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ad16怎么画pcb板子

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好的,在 Altium Designer 16 (AD16) 中设计 PCB 板子的基本流程如下(中文版界面术语):

核心流程:

  1. 前期准备:原理图设计

    • 创建项目: 打开 AD16 -> 文件 (File) -> 新建 (New) -> 项目 (Project) -> PCB 项目 (PCB Project) -> 命名并保存项目 (*.PrjPcb)。
    • 添加原理图: 右键点击项目 -> 添加新的到项目 (Add New to Project) -> 原理图 (Schematic) (*.SchDoc)。
    • 放置元件:
      • 库面板: 确保库 (Libraries)面板可见(设计 (Design) -> 浏览库 (Browse Libraries)查看 (View) -> 工作区面板 (Workspace Panels) -> System -> 库 (Libraries))。
      • 查找元件: 在库面板中选择合适的库(如常用Miscellaneous Devices.IntLib, Miscellaneous Connectors.IntLib 或你加载的自定义库),找到需要的元件符号 (Schematic Symbol)。
      • 放置: 选中元件 -> 点击原理图图纸放置 -> 按 Tab 键可在放置前编辑属性(标识符 Designator、参数 Value 等)。或者按 P + P 快捷键放置元件。
    • 连线布线:
      • 放置导线: 放置 (Place) -> 导线 (Wire)快捷键 P + W -> 点击元件引脚开始,点击另一个引脚结束。按 空格 切换拐角方向。
      • 放置网络标签: 放置 (Place) -> 网络标签 (Net Label)快捷键 P + N -> 放置在导线上,命名网络标签(如 GND, VCC, CLK)。
      • 放置电源端口: 放置 (Place) -> 电源端口 (Power Port) -> 选择符号(GND, VCC, +5V等)并放置。
    • 编译与检查: 工程 (Project) -> 编译 PCB 工程 (Compile PCB Project...)快捷键 C + C。检查 Messages 面板(查看 (View) -> 工作区面板 (Workspace Panels) -> System -> Messages) 是否有错误(如未连接、重复标识符等),务必修正所有错误!原理图正确是PCB的基础。
  2. 创建 PCB 文件

    • 右键点击项目 -> 添加新的到项目 (Add New to Project) -> PCB (PCB) (*.PcbDoc)。会自动打开一个新的 PCB 编辑窗口。
  3. 导入设计变更(同步原理图到 PCB)

    • 最关键一步! 在原理图编辑器打开的状态下:
      • 设计 (Design) -> Update PCB Document [你的PCB文件名.PcbDoc]
    • 或在 PCB 编辑器打开的状态下:
      • 设计 (Design) -> Import Changes From [你的项目名.PrjPcb]
    • 弹出 工程变更单 (Engineering Change Order - ECO) 对话框。
    • 验证变更: 点击 验证更改 (Validate Changes) -> 检查右侧 状态 (Status) 栏的 检查 (Check) 列是否全是绿色的勾 (✔),表示验证通过。若有红叉 (❌),需回原理图修正错误。
    • 执行变更: 点击 执行更改 (Execute Changes) -> 所有变更(添加元件、网络、Room)将被导入到 PCB 文件中。元件和飞线(表示电气连接的细线)会出现在 PCB 编辑区外。
    • 关闭 ECO 对话框。
  4. PCB 布局规划

