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ad中画pcb时覆铜

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在 Altium Designer (AD) 中进行 PCB 设计时,“覆铜” 通常指的是 铺铜 (Polygon Pour)灌铜 操作。这是在 PCB 板上大面积覆盖铜箔,连接到特定网络(如 GND、VCC),以实现电气连接、散热、减小干扰(EMI)和增强机械强度的重要步骤。

以下是 在 AD 中为 PCB 覆铜的详细步骤和关键设置 (中文版):

  1. 进入 PCB 编辑界面: 确保你已打开要设计的 .PcbDoc 文件。

  2. 选择“放置多边形覆铜”命令:

    • 方法一 (菜单栏): 点击顶部菜单栏的 放置(Place) -> 多边形覆铜(Polygon Pour) -> 实心填充(Solid) / 影线化填充(Hatched) / 无填充(No Fill)推荐使用 实心填充(Solid)
    • 方法二 (工具栏): 如果启用了 配线(Wiring) 工具栏,通常可以直接点击工具栏上的 多边形覆铜图标 (一个带网格的多边形图标)。
    • 方法三 (快捷键): 最常用 的快捷键是 P -> G (先按 P 键,松开后再按 G 键)。
  3. 配置覆铜属性 (关键!): 按下放置命令后,在放置前按 Tab,或者在已放置的覆铜上双击,会弹出 多边形覆铜 属性窗口。这是设置覆铜的核心。

    • 名称 (Name): 可自定义名称以便管理,非必须。
    • 网络 (Net): 最重要! 在下拉菜单中选择这个覆铜要连接到的网络,例如 GNDVCC 等。务必正确选择! 如果悬空请选 <No Net> (极少用)。
    • 层 (Layer): 选择覆铜要放置在哪一层(如 Top Layer 顶层铜、Bottom Layer 底层铜、Internal Plane 内电层)。
    • 移除死铜 (Remove Dead Copper): 强烈建议勾选。 它会自动移除没有连接到指定网络上的孤立铜皮碎片。
    • 填充模式 (Fill Mode):
      • 实心填充(Solid):整块区域铺满实心铜皮(最常用,散热好,阻抗控制方便)。
      • 影线化填充(Hatched):网格状铜皮(铜皮较少,成本略低,不易翘曲,但散热和载流稍差)。
      • 无填充(No Fill):只有覆铜边界(极少用)。
    • 连接到网络 (Connect to Net):
      • Pour Over All Same Net Objects最常用。 覆铜会覆盖(吞掉)所有同一网络的走线、焊盘、过孔等,并与它们无缝连接。
      • Pour Over Same Net Polygons Only:只覆盖同一网络的其他覆铜。
      • Don't Pour Over Same Net Objects:不覆盖任何对象,只通过热焊盘或花焊盘连接(较少用)。
    • 移除未用的铜区 (Remove Islands Less Than ... Area)`: 和“移除死铜”类似,但可以设置死铜的最小面积阈值(小于该面积的孤立铜会被移除)。
    • 最小图元长度 (Min Prim Length): 设置覆铜网格(影线化模式下)或内部间隙处理的最小尺寸。通常保持默认即可。
    • 覆铜栅格尺寸 (Copper/Grain Size): 对于 影线化填充,设置网格线宽和网格间距。对于 实心填充,此项一般不用设置。
    • 包围焊盘形状 (Surround Pads With):
      • 弧(Arcs):焊盘周围的铜皮连接处呈圆弧形(更平滑)。
      • 八角形(Octagons):焊盘周围的铜皮连接处呈八边形(某些厂家工艺偏好)。
    • 焊盘连接方式 (Pad Connection Mode):
      • 直接连接(Relief Connect)强烈推荐! 通过几根细线(热焊盘/花焊盘 Thermal Relief)连接到焊盘。好处是焊接时散热慢,易于焊接。
      • 全连接(Direct Connect):铜皮直接全覆盖焊盘。散热极快,难以焊接,仅在需要极强载流或散热时使用(慎用)。
      • 不连接(No Connect):完全不连接(几乎不用)。
    • 热焊盘设置 (Thermal Relief 规则): 通常更推荐在 设计规则 (Design -> Rules...) 中的 PlanePolygon Connect 规则里统一设置热焊盘的导线宽度、导线数量、空隙大小等。属性窗口里可能只有简单选择(如 Relief Connect 对应的预设)。
    • 间隙 (Clearance): 设置覆铜与非相同网络对象(焊盘、走线、过孔、丝印等)之间的 安全间距极其重要! 必须符合电气安全规则。通常也是在 设计规则 (Design -> Rules...) -> Electrical -> Clearance 中设置全局规则。覆铜属性里可以设置覆铜本身的“优先级”来覆盖全局规则(高级用法)。
    • 优先级 (Priority): 当多个覆铜区域重叠时,优先级高的覆铜会“压掉”优先级低的部分。数字越大优先级越高(1 最低)。需要重叠覆铜时使用。
  4. 绘制覆铜区域:

    • 配置好属性后,光标变成十字形。
    • 在 PCB 上 沿着你希望覆盖铜皮的区域的边缘,依次单击鼠标左键,形成多边形顶点。
    • 绘制时:
      • 可以随时按 空格键 (Spacebar) 切换拐角模式(直线/45度/圆弧)。
      • Shift + 空格键 可以循环切换所有拐角模式。
      • 退格键 (Backspace) 删除上一个放置的顶点。
    • 闭合多边形: 将最后一个顶点绘制在第一个顶点上单击,或者 在绘制完最后一个顶点后,点击鼠标右键 选择 完成(Finsh) / 退出(Exit)。覆铜区域会自动闭合并开始生成铜皮。
  5. 覆铜重铺 (Repour):

    • 覆铜完成后,如果你后续修改了走线、元件布局、过孔位置等,覆铜不会自动更新。
    • 需要手动重铺覆铜:
      • 右键点击需要更新的覆铜 -> 多边形操作(Polygon Actions) -> 重铺选定多边形(Repour Selected)
      • 或者,右键点击空白区域 -> 多边形操作(Polygon Actions) -> 重铺所有多边形(Repour All) (更新所有覆铜)。
    • 快捷键: T -> G -> A (重铺所有) 或 T -> G -> S (重铺选定的)。
  6. 编辑/修改覆铜:

    • 移动顶点: 单击选中覆铜(选中后边界线变亮)。然后直接拖动边界上的顶点(小方块)即可改变形状。
    • 移动整个覆铜: 拖动覆铜中间的“十”字标识。
    • 复制/删除: 选中覆铜后,使用常规的复制(Ctrl+C)、粘贴(Ctrl+V)、删除(Delete)命令。
    • 更改属性: 双击覆铜打开属性窗口修改。

重要提示和最佳实践:

总结关键步骤:

  1. P -> G (启动多边形覆铜)。
  2. Tab 键配置属性 (重点设置:Net, Layer, Fill Mode, Remove Dead Copper, Connect to Net, Pad Connection Mode = Relief Connect, Clearance)
  3. 绘制闭合的多边形轮廓。
  4. 设计修改后,按 T -> G -> A 重铺所有覆铜。

如果你有具体的疑问(例如如何设置特定的热焊盘规则、如何处理覆铜冲突、某个选项的含义),请告诉我,我可以提供更针对性的解答。

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