你知道几种各类串口通信编程?
串口通信是指外设和计算机间,通过数据信号线 、地线、控制线等,按位进行传输数据的一种通讯方式。这种通信方式使用的数据线少,在远距离通信中可以节约通信成本,但其传输速度比并行传输低。
串口通信编程的实现方式多种多样,主要可以根据操作系统平台、编程语言、开发环境/硬件平台 以及 库/框架 进行分类。以下是一些主要的类型和实现方式:
-
操作系统系统调用/API 级编程:
- Linux/Unix-like 系统:
- 基于设备文件的 POSIX API: 这是最底层的方式。串口被当作设备文件(如
/dev/ttyS0,/dev/ttyUSB0,/dev/ttyACM0)处理。使用标准的 POSIX 文件操作函数:open(): 打开串口设备文件。tcgetattr()/tcsetattr(): 获取和设置串口属性(波特率、数据位、停止位、奇偶校验、流控等),依赖termios.h。read(): 从串口读取数据。write(): 向串口写入数据。select()/poll(): 用于异步I/O或多路复用,避免阻塞读。close(): 关闭串口。
- 基于设备文件的 POSIX API: 这是最底层的方式。串口被当作设备文件(如
- Windows 系统:
- Win32 API (File API 和 Comm API): 使用专门的文件句柄和通信函数操作
COM端口(如COM1,COM2)。CreateFile: 打开COM端口(需要指定\.COMx格式)。GetCommState/SetCommState: 获取/设置串口配置(波特率等),依赖DCB结构。GetCommTimeouts/SetCommTimeouts: 设置读写超时。ReadFile: 从串口读取数据。WriteFile: 向串口写入数据。WaitCommEvent: 配合SetCommMask监听串口事件(如收到数据)。CloseHandle: 关闭串口句柄。
- Win32 API (File API 和 Comm API): 使用专门的文件句柄和通信函数操作
- Linux/Unix-like 系统:
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编程语言原生库/模块:
- C/C++: 在特定平台下通常直接调用上述系统 API。比如在 Windows 下调用 Win32 API,在 Linux 下调用 termios 和文件 API。这是性能最高的方式之一。
- Python:
- PySerial: 这是 最流行 的 Python 串口库。它提供了跨平台(Windows, Linux, macOS, BSD)的统一接口 (
serial.Serial类),封装了底层系统调用,使用非常简便。pyserial几乎是 Python 串口编程的标准。
- PySerial: 这是 最流行 的 Python 串口库。它提供了跨平台(Windows, Linux, macOS, BSD)的统一接口 (
- Java:
- Java Comm API / javax.comm: 早期的标准 API (Java 1.x - Java 8), 但需要额外下载平台相关的实现库(如
win32com.dll,libLinuxSerialParallel.so)并放置到特定路径。配置较繁琐,官方支持已弱化。 - RXTX: 一个开源的、跨平台的、兼容 javax.comm API 的替代方案。一度非常流行,但开发也趋于停滞。
- jSerialComm: 目前 最活跃 和推荐的 Java 串口库。纯 Java 实现,跨平台,简化了API和部署(只需包含JAR包),功能强大。
- Java Comm API / javax.comm: 早期的标准 API (Java 1.x - Java 8), 但需要额外下载平台相关的实现库(如
- C# / .NET (Framework & Core):
- System.IO.Ports: .NET Framework 和 .NET Core (5+) 内置的标准命名空间。主要类
SerialPort提供了完整的串口控制功能。这是 .NET 开发者进行串口通信的首选方式。使用方法在 Framework 和 Core 上基本一致。
- System.IO.Ports: .NET Framework 和 .NET Core (5+) 内置的标准命名空间。主要类
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特定开发环境/硬件平台库:
- Arduino:
- Serial / HardwareSerial 类: Arduino IDE 内置的核心库。提供了极其简化的接口(
begin()初始化,available()检查数据,read()读,write()/print()写)。底层封装了 AVR 或 ARM 芯片的 UART 寄存器操作。 - SoftwareSerial 库: 允许将任意数字引脚模拟成串口,实现多串口或避免使用硬件串口。