    • 定义板形(板框):
      • 切换到 机械层 (Mechanical Layer)禁止布线层 (Keep-Out Layer)。通常用 Keep-Out Layer 来定义物理边界和禁止布线区域。
      • 放置 (Place) -> 走线 (Line)快捷键 P + L -> 绘制你 PCB 的实际外形轮廓(通常是闭合多边形)。
      • 选中所有轮廓线 -> 设计 (Design) -> 板子形状 (Board Shape) -> 根据选择对象定义 (Define from selected objects) -> 板框会按你画的线确定。
    • 放置元件:
      • 拖动摆放: 在 PCB 编辑区外选中元件(框选或按 Shift 点选),然后按住鼠标左键拖动到板框内。
      • 关键原则:
        • 信号流: 按信号流向布局(输入 -> 处理 -> 输出)。
        • 核心先行: 先放核心芯片(MCU, FPGA, ADC/DAC)。
        • 关联就近: 与核心芯片紧密相关的元件(晶振、去耦电容、电阻、连接器)靠近放置。
        • 接口定位: 固定位置的接口(USB, 电源端子、按键、LED)放在板边。
        • 发热隔离: 发热元件(电源芯片、功率管)远离热敏元件,考虑散热路径和空间。
        • 走线优化: 考虑后续布线的顺畅性,减少长距离绕线、锐角、交叉干扰。
        • 方向一致: 同类型元件尽量方向和间距一致,方便焊接和生产。
      • 旋转: 选中元件,拖动时按 空格键 旋转(通常是 90°)。
      • 对齐: 选中多个元件 -> 编辑 (Edit) -> 对齐 (Align) -> 选择对齐方式(左对齐、右对齐、顶对齐、底对齐、水平/垂直分布等)。
      • 3D 视图检查: 查看 (View) -> 3D 布局模式 (3D Layout Mode)快捷键 3 -> 检查元件高度是否有冲突、布局是否合理。
  5. 设置设计规则

    • 极其重要! 规则决定了布线的宽度、间距、过孔大小等制造和电气约束。
    • 设计 (Design) -> 规则 (Rules...)快捷键 D + R -> 打开 PCB 规则及约束编辑器。
    • 关键规则设置:
      • 电气规则 (Electrical):
        • 间距 (Clearance): 设置不同网络对象(导线-导线、导线-焊盘、焊盘-焊盘等)之间的最小间距(如 8mil, 10mil)。
      • 布线规则 (Routing):
        • 宽度 (Width): 设置默认导线宽度(如 10mil)。通常需要为特定网络(电源、地线)添加规则:右键 Width -> 新建规则 (New Rule) -> 命名(如 “Power”),Where the First object matches 选择 Net -> 指定网络名(如 VCC),设置更大的 Min/Max/Preferred 宽度(如 20mil-40mil-30mil)。地线 (GND) 同理,或设为更宽。
        • 布线拓扑 (Routing Topology) / 布线层 (Routing Layers): 设置允许布线的层(默认通常是 Top 和 Bottom)。如果是双面板,确保两层都勾选 允许布线 (Allow Routing)。单面板只勾选一层。
        • 布线转角 (Routing Corners): 通常选择 45°
        • 布线过孔样式 (Routing Via Style): 设置过孔尺寸(直径 Diameter,孔径 Hole Size)。默认值通常偏大,根据需求和制板厂能力调整(如 外径 24mil / 孔径 12mil)。同样可为特定网络添加规则。
      • 制造规则 (Manufacturing):
        • 焊盘覆铜连接方式 (Plane Polygon Connect Style): 设置焊盘连接到铺铜(Polygon Pour)的方式(如 Relief Connect - 十字连接 或 Direct Connect - 全连接),并设置连接导线的宽度、数量、角度。
        • 阻焊层间距 (SolderMask Expansion): 设置焊盘/过孔在阻焊层上的扩展值(通常默认即可)。
        • 丝印层间距 (Silkscreen Over Component Pads): 设置丝印文字/图形与焊盘的最小间距(避免丝印上焊盘)。
      • 其他规则: 如高速信号、差分对等,根据项目需求设置。
    • 应用规则: 设置好后点击 应用 (Apply) -> 确定 (OK)
  6. 布线

