ad中pcb图画边框
在 Altium Designer (AD) 中为 PCB 绘制边框(通常定义电路板的物理外形和尺寸),主要是在特定的机械层(Mechanical Layer)或Keep-Out Layer(Keep-Out Layer,KOL,用于定义禁止布线区,但也常用于定义板外形)上绘制一个闭合的轮廓线。
标准推荐步骤(使用机械层):
-
切换工作层:
- 在 AD 窗口的左下角或右侧的层标签区域(如果启用了),找到并单击你想要用于定义板框的机械层(例如
Mechanical 1或Mechanical 13)。这是最推荐、最标准的做法。确保该层在视图上是可见的(眼睛图标亮起)。
- 在 AD 窗口的左下角或右侧的层标签区域(如果启用了),找到并单击你想要用于定义板框的机械层(例如
-
选择画线工具:
- 在顶部菜单栏,转到
放置(Place)。 - 在下拉菜单中选择
走线(Line)或线条(Line)(具体名称可能略有差异,图标通常是一条斜线或带拐角的折线)。 - 或者,使用快捷键
P->L(先按 P,松开后再按 L)。
- 在顶部菜单栏,转到
-
设置线条属性(可选,但推荐):
- 在放置线条之前,按
Tab键打开线条属性对话框。 - 设置
Width(宽度):边框线宽通常设置为 0.2mm 或 0.5mm 等易于查看的值(不影响实际板子尺寸,仅用于图纸清晰)。0.2mm是常见选择。 - 确保
Layer(层)设置为你当前选中的机械层(例如Mechanical 1)。 - 点击
确定(OK)。
- 在放置线条之前,按
-
绘制封闭边框:
- 在 PCB 工作区的原点(或你希望的起点)单击鼠标左键开始绘制第一条边。
- 移动鼠标到下一个拐点,单击左键确定。
- 继续绘制,直到回到起点或形成一个闭合的多边形。
- 关键: 最后一条线的终点必须精确地与第一条线的起点重合(当鼠标靠近起点时,AD 通常会显示一个小的圆圈或十字提示捕捉点,此时点击左键即可封闭)。必须形成一个完全封闭的区域。
- 按鼠标右键一次或按
ESC键退出画线命令。
-
定义板形状(最重要的一步):
- 用鼠标拖选(框选)你刚刚绘制好的整个封闭边框线条。确保所有线段都被选中(高亮显示)。
- 在顶部菜单栏,转到
设计(Design)。 - 在下拉菜单中选择
板子形状(Board Shape)。 - 在子菜单中选择
根据选择对象定义(Define from selected objects)。 - 结果: AD 会立即将你选中的闭合线条所包围的区域设置为 PCB 的实际物理形状(板框)。你可能会看到 PCB 编辑区的背景色(通常是深色)收缩到新定义的边框内。
使用 Keep-Out Layer 的说明(传统用法,现在更推荐机械层):
- 步骤 1 - 4 与上面基本相同,只是第一步需要切换到
Keep-Out Layer层。 - 注意: Keep-Out Layer 的主要功能是定义禁止布线区。虽然用它定义板框也能工作(AD 会自动将其识别为板外形),但这可能不是最佳实践,因为它混淆了层功能(机械 vs 电气规则)。优先使用专门的机械层(如 Mech 1)更清晰、更规范。
- 定义板形状的步骤(第5步)完全相同:选中闭合的 Keep-Out 线 -> Design -> Board Shape -> Define from selected objects。
关键注意事项:
- 封闭性: 边框线条必须是完全连续的、首尾相连的封闭图形(多边形)。否则无法定义有效的板形状。
- 层选择: 清晰地使用层。强烈建议使用专门的机械层(如
Mechanical 1)来绘制物理边框。Keep-Out Layer应主要用于定义不允许布线或放置元件的区域。 - 线宽: 边框线条的宽度仅影响视觉显示,不影响板厂生产的尺寸精度。选择足够宽以便清晰查看(如 0.2mm / 8mil)。
- 原点: 确保你的设计原点(
Edit->Origin->Set)设置在合理位置(如板框左下角或板子中心),便于坐标定位和元件对齐。 - 精确坐标: 如果需要非常精确的尺寸,可以在画线时使用坐标输入或在属性对话框中精确设置起点和终点的坐标。
- 复杂形状: 如果需要圆形、圆弧或其他复杂形状的板框,可以使用
放置(Place)菜单下的圆弧(Arc)(中心法、边缘法、角度法等)或实心区域(Solid Region)(铺铜工具)等工具,但最终仍需组合成一个封闭边界并用Define from selected objects来定义板形。
总结流程(最推荐):
- 切换到机械层(如
Mechanical 1)。 - 使用
Place Line(P->L) 工具。 - (可选) 设置合适的线宽(如 0.2mm)。
- 绘制一个完全封闭的多边形轮廓。
- 选中整个轮廓线。
- 执行
Design->Board Shape->Define from selected objects。
完成这些步骤后,你的 PCB 就有了明确的物理边界(板框)。
需要更详细的图文教程吗?或者需要关于绘制圆弧边框、挖槽等的补充说明吗?
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