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ad16什么定义板子形状

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在 Altium Designer 16 (AD16) 中,定义 PCB 板子形状(也称为“板形”或“Board Outline”)主要通过在专门的 机械层 (Mechanical Layer) 上绘制闭合轮廓线(通常是线 Line 或弧 Arc),然后将其转换为板子形状来实现。

以下是几种常用的方法(请使用中文界面操作):


? 方法一:使用“板子形状”命令(最常用)

  1. 切换到机械层:
    在 PCB 编辑器底部标签栏,选择一个用于定义板形的机械层(如 Mechanical 1)。
  2. 绘制闭合轮廓:
    • 使用 放置走线 (Place > Line 或快捷键 P, L) 工具。
    • 在选定的机械层上,绘制一个完全闭合的多边形(线段首尾必须严格相连),形状就是你想要的 PCB 轮廓(矩形、圆形、异形均可)。确保没有缺口!
  3. 选中轮廓线:
    用鼠标框选 (Drag Selection) 或用 Shift + 左键 选中你刚刚绘制的所有闭合线段。
  4. 定义板子形状:
    • 点击主菜单:设计 (Design) > 板子形状 (Board Shape) > 根据选中的元件生成板子形状 (Define from selected objects)
    • (快捷键方式:确保选中所有线段后,按 D, S, D 也可快速执行此命令)。
  5. 结果:
    选中的闭合线条内部的区域立即变为 PCB 的实际板形(棕色背景区域?),轮廓线颜色也会相应变化(通常是深绿色)。

? 方法二:通过放置区域(Region)定义

  1. 切换到机械层:
    选择机械层(如 Mechanical 1)。
  2. 放置实心区域:
    • 点击 放置 (Place) > 实心区域 (Solid Region) 或使用工具栏按钮。
    • 在选定的机械层上,绘制一个闭合的多边形区域(点击放置顶点,右键结束绘制)。这个区域会自动填充颜色。
  3. 选中该区域:
    单击选中你绘制的实心区域。
  4. 定义板子形状:
    • 点击主菜单:设计 (Design) > 板子形状 (Board Shape) > 根据选中的元件生成板子形状 (Define from selected objects)
    • (或使用快捷键 D, S, D)。

? 方法三:导入 DXF/DWG 文件(精确外形,常用)

  1. 准备 DXF/DWG 文件:
    在 AutoCAD 等软件中精确绘制好板形轮廓,保存为 .dxf.dwg 格式。
  2. 导入到 AD16:
    • 在 PCB 文件中,点击 文件 (File) > 导入 (Import) > DXF/DWG...
    • 选择文件,设置:
      • 导入到某层: 选择一个合适的机械层
      • 单位: 确保单位正确(毫米 mm 或英吋 mil)。
      • 比例: 通常是 1:1。
    • 点击 确定 导入。导入的图形应是一个闭合轮廓。
  3. 选中导入的轮廓线:
    框选导入的闭合线段。
  4. 定义板子形状:
    执行 设计 (Design) > 板子形状 (Board Shape) > 根据选中的元件生成板子形状 (Define from selected objects) (D, S, D)。

? 方法四:重新定义板子顶点(直接编辑)

  1. 点击 设计 (Design) > 板子形状 (Board Shape) > 移动板子顶点 (Move Board Vertices)
  2. 当前板形的边缘会出现可拖动的控制点(顶点):
    • 移动顶点: 拖动控制点。
    • 添加顶点: 在边缘线上按住 Ctrl + 左键点击。
    • 删除顶点: 在顶点上按住 Ctrl + 左键点击。
  3. 调整到所需形状后,右键单击 > 退出 (Exit) 或按 Esc 键确认更改。

? 关键点总结

选择最适合你设计需求的方法进行操作即可开始布局布线!

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