    • 手动布线 (主要方式):
      • 放置 (Place) -> 交互式布线 (Interactive Routing)快捷键 P + T
      • 点击起始点(焊盘、过孔或导线)开始布线。
      • 移动鼠标,导线会跟随并自动避开障碍(需启用推挤 - 见下文)。
      • 切换层: 布线过程中按数字键 小键盘 * 添加过孔并自动切换到另一层布线。按 小键盘 +/- 循环切换可用信号层。
      • 改变线宽: 布线过程中按 Tab 键弹出交互式布线设置,可临时修改当前布线宽度(需在规则允许范围内)。
      • 结束布线: 点击终点焊盘或双击结束当前段。
    • 启用推挤:
      • 在交互式布线过程中,按 Shift + R 循环切换布线模式:Ignore(忽略障碍)、Push(推挤障碍)、HugNPush(拥抱并推挤 - 推荐)、Avoid(绕开障碍)。推荐使用 HugNPush
    • 优化布线:
      • 选中导线 -> 拖动拐角或线段调整。
      • 工具 (Tools) -> 取消布线 (Un-Route) 下有多个选项可取消部分或全部布线。
      • 利用快捷键 Ctrl + 单击 选择网络(高亮显示整个网络路径),方便检查和优化。
    • 自动布线 (辅助,慎用):
      • 自动布线 (Auto Route) -> 全部 (All)... -> 弹出 Situs 布线策略。通常只用于简单的板子或快速验证,效果通常不如精心手工布线。设置好后点 Route All。完成后务必仔细检查和优化。
    • 关键网络优先: 先布电源线(宽、短、低阻抗)、地线(大面积铺铜更好)、时钟线(短、避免锐角)、模拟线(远离数字干扰源)。
    • 避免锐角: 尽量使用 45° 或圆弧拐角。
  7. 铺铜 (Polygon Pour)

    • 目的: 提供低阻抗地回路/电源回路(最常见),增强散热,减小 EMI。
    • 切换到目标层(通常是 Top Layer 或 Bottom Layer)。
    • 放置 (Place) -> 铺铜 (Polygon Pour)...快捷键 P + G
    • 弹出铺铜设置对话框:
      • 属性 (Properties): 选择连接到哪个网络(通常是 GND)。
      • 填充模式 (Fill Mode): 选择 Solid (Copper Regions) 实心铜或 Hatched 网格铜(较少用)。
      • 移除死铜 (Remove Dead Copper): 勾选(移除孤立的未连接铜皮)。
    • 点击 确定 (OK) -> 沿着板框或你需要铺铜的区域绘制一个闭合多边形 -> 右键结束绘制。
    • 重新铺铜: 规则变动或布局布线更新后,右键点击铺铜 -> 铺铜操作 (Polygon Actions) -> 重新铺铜... (Repour...)
  8. 添加丝印

    • 切换到 顶层丝印层 (Top Overlay)底层丝印层 (Bottom Overlay)
    • 放置 (Place) -> 字符串 (String)快捷键 P + S -> 按 Tab 键设置属性:
      • 文本 (Text): 输入内容(如元件位号 R1, C2, 板名 MyBoard V1.0, 公司 Logo 等)。
      • 层 (Layer): 确认在正确的丝印层。
      • 字体 (Font): 设置字体、大小、线宽(建议用 TrueType 字体如 Arial,高度至少 30mil)。
    • 放置字符串。确保文字清晰可读,避开焊盘、过孔,方向一致。
  9. 设计规则检查 (Design Rule Check - DRC)

    • 必做! 在生产前检查设计是否符合设定的规则。
    • 工具 (Tools) -> 设计规则检查 (Design Rule Check...)快捷键 T + D
    • DRC 报告选项 (Report Options) 部分,勾选你关心的检查项(通常全勾)。
    • 点击 运行设计规则检查 (Run Design Rule Check)
    • 检查 Messages 面板(查看 (View) -> 工作区面板 (Workspace Panels) -> System -> Messages)。任何错误 (Violations) 都需要定位并修复!常见的错误有间距不足、未布线网络、丝印压焊盘等。
    • 错误列表中的条目通常会链接到 PCB 上对应的位置,双击可跳转。
  10. 完成与输出

