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STM32 IO实现串口协议

STM32 IO实现串口协议

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在STM32上使用GPIO模拟串口通信(软件UART)需要精确控制时序。以下是实现步骤:


1. 硬件连接


2. 核心参数


3. 发送函数实现

// 定义TX引脚(例如PA9)
#define TX_PIN  GPIO_Pin_9
#define TX_PORT GPIOA

void SoftUART_SendByte(uint8_t data) {
    // 1. 发送起始位(低电平)
    GPIO_ResetBits(TX_PORT, TX_PIN);
    Delay_us(104);  // 波特率延时(需精确)

    // 2. 发送8位数据(从低位开始)
    for (uint8_t i = 0; i < 8; i++) {
        if (data & 0x01) GPIO_SetBits(TX_PORT, TX_PIN);   // 1
        else GPIO_ResetBits(TX_PORT, TX_PIN);             // 0
        data >>= 1;
        Delay_us(104);
    }

    // 3. 发送停止位(高电平)
    GPIO_SetBits(TX_PORT, TX_PIN);
    Delay_us(104);
}

4. 接收函数实现(轮询方式)

#define RX_PIN  GPIO_Pin_10
#define RX_PORT GPIOA

uint8_t SoftUART_ReceiveByte() {
    uint8_t data = 0;

    // 1. 等待起始位(下降沿)
    while (GPIO_ReadInputDataBit(RX_PORT, RX_PIN) == SET);

    // 2. 延时到数据位中点(提高稳定性)
    Delay_us(104 / 2 + 104);  // 跳过起始位,停在第1位中点

    // 3. 读取8位数据
    for (uint8_t i = 0; i < 8; i++) {
        data >>= 1;
        if (GPIO_ReadInputDataBit(RX_PORT, RX_PIN) == SET) 
            data |= 0x80;  // 捕获高位
        Delay_us(104);
    }

    // 4. 跳过停止位
    Delay_us(104);
    return data;
}

5. 关键细节

  1. 精确延时

    • 使用定时器或系统滴答定时器(SysTick)实现微秒级延时。
    • 示例延时函数:
      void Delay_us(uint32_t us) {
       uint32_t ticks = us * (SystemCoreClock / 1000000);
       uint32_t start = DWT->CYCCNT;
       while ((DWT->CYCCNT - start) < ticks);
      }

      (需先启用DWT计数器)

  2. 中断接收(进阶)

    • 用外部中断检测起始位下降沿。
    • 启动定时器在数据中点采样。
  3. 稳定性优化

    • 波特率误差控制在±3%以内。
    • 在数据位中点采样(抗噪声)。
    • 超时处理避免死等。
  4. 配置GPIO

    void SoftUART_Init(void) {
       // 启用时钟
       RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
    
       // 配置TX为推挽输出
       GPIO_InitTypeDef gpio;
       gpio.GPIO_Pin = TX_PIN;
       gpio.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
       gpio.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
       GPIO_Init(TX_PORT, &gpio);
    
       // 配置RX为浮空输入
       gpio.GPIO_Pin = RX_PIN;
       gpio.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
       GPIO_Init(RX_PORT, &gpio);
    }

6. 局限性


推荐方案

优先使用硬件UART(如USART1):

// 硬件串口发送示例
USART_SendData(USART1, data);
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);

仅在硬件资源紧张时采用软件模拟方案。

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