我的运动轨迹做出同样的动作……而后我变成一面镜子,跟随着对方的动作。

两个熟悉或陌生的人之间相互作用,相互影响,以及与发出语音指令的人三者之间,是顺从还是违抗,心情是愉悦还是反感……

“你心甘情愿地为别人服务多久?然后会产生对自由的渴望?”

没错,这个体验就是探索人与人之间关系的一场实验,相比其他强娱乐性的内容,其更能让人引发深层次的思考。

最后,我们摘下耳机和头显,坐在沙发前,回忆刚刚体验的内容……

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