    • 最后一次 DRC! 确保无误。
    • 3D 视图检查: 最后一次查看布局、高度、安装。
    • 输出制造文件 (Gerber & Drill):
      • 文件 (File) -> 制造输出 (Fabrication Outputs) -> Gerber Files -> 设置各层(通常包括 Top/Bottom Layer, Top/Bottom SolderMask, Top/Bottom Overlay, Keep-Out Layer, 多层板还有 Mid Layers)和格式(RS274X)。
      • 文件 (File) -> 制造输出 (Fabrication Outputs) -> NC Drill Files -> 设置钻孔格式(通常也用 Excellon / RS274X)。
      • 生成的文件夹(通常包含 .gbr, .drl, .rep, .txt 等文件)压缩后发给 PCB 制板厂。
    • 输出装配文件 (BOM & Pick and Place):
      • 报告 (Reports) -> Bill of Materials (BOM) -> 导出元件清单(含位号、值、封装、数量)。
      • 文件 (File) -> 装配输出 (Assembly Outputs) -> Generates pick and place files -> 导出贴片坐标文件。
    • 保存项目!

重要提示:

这个过程需要大量的实践和调试。开始时设计简单的板子,逐步增加复杂度。遇到问题多查资料、多尝试。祝你画板顺利!

AD16 打开PCB文件,提示 ***输入向导问题

AD16 打开PCB文件,提示 ***输入向导问题 ,求大佬帮忙看看啥原因,该怎么解决。

2022-04-06 23:05:59

AD16的原理图导入PCB时不显示元器件之间连接线,有知道问题出在哪吗?

最近自学了AD16,实践中画了个电路图,编译时无错误,但在生成PCB时对话框里没显示导线连接线(像图8里面一样的连接画置线),最终生成的

2020-02-25 21:40:52

请问AD16PCB后怎么检查PCB有没有连错

想问一下AD16画完PCB后怎么检查PCB有没有连错啊

2019-11-09 16:50:26

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华秋DFM是国内首款免费的PCB设计可制造性分析软件,是面向PCB工程师、硬件工程师、PCB工厂、SMT工厂、

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本文档的主要内容详细介绍的是BTN7971B的AD16的PCB封装库资料合集免费下载。

资料下载 ah此生不换 2020-07-02 08:00:00

请问AD16怎么按KEEPOUT LAYER层重新定义板子外尺寸?

AD16,按1进入board planning mode 后,也有redefine board shape这个选项,不能选中keepout的外框再点,只能点了菜单后出现十字鼠标自己画。。明显

2019-10-21 23:08:59

为什么我的AD16没有PCB编辑窗口?

我的AD16这么没有PCB编辑窗口

2019-09-27 05:00:41

请问用AD16PCB出现以下问题该怎么修复?

AD16画的。如图,感觉有元件在远方等待布线。可是既看不到也更选择不了。不明白这是如何造成的,如何修复?期待高手解答,先谢谢拉!

2019-09-06 04:37:34

AD16铺铜好了后铜缺改不了该怎么办?

刚下载的AD16版本,打开以前画的PCB变动了元器件,铺铜好的铜缺改不了,求指导。

2019-09-03 05:35:23

为什么我在AD16中找不到STM32的元件?

下载了AD16,在画原理图时发现找不到STM32的芯片,不知道要怎么下载这个库,希望大神指点一下。

2019-08-08 04:36:07

请问怎么解决用AD16等长时显示长度都为0的问题?

用AD16画等长时 ,地址线已经都连接上了,但是显示长度都为0,怎么解决呢?

2019-06-11 05:35:35

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用AD16画好的板子是.pcbdoc文件,考虑生产厂家版本转低,但转换成PCB

2019-05-27 05:35:41
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