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pads中如何对pcb开窗

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在PADS Layout中对PCB进行开窗(即露出铜皮,不覆盖阻焊油墨),主要有以下两种常用方法:

? 方法一:通过修改元件的阻焊层(Solder Mask)

  1. 打开封装编辑器

    • 在PADS Layout中,右键点击需要开窗的元件(如焊盘、铜箔区域)。
    • 选择 “编辑元件” (Edit Decal) 进入封装编辑器(Decal Editor)。
  2. 选择焊盘或绘图对象

    • 在封装编辑器中,选中需要开窗的特定焊盘(Pin)或使用绘图工具(如铜箔Copper、2D线)绘制的形状。
  3. 打开焊盘栈属性

    • 右键点击选中的焊盘或绘图对象。
    • 选择 “特性” (Properties),打开属性对话框(通常是 Pad Stack Properties 或 Copper Properties)。
  4. 设置阻焊层(Solder Mask)

    • 在属性对话框中,找到 “层” (Layers) 选项卡或类似设置。
    • 关键步骤:
      • 确保 阻焊顶层 (Solder Mask Top) 和/或 阻焊底层 (Solder Mask Bottom) 被勾选 ✅(取决于开窗在哪一层)。
      • 根据需要调整 “宽度” (Width) 或 “尺寸” (Size)(通常保持默认值或设为0即可,PCB厂会根据工艺自动添加稍大的开窗)。默认值一般已能正确开窗。
    • ? 原理: 在阻焊层(Solder Mask)上绘制图形(焊盘本身就是图形),就表示该区域不涂覆阻焊油墨,从而实现开窗露铜
    • 点击 “确定” (OK) 保存设置。
  5. 保存并退出封装编辑器

    • 保存对封装的修改并退出封装编辑器(File -> Exit Decal Editor)。
    • 在弹出的提示中选择 “更新所有” (Update All) 或 “更新当前” (Update Current) 将修改应用到当前PCB设计中的该元件。

? 方法二:在PCB Layout中直接添加阻焊层图形

  1. 进入绘图模式

    • 在PADS Layout主界面,确保选择了正确的层(例如 Solder Mask TopSolder Mask Bottom)。
    • 点击顶部绘图工具栏中的 “绘图工具栏” (Drafting Toolbar) 图标(通常包含绘图工具)或从菜单栏进入(Tools -> Drafting)。
  2. 选择绘图工具

    • 在绘图工具栏中选择合适的形状工具,如:
      • 铜箔 (Copper Pour):用于绘制实心填充的开窗区域(矩形、多边形等)。
      • 铜皮 (Copper):类似铜箔,也是实心填充。
      • 2D线 (2D Line):用于绘制线条形状的开窗(如细长条)。?
      • 覆铜 (Flood):通常用于大面积铺铜,不常用于开窗。
  3. 绘制开窗形状

    • 在选定的阻焊层上(Solder Mask Top / Bottom),绘制出你希望开窗露铜的形状(封闭区域或线条)。这直接定义了油墨不覆盖的区域。
    • 绘制完成后,软件会自动将其关联到对应的阻焊层。
  4. 关联网络(可选但强烈推荐)

    • 右键点击刚绘制的图形。
    • 选择 “特性” (Properties)。
    • 在属性对话框的 “网络” (Net) 选项卡中,将其分配给相应的网络(如GND)。这有助于DRC检查和连通性确认。

? 关键验证与注意事项

  1. 检查显示

    • 在PADS Layout的颜色设置管理器(Ctrl + Alt + C)中,确保对应的 阻焊顶层阻焊底层 是可见的,并设置了醒目的颜色(如显眼的紫色或绿色)。
    • 在PCB视图上应能看到你绘制的开窗图形。
  2. 理解阻焊层逻辑

    • 阻焊层(Solder Mask)是负片层。在阻焊层上放置的任何图形都表示该区域不开窗(露铜),图形之外的地方覆盖油墨。这与布线层(正片)逻辑相反。
  3. 关联性

    • 直接在Layout中添加的阻焊层图形,其下的铜皮(无论是走线、铜箔还是平面)也会自动露出来。确保开窗区域下方确实有铜(走线、铜箔、焊盘等)。
  4. 设计规则检查(DRC)

    • 运行DRC检查,确保开窗设计没有违反安全间距规则(特别是不同网络的开窗之间)。

? 总结

无论哪种方法,核心都是 在阻焊层(Solder Mask)上创建图形,该图形区域在制造时就会没有阻焊油墨覆盖,从而达到开窗露铜的目的。?

最后务必通过Gerber文件输出预览或在PCB厂提供的制造预览图中仔细检查开窗是否符合预期!

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