- Serial / HardwareSerial 类: Arduino IDE 内置的核心库。提供了极其简化的接口(
- 树莓派 (Raspberry Pi):
- 本质上是 Linux 系统。主要使用 Linux 的 POSIX API (termios, 文件操作) 或 PySerial (Python)。也可以通过
/dev/serial0,/dev/ttyAMA0等设备文件访问。需要注意 Linux 系统上的串口可能默认用于控制台或其他服务。
- 本质上是 Linux 系统。主要使用 Linux 的 POSIX API (termios, 文件操作) 或 PySerial (Python)。也可以通过
- 单片机/嵌入式系统 (非 Arduino):
- 通常使用 芯片厂商提供的 SDK 或 HAL (Hardware Abstraction Layer)。例如:
- STM32 (HAL/LL库): 使用
HAL_UART_*系列函数 (HAL_UART_Init,HAL_UART_Transmit,HAL_UART_Receive,HAL_UART_Transmit_IT,HAL_UART_Receive_IT,HAL_UART_Receive_DMA等)。需要处理回调函数。 - ESP32/ESP8266 (Arduino Core or ESP-IDF): 如果使用 Arduino 方式编程,则使用
Serial/Serial1/Serial2。如果使用 ESP-IDF (原生 SDK),则使用uart_driver_install,uart_write_bytes,uart_read_bytes等函数。
- STM32 (HAL/LL库): 使用
- 通常使用 芯片厂商提供的 SDK 或 HAL (Hardware Abstraction Layer)。例如:
- Arduino:
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跨平台库/框架:
- Qt (C++ Framework):
QSerialPort类提供了统一的高层 API,封装了底层不同操作系统 (Windows, Linux, macOS) 的串口实现。使用信号和槽机制处理接收数据 (readyRead信号) 非常方便。
- Qt (C++ Framework):
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协议处理层:
- 以上所有方式都侧重于物理层和数据链路层的基本字节发送/接收。要实现特定的应用层协议(如 Modbus RTU/ASCII,自定义二进制协议,简单文本命令协议等),需要在接收到原始字节流后进行:
- 帧同步/数据包解析: 识别完整的数据帧(如使用定长、分隔符、起始结束标志、长度字节、校验和等)。
- 数据提取/反序列化: 将字节流转换成有意义的变量(整数、浮点数、字符串等)。
- 错误检测/校正: 使用校验和(如 CRC, LRC, 和校验)验证数据完整性。
- 请求/响应处理: 根据协议规则构造请求数据和解析响应数据。
- 以上所有方式都侧重于物理层和数据链路层的基本字节发送/接收。要实现特定的应用层协议(如 Modbus RTU/ASCII,自定义二进制协议,简单文本命令协议等),需要在接收到原始字节流后进行:
总结关键点:
- 底层基石: 操作系统 API 是最高效也是最底层的方式 (Win32 API, Linux termios)。
- 主流语言方案:
- Python: PySerial (强烈推荐,首选)。
- C#: System.IO.Ports.
- Java: jSerialComm (推荐) 或 RXTX (旧方案)。
- C/C++: 直接调用系统 API 或使用 Qt (
QSerialPort) / Boost ASIO (也支持串口,但主要用于网络) 等框架。
- 平台特定简化: Arduino (
Serial), 单片机 SDK (HAL_UART_...,uart_...)。 - 核心任务: 无论哪种方式,核心操作都是配置参数、打开/关闭、读字节、写字节。
- 协议处理: 基本通信之上必须自行实现应用协议,才能进行有效的数据交换。
选择哪种方式取决于你的开发平台、目标平台、编程语言偏好、性能要求以及是否需要跨平台能力。对于大多数现代应用,使用语言封装库(如 PySerial, System.IO.Ports, jSerialComm)或框架(如 Qt)是更简洁高效的选择。对于低资源嵌入式系统或需要极致性能/控制的情况,则偏向于底层 API 或芯片 SDK。
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