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09:35
[5.6.2]--纹理技术
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181
06:13
[5.6.1]--光照明模型
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173
11:00
[5.5.1]--GPU的概念及其发展
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167
06:57
[5.4.1]--OpenGL与Direct3D
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09:49
[5.3.1]--图形流水线
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174
04:56
[5.2.2]--渲染、动画
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153
08:30
[5.2.1]--计算机图形学的概念及建模
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150
02:35
[5.1.1]--基础图形技术
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[4.5.1]--关于VR接口设备的思考
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161
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[4.5.1]--关于VR接口设备的思考
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[4.5.1]--关于VR接口设备的思考
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07:19
[4.4.3]--体感跟踪设备在游戏中的应用
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04:16
[4.4.2]--声音识别、意念跟踪
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06:24
[4.4.1]--位姿跟踪技术
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02:22
[4.3.3]--味觉嗅觉等感知设备
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151
04:45
[4.3.2]--力觉触觉感知设备
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02:14
[4.3.1]--听觉感知设备
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07:41
[4.2.5]--技术总结与其他技术
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08:47
[4.2.4]--几种典型技术
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05:51
[4.2.3]--大屏显示
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