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ad设计pcb外形

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在 Altium Designer (AD) 中设计 PCB 外形(板框/板边),主要是在特定的机械层(通常是 Mechanical 1)上绘制一个封闭的轮廓,然后将其定义为板形。以下是详细步骤和要点(使用中文说明):

? 核心原则

  1. 位置: 外形轮廓必须绘制在机械层(如 Mechanical 1)上。
  2. 性质: 轮廓必须是连续的、闭合的线条(直线、圆弧均可)。

常用方法及步骤

? 方法一:使用“线条”或“圆弧”工具直接绘制(最基础)

  1. 切换图层: 在 PCB 编辑器的底部图层标签栏中,激活目标机械层,通常首选 Mechanical 1(机械层1)。
  2. 放置线条/圆弧:
    • 点击顶部工具栏的 放置 -> 走线(快捷键 P, T)或 放置 -> 圆弧(边沿)(快捷键 P, E)。
    • 在绘图区域,像绘制普通线条或圆弧一样,精确地绘制出 PCB 的边界轮廓
    • 关键: 确保起点和终点必须严格重合,形成一个完全闭合的区域。可以使用对象捕捉(Shift + E 循环切换)辅助端点重合。
  3. 定义板形:
    • 全选轮廓: 用鼠标拖拽框选或按住 Shift 点击选中构成封闭轮廓的所有线条和圆弧。
    • 执行命令: 点击菜单 设计 -> 板子形状 -> 按照选择对象定义(Design -> Board Shape -> Define from selected objects,快捷键 D, S, D)。
    • 结果: AD 会自动将选中的闭合轮廓识别为新的 PCB 板形(板框),板子区域(深绿色背景)会立即更新为该形状。

✏ 方法二:使用“放置区域”工具(推荐,更直观)

  1. 切换图层: 激活目标机械层(如 Mechanical 1)。
  2. 放置矩形/多边形铺铜(用于定义形状):
    • 点击 放置 -> 矩形铺铜(Place -> Polygon Pour,快捷键 P, G)。
    • 在弹出窗口中:
      • 填充模式: 选择 无填充(None)(因为我们只需要边界)。
      • 层: 选择当前激活的机械层(如 Mechanical 1)。
      • 确认 ✅。
  3. 绘制轮廓:
    • 鼠标变为十字光标,像绘制铺铜区域一样,沿着你想要的 PCB 边界精确绘制一个闭合多边形。点击放置顶点,在起点处点击或按右键完成绘制。
    • 此时会生成一个只有边框(无填充)的矩形或多边形区域。
  4. 定义板形(同方法一):
    • 选中 刚才绘制的铺铜边框(点击其边缘选中整个图形)。
    • 执行命令 设计 -> 板子形状 -> 按照选择对象定义D, S, D)。
    • PCB 板形即被更新为该边框的形状。

? 方法三:通过“板子形状”菜单直接修改(简单矩形或圆形)

? 方法四:导入 DXF/DWG 文件(复杂或精确外形)

  1. 在 AutoCAD 等软件中绘制好精确的外形轮廓,并保存为 .dxf.dwg 文件。
  2. 在 AD PCB 文件中:
    • 确保激活目标机械层(如 Mechanical 1)。
    • 文件 -> 导入 -> DXF/DWG...
    • 选择文件,设置导入选项(单位、比例、目标层等),导入几何图形。
  3. 导入后,选中导入的闭合轮廓线,然后执行 设计 -> 板子形状 -> 按照选择对象定义D, S, D)。

⚠ 关键注意事项

  1. 图层必须正确: 务必使用机械层(Mechanical Layer)绘制外形轮廓。禁止布线层(Keep-Out Layer)在现代设计流程中主要用于定义布线禁区,不再推荐直接用于定义板框外形。
  2. 轮廓必须闭合: 起点和终点必须精确重合,形成一个连续的闭环。任何缺口都会导致定义失败。
  3. 线宽: 用于定义外形的线条或铺铜边框的线宽,通常设置为一个合适的可视宽度(如 10mil0.2mm),对实际板厂生产没有电气意义。板厂最终是根据你定义的闭合轮廓的内边缘或中心线(取决于厂家规范)来切割板子的。
  4. 查看板形: 定义成功后,切换到 3D 视图(快捷键 3)或查看 板子规划模式(快捷键 1)下的深绿色背景区域,可以直观看到板子形状。
  5. 板外形原点: 使用 编辑 -> 原点 -> 设置 可以设置 PCB 的坐标原点(通常放在板框左下角或某个定位孔),这对元件摆放、坐标输出和制版都有意义。
  6. 倒角/圆角: 板框直角处通常需要做圆角(圆弧过渡)或倒角(斜角过渡)处理,这可以在绘制轮廓时直接用圆弧工具绘制,或在定义板形后在机械层上添加圆弧/倒角线段并重新定义。
  7. 版本兼容性: 不同 AD 版本菜单位置或名称可能略有差异,但核心命令(Design -> Board Shape -> Define from selected objects)基本一致。

? 总结步骤(推荐铺铜边框法)

  1. 激活 Mechanical 1 层。
  2. 放置一个 铺铜(Polygon Pour),设置 填充模式无填充Mechanical 1
  3. 精确绘制闭合的板框轮廓。
  4. 选中这个铺铜边框图形。
  5. 执行 设计 -> 板子形状 -> 按照选择对象定义
  6. (可选)设置板子原点。
  7. 切换到 3D 视图检查确认。

使用这种方法,你绘制的铺铜边框既是清晰的视觉标识(在机械层上),又能一键转换为实际的 PCB 外形,是高效可靠的工作流程。??

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