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你知道几种各类串口通信编程?

串口通信是指外设和计算机间,通过数据信号线 、地线、控制线等,按位进行传输数据的一种通讯方式。这种通信方式使用的数据线少,在远距离通信中可以节约通信成本,但其传输速度比并行传输低。

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串口通信编程的实现方式多种多样,主要可以根据操作系统平台编程语言开发环境/硬件平台 以及 库/框架 进行分类。以下是一些主要的类型和实现方式:

  1. 操作系统系统调用/API 级编程:

    • Linux/Unix-like 系统:
      • 基于设备文件的 POSIX API: 这是最底层的方式。串口被当作设备文件(如 /dev/ttyS0, /dev/ttyUSB0, /dev/ttyACM0)处理。使用标准的 POSIX 文件操作函数:
        • open(): 打开串口设备文件。
        • tcgetattr() / tcsetattr(): 获取和设置串口属性(波特率、数据位、停止位、奇偶校验、流控等),依赖 termios.h
        • read(): 从串口读取数据。
        • write(): 向串口写入数据。
        • select() / poll(): 用于异步I/O或多路复用,避免阻塞读。
        • close(): 关闭串口。
    • Windows 系统:
      • Win32 API (File API 和 Comm API): 使用专门的文件句柄和通信函数操作 COM 端口(如 COM1, COM2)。
        • CreateFile: 打开 COM 端口(需要指定 \.COMx 格式)。
        • GetCommState / SetCommState: 获取/设置串口配置(波特率等),依赖 DCB 结构。
        • GetCommTimeouts / SetCommTimeouts: 设置读写超时。
        • ReadFile: 从串口读取数据。
        • WriteFile: 向串口写入数据。
        • WaitCommEvent: 配合 SetCommMask 监听串口事件(如收到数据)。
        • CloseHandle: 关闭串口句柄。
  2. 编程语言原生库/模块:

    • C/C++: 在特定平台下通常直接调用上述系统 API。比如在 Windows 下调用 Win32 API,在 Linux 下调用 termios 和文件 API。这是性能最高的方式之一。
    • Python:
      • PySerial: 这是 最流行 的 Python 串口库。它提供了跨平台(Windows, Linux, macOS, BSD)的统一接口 (serial.Serial 类),封装了底层系统调用,使用非常简便。pyserial 几乎是 Python 串口编程的标准。
    • Java:
      • Java Comm API / javax.comm: 早期的标准 API (Java 1.x - Java 8), 但需要额外下载平台相关的实现库(如 win32com.dll, libLinuxSerialParallel.so)并放置到特定路径。配置较繁琐,官方支持已弱化。
      • RXTX: 一个开源的、跨平台的、兼容 javax.comm API 的替代方案。一度非常流行,但开发也趋于停滞。
      • jSerialComm: 目前 最活跃 和推荐的 Java 串口库。纯 Java 实现,跨平台,简化了API和部署(只需包含JAR包),功能强大。
    • C# / .NET (Framework & Core):
      • System.IO.Ports: .NET Framework 和 .NET Core (5+) 内置的标准命名空间。主要类 SerialPort 提供了完整的串口控制功能。这是 .NET 开发者进行串口通信的首选方式。使用方法在 Framework 和 Core 上基本一致。
  3. 特定开发环境/硬件平台库:

    • Arduino:
      • Serial / HardwareSerial 类: Arduino IDE 内置的核心库。提供了极其简化的接口(begin() 初始化,available() 检查数据,read() 读,write()/print() 写)。底层封装了 AVR 或 ARM 芯片的 UART 寄存器操作。
      • SoftwareSerial 库: 允许将任意数字引脚模拟成串口,实现多串口或避免使用硬件串口。
    • 树莓派 (Raspberry Pi):
      • 本质上是 Linux 系统。主要使用 Linux 的 POSIX API (termios, 文件操作)PySerial (Python)。也可以通过 /dev/serial0, /dev/ttyAMA0 等设备文件访问。需要注意 Linux 系统上的串口可能默认用于控制台或其他服务。
    • 单片机/嵌入式系统 (非 Arduino):
      • 通常使用 芯片厂商提供的 SDK 或 HAL (Hardware Abstraction Layer)。例如:
        • STM32 (HAL/LL库): 使用 HAL_UART_* 系列函数 (HAL_UART_Init, HAL_UART_Transmit, HAL_UART_Receive, HAL_UART_Transmit_IT, HAL_UART_Receive_IT, HAL_UART_Receive_DMA 等)。需要处理回调函数。
        • ESP32/ESP8266 (Arduino Core or ESP-IDF): 如果使用 Arduino 方式编程,则使用 Serial / Serial1 / Serial2。如果使用 ESP-IDF (原生 SDK),则使用 uart_driver_install, uart_write_bytes, uart_read_bytes 等函数。
  4. 跨平台库/框架:

    • Qt (C++ Framework): QSerialPort 类提供了统一的高层 API,封装了底层不同操作系统 (Windows, Linux, macOS) 的串口实现。使用信号和槽机制处理接收数据 (readyRead 信号) 非常方便。
  5. 协议处理层:

    • 以上所有方式都侧重于物理层和数据链路层的基本字节发送/接收。要实现特定的应用层协议(如 Modbus RTU/ASCII,自定义二进制协议,简单文本命令协议等),需要在接收到原始字节流后进行:
      • 帧同步/数据包解析: 识别完整的数据帧(如使用定长、分隔符、起始结束标志、长度字节、校验和等)。
      • 数据提取/反序列化: 将字节流转换成有意义的变量(整数、浮点数、字符串等)。
      • 错误检测/校正: 使用校验和(如 CRC, LRC, 和校验)验证数据完整性。
      • 请求/响应处理: 根据协议规则构造请求数据和解析响应数据。

总结关键点:

选择哪种方式取决于你的开发平台、目标平台、编程语言偏好、性能要求以及是否需要跨平台能力。对于大多数现代应用,使用语言封装库(如 PySerial, System.IO.Ports, jSerialComm)或框架(如 Qt)是更简洁高效的选择。对于低资源嵌入式系统或需要极致性能/控制的情况,则偏向于底层 API 或芯片 SDK。

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